幾天前,有人稱Switch為“轉換的錐”。如果確實如此,新的Nintendo平台為我們提供了非凡的第一年,這要歸功於未出版和享有盛譽的冠軍,例如《 Zelda:wild of the Wild,Super Mario Odyssey》和《 Xenoblade Chornicles 2》,這也是真的,這也是真的,這也是真的,這是在最近的一次。隨後,他們成為或多或少令人信服的轉換的廣告:有些人引起了極大的熱情 - 事實Bayonetta 2- 和其他人更少。例如... Hyrule Warriors是一個不錯的繆斯女神,但是我們真的確定Switch需要它嗎?但是,我們認為在新的任天堂遊戲機上提出或多或少地提出最近的頭銜並不是一個壞主意:其中一些可能沒有引起人們的注意,現在許多接近品牌的玩家可能想要玩它們。太糟糕了,也許他們不再在市場上。此外,可以證明,公眾可以確定是否值得追求一個品牌而不是另一個品牌,或者在發生可能的序列化時需要做出什麼變化才能實現目標。我們認為Wii U的五個標題和Nintendo 3DS的五個標題,我們認為這非常適合切換。你同意?您想重播其他哪些新的Nintendo控制台?
Xenoblade Chronicles X
在為Wii發布的許多出色的標題中,我們想在Switch上重播,Xenoblade Chronicles X出於各種原因佔據一個特殊的地方。首先...還沒有結束:2015年發行的情節以一個懸崖峭壁結束,他推遲了可能的續集,只是我們對此一無所知,與此同時,Monolith Soft在Xenoblade Chronicles上工作了2 ,標題(準?)完全不幸。因此,“ X”系列可能會在將來繼續進行轉換,但是與此同時,讓新玩家有機會在地球Aim上行事第一步是適當的。為此,有必要重新設計遊戲板上複製的舊界面,但是除了任天堂外,還可以像它一樣複製Xenoblade Chronicles X,即使更改角色設計也不是一個邪惡的主意。
超級馬里奧3D世界
超級馬里奧3D世界它不僅是Wii U出來的最好的標題之一,而且還是意大利液壓鬍鬚宇宙中最成功的平台之一,這也要歸功於單人播放器體驗之間的工程師和多人遊戲經驗。在Super Mario 3D世界中,他們可以參加多達四名球員的比賽,合作完成實習,並發現每個秘密:級別的設計異常多樣,並且每個色彩鮮豔,詳細的情況。Switch,借助Joy-Con的多程序,幾乎似乎是像Super Mario 3D World這樣的遊戲中製作的遊戲機:在我們看來,在Super Mario Odyssey和Next之間重新提出的遊戲,Great“ Mario”任天堂確實是一個聰明的舉動。
美妙的101
正是hideki kamiya本人提出了一條推文美妙的101他可以看到開關上的燈。此後不久,白金遊戲甚至發布了一張照片,其中游戲的英雄位於新的Nintendo遊戲機的前面:那麼,是否有希望審查這種有趣的動作遊戲或可能的追隨者嗎?轉換實際上可能是有問題的,因為遊戲通過在屏幕上抽出形狀的玩家來大力利用遊戲板。但是,這些限制可以用一些想像力來阻止。例如,您可以簡單地移動Joy-Con並利用複雜的陀螺儀檢查來繪製“空中”。這樣,即使是不幸的賣得很少的精彩101,也可以回到每個人的嘴裡。
東京幻影會議#fe
如果我們排除了Xenoblade Chronicles 2,那麼Switch庫中日本角色角色遊戲的角落是一個非常荒涼的地方。東京幻影會議#fe它是由Atlus開發的,本質上是對人的代表的Nintendo響應,該系列的主要化身是固定在Sony Systems上的。怪異的標題已經在這個想像中的JRPG上示意了很多受到受歡迎的任天堂和智能係統特許經營的英雄的啟發,即Fire Emblem。 Trapt卻充滿樂趣,充滿活力,Tokyo Mirage Sessions #fe將是一個簡單的轉換,可以填補等待Dragon Quest XI的重要空白。
