我們已經在一本通才雜誌上發表了這篇文章,很可能我們必須詳細介紹兩個主角。在一個專門從事視頻遊戲的網站上,我們將其視為理所當然,大家都知道塞爾達傳說,《金色傳奇》任天堂於1986年出生於宮本Shigeru的腦海(而且,您從未聽說過,這件這可能是一個很好的起點)。但是,出於同樣的原因,我們認為有必要提出Radiohead,希望不要養育。登陸這一組並不容易,通常我們可以將其稱為由五個元素組成的搖滾樂隊,在三十年來的活動中,這種構成基本上保持不變。所有人都來自牛津郡,他們大多在學校認識自己,並自1985年以來(當時他們仍在周五被召喚); 1992年,他們將自己的名字改為Radiohead,受到了會說話的頭歌的啟發,並出版了個人蠕變。
從那裡開始,隨著旅程的漸進,他們開始攀登流行/搖滾音樂的奧林巴斯,並於1997年發行了自己確定計算機。在他們的職業生涯中,他們售出了超過300萬張唱片,只是為了給出一些數字,但由於這個原因,他們被認為是地球上最好的樂隊之一。在他們的審美旅程中,他們擁抱了許多不同的流派,不斷變化的形狀,假裝粉絲的耳朵很多,以至於您幾乎找不到這個小組的一個愛好者,您喜歡所有九張唱片發表的二台唱片。儘管取得了成就,但Radioheads始終竭盡所能,以免炫耀“世界上最好的樂隊”標籤,這是他們從未欣賞過的定義。領導者,湯姆·約克,這是一個(前?)Schivo Nerd,一個絕對是非典型的人,除了蓋章以外的任何郵票,簡而言之,至少直到幾十年前,這是搖滾明星的原型。值得讚賞的是,Radiohead需要注意,大腦和良好的口味:有點像Zelda。但是我並行性,當然,它們不會結束。
1997-1998
實際上,Nintendo系列和Radiohead之間沒有直接的聯繫,除了通過音樂家(作曲家和多樂器演奏家)喬尼·格林伍德(Jonny Greenwood)的職位,該小組的主要思想與幾年前的湯姆·約克(Thom Yorke)一起在該樂隊的博客中在他最喜歡的十個視頻遊戲中,其中包括塞爾達傳說的兩個傳說(時間陶尾e暮光公主),在選舉宏偉的同時ICO。但是,注意到Radiohead和Zelda之間的附近來自多個粉絲:都與輸出日期有關,並具有奇怪的可合同處理時間,以及各個記錄/情節的質量。我們指定了一件事,我們還沒有突出顯示到目前為止:並行路徑,如果我們可以以這種方式定義它,則從三維Zelda的傳奇開始。特別是在90年代結束時,任天堂和Radiohead都在上個世紀(即使不是十年)發表了象徵性的作品,該作品在各自的地區:1997 OK計算機出來,,,,精美的1998年時間陶尾。兩者都證明了即時經典,獲得批評和公眾的轟動成功。
宮本指導的遊戲仍然是歷史上最高平均水平的遊戲,作為本世紀視頻遊戲的許多排名,但最重要的是,它代表了三維歷險記的里程碑:沒有動作。遊戲,開放世界或冒險,裡面沒有時間的陶醉。這只是一部猛mm象的作品,它改變了世界去做 - 思考 - 視頻遊戲。好的計算機在談論一個更複雜和成熟的世界時,我們可以寫非常相似的內容。可以說在線聚合器上對您的音樂進行評分這是領先的,首先在平克·弗洛伊德(Pink Floyd)的《月球黑暗的一面》(The Moon)面前,然後距離孩子A(始終是Radiohead),我們很快就會說話。儘管它具有幾乎傳奇的價值,但OK計算機是一張相同等級的專輯:悲傷,憂鬱,充滿90年代後期的大都市聲音,因此標題為“致敬的是敬意的自我支持者指南,sulactic -supporter” 。其主角馬文(Marvin)在圓盤上最美麗的圓盤派對,偏執型Android之一的標題(以及文本)中受到尊重。從格里菲斯(Griffiths)開始,他敢於寫出確定的計算機“是” 90年代:一個假設可能被誇大了,但可以很好地揭示了這項工作的重量。
