事件Chornobyl他們比您想像的要擊中集體的想像力。特別是,接近烏克蘭的國家,那些以輻射和衍生性問題為特徵的國家,在反應堆4的爆炸爆炸周圍產生了真正的想像力疏離區的出生(植物周圍約30平方公里的領土,被認為不適合人類生命)。
正確的是,我們拜訪了它在纏擾者2:Chornobyl的心臟,但是過去,還有其他遊戲將其視為他們活動的劇院,或者以某種方式受到了活動的啟發。例如,想想GSC遊戲世界大賽的前幾章,以某種方式進入Metro系列,在Survarium和第一個Chernobylite中,這是第一個具有角色扮演元素的射手 /沉浸式SIM卡,並且非常關注運營基地的建設和管理。現在我們已經走了嘗試以下的早期訪問版本,Chernobylite 2:排除區域敘事從第一章的結尾開始,也就是說,從發現奇怪的物質的屬性(Chernobylite)到遊戲玩法中完全不同的東西。
敘事3D動作
簡而死亡冒險,,,,止痛藥地獄與詛咒,,,,均勻e死靈,他這次選擇了第三個人動作角色遊戲的道路,同時保持了上一集的某些元素。
玩家會扮演Planewalker的角色,他們是同意為尋找切爾諾貝利特(Chernobylite)的平行維度而徘徊的個人,所有這些都在經濟上支持他的家人。我們立即從敘事教程中介紹了構成遊戲的各種系統,我們將被解釋為主角的動機和我們可以解釋的三個班級。因此,我們將擁有成為熟練的戰士的教職員工,他們通過直接面對對手,或者在距離戰鬥的狙擊手,甚至是利用該地區的力量來發射基本咒語,以特殊手套引導他們的巫師來對抗身體。
如果需要,也可以回到您的步驟並嘗試不同的構建。但是,在我們最初的選擇後,是時候進入一個充滿鮮綠色岩石生長的放射性世界了。實際上,遊戲以非常忠實的方式重現了該地區,提出了諸如長的(在切爾諾貝利附近建造的巨大俄羅斯雷達系統),該地區存在的棚屋和工廠以及廢棄的居民區。我們只是在與真正的計劃不同的計劃中,離地球很遠,不幸的是,切爾諾貝利特(Chernobylite)改變了景觀,創造了突變體,迫不及待地想殺死我們三個派別為控制領土而戰,有時會協作,其他人發生衝突。
這個故事始於我們被摧毀的基本太空飛船,我們不太了解誰或原因。在緊急吊艙中睡了很長時間後,主人公讓自己尋找一種從家人回家的方式。在最初插入實際遊戲玩法之後,他找到了另一個倖存者的支持,後者將他引導在其基地的建造。後者不僅是一個出色的避難所,而且也是一種圍繞它的盟友(對於三個派系的大多數代表來說)的一種方式,可以以各種方式利用它們,例如派他們來收集資源。他們是將與服裝進行公開通信的人,並將通過我們的選擇來實現我們的任務來取悅他們,而我們的選擇總是必須考慮到該領域的不穩定平衡。
基地還具有另一個功能:通過為角色提供新工具並為他提供機會來增強角色充其量發展他的技能,在改進的屬性和解鎖技能之間。簡而言之,它或多或少具有第一章中的功能,只是在這裡與執行任務的地圖相比,它不是一個獨立的地方,而是集成到整個冒險經歷的廣闊開放世界中。
戰鬥系統
戰鬥系統切爾諾貝利岩2:排除區具有巨大的潛力。我們嘗試了這三個類,但特別是我們專注於手到 - 手,這似乎特別好吃,因為打擊的物質性。這兩個動畫都非常強調了用過的武器的重量和影響的反饋,都可以散步以擊敗對手。
如果願意,您也可以射擊或可以用魔法打擊燒毀或凍結它們,但是為什麼要通過將它們掃除給他帶來強烈打擊的味道呢?畢竟,我們是感性的。武器對我們來說似乎有很大不同,並且磨損系統並沒有特別稱重,這也是因為填充庫存並始終使用新的武器。實際上,有可能與通常由武器或盔甲組成的戰利品。還可以修理用過的設備或與商人換成。
老實說,即使在更高的困難水平上,遊戲的頭幾個小時似乎也太容易了,很明顯,它們會有所改建。但是,讓我們不要否認戰鬥已被證明是切爾諾貝利特2的最令人滿意的方面之一,在敵人射擊我們的敵人之間,其他裝甲的敵人,其他人仍然配備了盾牌,您必須採用更苛刻的策略來獲勝。還有一些更大的生物,擁有最好的生物並不容易掌握道奇和遊行。簡而言之,潛力就在那裡。我們將看看開發人員是否能夠通過下一個更新來表達它們。
技術方面
從技術角度來看正如已經提到的那樣,還要做出最終的判斷,即切爾諾貝利特2:排除區仍在儘早進入。假設有許多方面可以改善,例如一般流動性或一些太多的錯誤。在此階段,這是不可避免的(否則將無法及早訪問),因此請注意。
我們有幾個問題,尤其是與敵人在一起的問題,其中一些問題被吸引到了場景中,而另一些則完全陷入了鏡頭前。在一個案例中,戰鬥的音樂也被伸出來,在同一個情況下繼續進行,這使一般的氣氛稍微破壞了一點。我們重複一遍:它是在早期訪問中,它可以在那裡,因此即使在任何情況下都必須戴上錢,也無需戲劇化,即使它是正確的警告。對於其餘的人,儘管最初對性別變化存在疑問,我們仍可以認為自己對測試非常滿意。
總的來說,農場51的標題對我們來說似乎很有希望,以及對切爾諾貝利地區主題的真正有趣的重讀,朝著更加明顯的科幻小說中漂移。原始主題似乎已經保持了,但是一般的環境已經減輕,以獲得更平易近人的工作,即使是那些每天不咀嚼麵包和輻射的人也是如此。