2025年4月10日,意大利卡拉卡運動隊(那是,,,,向下),在親愛的村民出版商的支持下,將在Nintendo Switch上發布明星越過。該遊戲還安排在PC上,儘管仍然沒有官方發布日期。發布後一個月,我們有機會嘗試了視頻遊戲的第一階段Nintendo Eshop上存在的演示,以了解我們從這次太空動作冒險中可以期望的東西。
Star Overdrive中的工藝工具
深空,帶有球音樂的班車和一個要求年輕女孩的全息幫助多年來,它一直在一個神秘而危險的星球上被拋棄。因此,Star Overdrive開始了,他使我們扮演一個渴望幫助的男孩的角色,誰一言不發地將自己發起了自己的救助,然後隨後在地球上墜毀,不得不依靠兩個基本工具:他的鑰匙台和霍夫板。
La Keytar這是一個電動鍵盤,實際上將它們播放到敵人身上,作為一種劍,使我們可以在按鈕上以簡單的組合執行。它用於與敵人的衝突,但也用於利用我們通過前進來解鎖的各種技能,因為它可能會提高特定的金屬物體或從遠處攻擊。
但是,遊戲的核心顯然是L'Aboverboard這是一個重力衝浪板,基本上是在我們的背上,被用作噴氣背包,以進行小跳躍或空中躲閃,這對於更大的平台階段的基礎,但在空曠的田野中提供了最佳狀態。實際上,Star Overdrive的焦點是飛鏢,進行跳躍和竅門以贏得速度並繼續比賽的巨大地圖。
在遊戲中,將有四個生物群落,在每個生物群落中,在空地的中間有關鍵點,其中一些奇怪的結構正在等待我們被激活。我們必須探索,查找開關以解鎖段落,並訪問提供的小次要地牢平台和謎團之間的小挑戰,與keytar的力量相關聯:想像它們是wilde王國的眼淚,只是要了解我們在說什麼。
該情節僅在第一階段提到,但是我們經常發現一些音頻錄音機告訴地球上發生了什麼:可以看看一切是否都很有趣,以及零散的敘述是否會影響。
種姓和增強星星超速
il遊戲玩法中的循環演示期間很明顯。步行短暫的階段後,我們被Star Overdrive地圖打開,我們有一個明確的目標:像每個開放世界一樣,要激活的塔已經習慣了我們。
關鍵領域傾向於由外星生物捍衛,將其擊敗,並躲避。是一個簡單易用的戰鬥系統,但不是特別深,當然是給我們留下深刻印象的部分。還應該說,很快,我們從遠處解鎖了攻擊,這已經為我們的方法提供了一點變化,並使衝突減少了無聊。由於仍然有各種能力可以發現,因此在最後階段,戰鬥系統變得比迄今為止所看到的更加多樣化和有趣。
但是,如前所述,氣墊板是視頻遊戲明星。在我們腳下的引力衝浪板下,我們可以在地球沙丘上飛鏢,使用門戶,使我們推動更快地到達關鍵點,但也以各種技巧的形式執行。這些命令非常簡單,但是它們給動作一個很好的步伐:沙丘的目的,持續按鈕,預計將處於攀登的高峰和命令的高峰,以便向上俯臥撑。我們走的速度越快,跳躍越精確,我們將在空中的時間越長,我們將有更多的時間與正確的翼槓桿進行操作非常簡單的動作(只需朝一個方向傾斜),從而在返回地面時獲得了額外的推動,以提高速度。它是重複的,直到到達目的地為止。
我們總是很感激什麼時候此舉本身就是遊戲中的遊戲Star Overdrive似乎構想了一個簡單但令人愉悅的遊戲玩法。此外,通過高級,我們將不得不增強氣墊板(就速度,控制,阻力...)創建具有好奇系統的新組件,但這給了我們一些疑問。
實際上,收集材料(無論是在環境還是來自被擊敗的敵人)中,我們可以將它們合併以創建桌子,但是我們必須“隨機進行一點”。實際上,必須確定所使用的材料的數量和類型:您使用它的越多,稀有的材料越少(有四個宏觀概念),最終作品的功能就越大。組件價值的“預覽”是通過以下事實給出的,“貨幣”的成本越大(破壞了地圖周圍放置的綠色岩石的碎片)。
這不是一個非常清晰的系統,最重要的是,一個人想知道在某些情況下是否沒有風險,必須具有某些統計數據,並且玩家發現自己因此被迫花費大量時間去尋找材料(也許是因為他以前已經錯誤地使用了它們)(也許他以前使用過它們),從而使體驗越來越慢,並且比必要的更乏味。我們沒有清楚地回答,這是將在審查階段進行分析的東西。
如果您熱愛速度並尋找簡單的東西,Star Overdrive似乎可以探索一個龐大而有趣的世界。當然,如果您是該類型的專家,戰鬥系統可能會有些簡單,但是在這個意義上仍然沒有顯示其他功能可能會有所幫助。
確定性
- 一個大世界要探索速度
- 簡單且易於訪問的遊戲系統的混合