2000
在類型的傑作之後,您如何反應?可以再次創建什麼,以免毀容或不顯得微不足道?令人難以置信的是,任天堂和Radiohead的反應非常相似,儘管結果不同。在這兩種情況下,都有搬家的意願,可以使“其他”有些不同,這與以前的工作相比可能會在另一個計劃上發揮作用。如前所述,結果是不同的,但也許也是由於公眾(和批評)參考的成熟度不同。為什麼馬利亞的面具,發表在2000來孩子,是一個特殊的標題。
一顆珍珠讚賞,但在短時間內,它佔據了《時代的陶尾》的內容元素,並以相反的方式訂購了它們,在獨特的結構和緊密速度的遊戲設計中,基於同一三天的永恆重複誰預見了啟示錄。它是電子遊戲奇觀中的愛麗絲非典型對於塞爾達傳說和一般的大型作品。此外,考慮到這一點,今天幾乎不可能重複這樣的事情:憑藉“ AAA”證券的當前成本,有人不太可能冒著創造如此出色而奇怪的工作的風險。儘管如此馬利亞的面具就是這樣:原始的是最實驗性的獨立標題,但作為當時出色的作品也很大而富裕。不能排除的是,將來它可以扮演與搖滾音樂中的OK計算機的繼任者A的角色相媲美的角色。正如我們之前寫的那樣,這張專輯在您的音樂中是經典的歷史上是第三張專輯,並且被許多報紙(包括時代和滾石樂隊)授予了十年的光盤。好的,計算機和兒童A在音樂層面上非常遙遠,它們屬於兩個不同的世紀,但它們都是廣播電台的黃金時期:畢竟,他們出版了四年。 KID A比Majora的面具更加非典型項目,但基本上基本相似:這是一張專輯,在電子音樂的溝渠中滾動,僱用這些氣味並恢復它們乾燥,更容易訪問,並在極端的角色中發揮作用流行搖滾的邊界。這是一張困難但獨特且不可重複的專輯,它標誌著一個時代。
2011-2007
2001標誌著動蕩的階段的開始,在該階段中,每個人現在都期望Radiohead和Zelda的傳奇人物最好。並且並不總是找到正確的答案。在2001牛津樂隊出版了一個雙胞胎,失憶。某些人認為樂隊最好的記錄,由許多人插入領獎台上,甚至還沒有被認為是未完成的:當然,它是所有生產中最折衷的,嫁給了截然不同的流派,建議一些純電子產品,側翼是爵士樂的構圖。 。在內部,這是毫無疑問的,它包含了各種傑作,這是樂隊最具實驗性和困難的作品:它只是一張比兒童A更異構的,緊湊的專輯,而有些啟發性的段落較少,而且缺乏統一性 - 或多樣性過多 - 惹惱了某些聽眾。風車這絕對是一個更傳統的標題,但是粉絲的反應是相似的:它的極端圖形風格使用戶分裂,並且隱藏了比它可以相信的更傳統的級別設計。冒險的最後一部分被許多人,可能是正確的祖先所考慮的。然而,即使在這裡,儘管有錯誤的步驟,我們也只能增強遊戲的視覺奇觀,該遊戲在發行後的十六年仍然存在,這是其中最美麗的,最特殊的之一。這也是野外呼吸之前的最後一個Zelda,向開放世界開放(儘管零散)。作為失憶症,許多人認為這被高估了,而另一些人當然不那麼多,認為這是該系列的峰值。
