Atomfall:我們演奏了“英語輻射”,使我們感到驚訝

其歷史上的叛亂創造了許多視頻遊戲,並且彼此之間都非常不同。英語是一個折衷,勇敢的軟件屋,在幾個失敗中倖存下來,但總是能夠重塑自己,最終在其他地方找到了成功。近年來,付款的賬單最重要的是,狙擊精英系列已經考慮過,因此,現在是時候嘗試再嘗試擴大遊戲組合的時候了,一個項目再次與以前所做的一切不同。

這個項目有一個名稱,原子,我們嘗試了90分鐘以上預覽。

它似乎不是

第一次參見Atomfall,你忍不住想起輻射:周圍世界的荒涼與貝塞斯達(Bethesda)手中的系列雜誌沒有什麼不同,環境將我們直接帶回了60年代,並帶有第一人稱視角。然後,您開始玩遊戲,不可避免地還開始注意到使該原子具有非常具體的特定角色的大小差異。

在某些領域,可以使用金屬探測器查找秘密,但是該活動似乎並沒有特別有趣或有利可圖

首先,叛亂遊戲不是在美國設定的英格蘭這改變了一切:幹石牆劃定了田野,特徵性的石材箱防石事件,兩輛鋪路紅線在防禦系統中被回收。在您遇到的角色中,不乏經典的紳士,或者與朋友一起碰到光譜茶的女士。但原子不僅生活在陳詞濫調上幸運的是:在他的地圖上,每個人都有一個地方,也有一群非常危險的崇拜者,他們喜歡用葉子和木頭製成的令人不安的偶像來裝飾樹林。

動作和奧秘

核電這不是角色遊戲,即使有一棵專門針對古典部門專業領域的技能樹:與使用力量的使用相關,與更隱形的方法相關聯。戰鬥系統被完全投票決定採取行動,沒有戰術停頓或其他戰略魔鬼:帶有攻擊按鈕,您可以躲避。

從圖形的角度來看,Atomfall不會特別演變,而是藝術上設法填補了其極限,您不認為嗎?

我們面臨著最初的槍口,像Fabbri一樣領先,沒有太多考慮,所以我們殺死了,但是我在狗之間的戰鬥中建造了很多。對遊戲充滿信心,經過幾次會議,我們注意到有可能進攻和取回,從而保持距離盡可能多的敵人,通常以飛躍能夠覆蓋良好的距離。讓我們談談戰鬥戰鬥當然,帶有俱樂部,山峰,斑塊,軸。英格蘭不是公寓,因此槍支,彈藥根本不常見。所有冒險都是如此嗎?在九十分鐘的測試結束時,使用槍支,莫洛托夫和泵步槍,我們嘗試了對信徒的攻擊,快速節省後,我們幾乎達到了問題的核心。頭部的中風受傷,大型邪惡的植物通過擊中試圖用毒氣飛機追逐我們的敵人來幫助我們。這根本不錯,因為我們經常不得不使用智能。

裡面!

Atomfall由宏觀區域組成,這些區域由自然元素(例如山脈,水鏡和畫廊)組成,我們經常發現這些奇怪的虹彩生物。與纏擾者2 e發生的情況並不相同避開,某些區域之間的過渡,例如一些特別大型結構的進入,需要加載。非常有趣的是,在Atomfall中管理的任務的結構好像是調查的痕跡:您找到了帶領您進入線索的測試,以及進入任務下一步的線索。

手 - 到 - 手的戰鬥比在第一分鐘內看起來比看上去更有趣,但是要握住整個遊戲是否足夠?

目標並不精確,至少在遊戲的第一階段中,神秘感是有形的,並且在每個可能的曲目中都存在。例如,第一筆記之一導致一個小小的廢墟,在與附近的一群崇拜者鬥爭中發現了這位草藥家,到目前為止沒有什麼奇怪的。但是,碰巧的是,在散步過程中,我們會遇到一個典型的英語電話亭,但是與遊戲中已經看到的其他人相比,這是照亮的,電話響了。然後,我們發現它會不時發生,並回應談論實驗,危險,無名的秘密,並在第一個電話時,他還說他不以任何方式信任草藥學家。作為場景還不錯,現在我們該怎麼辦?

探索...

到那時,我們沒有進一步加深,試圖訪問盡可能多的地方,以了解背後有多少游戲。我們拍攝了一個非常有趣的標題,該標題以一種崇高的方式進行了嘗試,並且從技術上重新啟動了曾經是雙重市場的產品。

在Atomfall中,沒有缺乏動作,但他的調查方法在我們看來是

開發人員談到了一種經驗,但我們還沒有註意到原子的這一方面,在遊戲中會更加嚴格嗎?探索通常具有出色的質量,還有幾個真正令人滿意的秘密。但是,這是一個非常集中的探索,因為濃縮物是遊戲,這是在外部世界的最新黑曜石冠軍之後並宣布的。當然,這是一個好的,最好做更多的包含的事情,並且可以充其量可以管理,而不是尋找使您不惜一切代價跳入空中的千座。

手槍

Atomfall似乎確實表達了最佳叛亂,這是一款在成分中校準的遊戲,並具有一個或兩個勇敢的元素:它需要一定的承諾來揭開其奧秘以及如何將任務前進。戰鬥系統與手 - 手相關,非常簡單,而槍支的反饋,即使不是純射擊者,也被證明是堅固且令人滿意的。但是,我們談論的是穿著,即使不是完全生鏽的武器,鄉村鼓槍。

然後是這些電話亭,電話上的聲音:我們必須說,它與發生的多次令人不安。真的很難不好奇地找出所有這些混亂背後的東西,在河上落在河上的軍隊直升機後面,地下基地,我們從中逃離了大腿,崇拜者的大火,大壩變成了城堡。我們不知道最終地圖的數量,但是他們讓我們玩遊戲確實充滿了有趣的事情和發現。在運動,攀登和跌倒之間也有很好的敏捷性,其中一些一般的一般清潔問題從未阻止我們做我們打算做的事情。

目前,Brava叛亂。 Atomfall是一款真正有前途的遊戲,建立在一個立即吸引您的謎上,遊戲玩法也許並不特別演變,而是在以一種相當原始的方式建立的任務上展現出來,幸運的是,這並不能獨自自我解決。對話,戰鬥,調查,然後是設置,這是一個盎格魯 - 薩克森後的後果,一段時間後就將卡片放到了。是的,這90分鐘確實令人滿意,但是它們恰好是九十分鐘,被詛咒的分鐘。 Atomfall將於3月27日在PC上發布(GOG,Steam,Epic),PlayStation 4和5和Xbox X | S(也在遊戲通行證上)。

確定性

  • Bell'atmosfera
  • 您比戰鬥機更多的是調查人員
  • 似乎充滿了秘密

懷疑

  • 目前非常簡單的身體戰鬥系統
  • 最後一場比賽將有多少個地圖?
  • 從圖形上來說不是特別高級