PowerWash Simulator 2是現實:我們在預覽中看到了它

PowerWash Simulator 2它正在生產中,並且將比您想像的要快得多:它將在2025年之前在PC上發布,並將比其前任更大,更臟,更清潔。該公告並沒有真正使我們感到驚訝,因為鑑於第一個PowerWash模擬器的巨大成功以及其令人難以置信的增長發生了衝突的技術限制,因此自然可以想像,開發研究將動動在高度上創建續集。

對於那些沒有遵循PowerWash模擬器的現象的人,這裡有一些數字:從2020年的演示中發行iTch.io,該遊戲​​有1700萬唯一用戶,在Twitch上觀看了2500萬小時,在YouTube上觀看了7.67億次觀看次數,並通過免費DLC與有史以來最受歡迎的名字合作,包括海綿寶寶,史瑞克,華萊士和格羅米特和最終幻想VII。

但是,它的故事很麻煩:Steam的早期通道(始於2021年5月)看到研究發生了衝突,但在2023年1月發起了非常讚賞的1.0之後,這一圖形問題發生了衝突。現在,PowerWash Simulator 2希望變得更大,更多樣化,更豐富:這是開發人員的所有新聞未來他向我們展示了預覽。

發明一種流派

為了了解PowerWash Simulator的重要性,必須追溯這一過程,即使他不發明一種流派,至少使其變得非常受歡迎。實際上,這個遊戲是舒緩遊戲也就是說,那些遊戲一起放鬆和滿意。實際上,採取水力發生並從表面上去除每厘米的污垢,實際上幾乎不需要注意,並且會產生如此多的滿足感。

PowerWash Simulator 2將比其前任更大,更豐富,更臟

鑑於取得了非凡的成功,這項研究,正如PowerWash Simulator設計總監Dan Checker告訴我們的那樣,“希望成為舒緩遊戲的參考點因此,它將成為其原始知識產權(PowerWash Simulator)的開發商和發布者,並在完全沒有緊縮的情況下實現了它。

PowerWash Simulator 2將於2025年到達,可以在一個到四個玩家(本地兩個)中播放,並且可以用於PC,PS5和Xbox系列X |。這項研究吹噓的一項巨大創新是一群朋友參加競選活動的可能性隨著共同的進展因此,要掃除每厘米的污垢。

PowerWash Simulator 2廣告系列的任務將比上一章更奇怪和多樣化

從圖形的角度來看,改進似乎是切實的,但是只有幾秒鐘的遊戲玩法和一些圖像,並希望在不久的將來會出現更多細節。但是,從我們所看到的,污垢似乎更臟,洗滌後的表面比以前更有光澤,從而最大程度地提高了玩遊戲的人的滿意度。還音頻已完全修改即使用Checker的話,“直接壓力墊圈的各種模型的記錄”。

更多的歷史,更多的個性和清潔

那些從未嘗試過的人可能不知道PowerWash Simulator擁有一個單人遊戲一個非常糟糕的故事得益於簡單性和荒謬性的明智結合。我們不會破壞它,但是如果您相信自己會限於清潔道路和生鏽的貨車,請準備好感到驚訝和迷惑。

在PowerWash Simulator 2中,您將成為建立企業家:您甚至將擁有一個辦公室,可以用最不同的配件進行裝飾

PowerWash Simulator 2的關鍵點之一將是將繼續將Muckingham市帶到中心的故事,但更奇怪。在第一場比賽中離開自製男人之後,現在您將有一所房子(隨著許多自定義要去尋找並隨意安裝),甚至有更多的壓力墊圈以及一個新的,複雜的清潔系統。

實際上,PowerWash Simulator 2 Beccucci Park已絕對擴展,並將添加新的SOAP機械師。你可以拍攝不同水平的強度磨擦肥皂之前要清潔更令人滿意的效果。這種新穎性將是對遊戲玩法的修改的中心,這將需要對錶面和污垢類型進行更仔細的分析。

PowerWash Simulator 2廣告系列將可以在多達四個具有共同進步的人合作中發揮作用

最後一個大的成員將是一系列與之互動的角色,誰將成為故事的一部分。加深小說和遊戲玩法他們是雄心勃勃的目標對於續集,即使只是讓我們假設它們是否在研究範圍內,也很少向我們展示。剩下的只是等待它首先嘗試它,以了解Futurelab是否已經設法創造了遊戲的非加上超級超級,因為它們令人滿意。

PowerWash Simulator 2可以通過在第一章的行星成功上添加一些壓力壓力和一些新物體來清除經典的“更多相同”,以銷售數百萬份。另一方面,Futurelab選擇投資於單人遊戲(在在線和本地合作社中具有共享進度的在線合作社)進行投資,並在遊戲玩法中增加不同的層次,其中包括噴嘴,肥皂,新型的污垢和表面。火上的肉很多,而且細節稀少,因此目前仍然有雄心勃勃的承諾。但是,如果遊戲能夠像開發人員所說的那樣更新自己,那麼我們可以在電子遊戲放鬆方面發現自己在新的國王面前,這也給人以許多滿足感。

確定性

  • 更多的歷史,更多的壓力壓力,更多的清潔方法
  • 遊戲玩法的深度更大

懷疑

  • 他們能否兌現承諾?
  • 粉絲可能不會尋找更複雜的體驗