在這裡,這兩條路徑有些分開,從某種意義上說,Radiohead,也許也可以在短時間內快速離婚EMI唱片公司對小偷冰雹(2003)。這是一張黑暗,陰暗,政治化的專輯,充滿了出色的直覺,但不是很精緻,甚至不那麼“思想”。在這項工作之後,牛津的五個休息一下,當他們一起返回時,他們現在是獨立的,沒有記錄合同。許多人期望,他們沒有每一個紐帶,他們會加快實驗主義,而是偏愛相反的道路:也許為了不迷路,他們製作了一張非常傳統的唱片,是他們最“流行”的專輯。在彩虹(2007)中它優雅,美麗,以前的光盤的直覺較少,但非常精緻。有點舉止主義者,當然是保守的,也許是出於這個原因,這取得了巨大的成功(也要歸功於非典型的商業策略,我們在這裡沒有空間可以治療)。暮光公主(2006)這是冰雹到小偷和彩虹之間的中間立場。在第二次模仿商業成功中,因為事實證明,最好的銷售Zelda是時間的陶尾(彩虹同上,這是在OK Computer之後的最大成功)。同時,這一切都沒有實驗,它是最經典的Zelda,舉止主義者是否曾經創建過它,並且許多人都知道,如果它還不是舊的,則應將其基於的公式存檔。小偷的冰雹具有簡單的主題:暮光公主是塞爾達·皮奧黑暗和黑暗,有時到觸摸嘲笑的目的。
2018-2017
儘管它們來自兩個巨大的商業成功,但Radiohead和Nintendo都知道,與《時代之後的計算機》/《 Ocarina》類似,他們將無法重複自己:在彩虹和暮光公主中,他們都是有禮貌的作品,都是“因此,在家裡玩”,因此,為了不弄髒平庸,都必須改變路線。兩者都經歷了很大的經歷,兩者基本上都沒有完全達到目標。經過漫長的休息後,Radiohead發現自己在工作室中,並且意識到必須改變,請嘗試在Kid A型中的另一個Brustwoman,這次著重於節奏分層。四肢之王,只有八首曲目的光盤,理想情況下必須是它們的光線;儘管有一些美好的時刻,但椎間盤並不是很凝聚,而且非常波動。節奏的部分很早就用完了,在專輯的下半部分留了空間,這絕對是傳統的作品。這是一個僅在本質上起作用的轉折點。同樣的事情也發生了天劍,同年或2011:基於運動控制,從劍到拱門的所有工具都無法完全說服。這是因為除了非典型控制系統(將在很長一段時間內判斷其相關性)外,它幾乎完全放棄了動作和探索,重點是線性路徑和難題。
在這一點上任天堂是一家公司,Radiohead是一個小組。任天堂將塞爾達傳遞從宮本通過塞爾達,從Tezuka到Tezuka,從Tezuka到Aonuma,從Aonuma到Aonuma藤業。新的才能,新想法,新技能:Radiohead儘管有虹彩DNA,但在三十年中一直是相同的五個。月球形池看到光在2016,並且受到非常積極的歡迎:它也許是Radiohead最成熟,最優雅的唱片,借助喬尼·格林伍德(Jonny Greenwood)精心管理的樂團的幫助。它在裡面歡迎美食,這是該小組中最精緻,最光滑,最具代表性的作品之一。但是令人驚嘆的籌碼很少,而且創新的費用幾乎一無所有。另一方面,任天堂在2017年公眾wild,這十年的偉大傑作之一是:塞爾達(Zelda)與現代開放世界結婚,因為目擊者是物理引擎和化學引擎,並以最好的方式慶祝了儀式。該系列的未來似乎是輻射的,就像《時間的尾笛》中一樣。但是,在分開之前,Radiohead和Nintendo有最後一個共同的直覺。野生和月亮形的水池的呼吸都是憂鬱的作品,充滿懷舊。除了提出一些新作品外,Radiohead還安排了一些已經掌握在他們手中多年的人,在某些情況下,幾十年來。相反,野生水的呼吸是Ruderi,被摧毀的紀念碑,過去榮耀的大理石殘留物。是兩個工作,這是如此之多記憶,要認識到已經做了什麼,它已經有多偉大,而且對它的距離有多遠。有關這些廢墟的鏈接攀登並實現了新的生活。 Radiohead決定居住在其中。