Pikmin 3
Pikmin是一個每五年左右的系列,不包括Hey!當然,Pikmin適用於任天堂3DS。是的,自上次我們檢查星球PNF-404上的小外星人以來,已經過去了很多時間:從這個意義上講,轉換Pikmin 3這將有助於傳播派克人的動詞,最終使我們可以在便攜式模式下播放。同樣在這種情況下,就像在精彩的101中一樣,將在控制系統上工作,該控制系統應從頭開始設計以適應Joy-Con的技能。我們不認為這是一個巨大的問題,也是因為Switch將在所有類型的控制器之間提供各種配置,從而確保了良好的選擇自由來個性化體驗。
Xenoblade Chronicles
還是Xenoblade?嗯,一定是。是的,我們已經在上面討論了Xenoblade Chronicles X的轉換,但據了解,這個故事尚未結束,Monolith Soft與Xenoblade Chronicles 2發起了真正的鉤子2,這暗示了他們比他們想做的多個智力的凝聚力它相信。現在,許多完成了冒險並更好地了解特許經營的球員,想嘗試第一個Xenoblade Chronicles要有更完整的圖片,但是,合理的是,他們不能因為在其化身,Wii和Nintendo 3DS中幾乎找不到遊戲。後者,然後,只出現了新版本的手持式版本,因此,這將是一件事情,如果偉大的N授予了該系列的所有新粉絲的機會,以了解Tetsuya Takahashi如何回到每個人的嘴裡在現在的2011年。
幻想生活
Nintendo 3DS的5級制定的冒險在幾分鐘之內征服了我們:簡單,易於訪問,多彩和活潑,充滿了該死的事情。生命模擬器和動作RPG之間的奇怪混合物,幻想生活具有保持玩家以一千種不同方式參與的優勢:您可以用兩隻手的劍與敵人戰鬥,一分鐘後發現自己和釣魚或混合煉金術無論如何,有許多物體要製造,許多敵人被擊敗,在里維拉最偏遠的角落找到了寶貴的寶藏。級別5還通過一些DLC充滿內容擴展了遊戲,然後在移動移動系統上移動專營權:值得第一集,以圖形方式更新它,並使用DLC和本地多人遊戲模式在Switch上提出建議。
怪物獵人的故事
儘管Monster Hunter:在PlayStation 4和Xbox One上的世界狂暴,而開關所有者希望對Monster Hunter XX的不可思議的位置感到希望,但不幸的是,這款奇怪的Capcom的JRPG靜靜地消失了,這真是一種恥辱,因為他很有趣。 Monster Hunter改變了公式,並成為《最終幻想》和《神奇寶貝》之間的十字架,儘管非常忠於其原始根源:該遊戲充滿了讓人想起真正的怪物獵人的細節和細節,但玩家卻落入了一個怪物的怪物,並將他投射到一個巨大而豐富多彩的世界,其中生物具有更友好和卡通的外觀。 賭注獲勝據我們所知,在Switch上進行審查將是很棒的,即使有一個真正的續集也使我們有機會獲得仍然局限於日本的出色獨家Amiibo。
孩子伊卡洛斯:起義
對於許多人來說,Nintendo 3DS書店中的最佳遊戲仍然是今天:這是一次有趣,長期且可重播的冒險,它擠壓了便攜式硬件,並提供了最成功的立體效果之一。在三維效果下,我們還將願意放棄,以便在修訂版和正確的版本中播放Switch,除了改進已經美麗的圖形外,您還可以完成遊戲而無需抽筋。不幸的是,兒童伊卡洛斯控制系統:起義是著名的 - 確實是臭名昭著的 - 因為它幾乎涉及每個按鈕以及觸摸屏:任天堂可以使它適應JoyCon並返回更有意義的體驗,也許是在續集充分利用了開關技能。重要的是,櫻花瑪希羅(Masahiro Sakurai)又回到了撰寫故事和怪異的對話。
路易吉的豪宅
Luigi的第一個豪宅可以追溯到2001年,即2013年的第二個:是的,在Luigi是絕對主角的第一次和第二次冒險之間已經過去了十二年,在這裡,您有可能等待同樣等待。路易吉的豪宅2它並沒有太多地貼在某個奇怪的控制系統上,並且在沒有製作遊戲基石的情況下使用了立體效果,因此很容易使用圖形設計將其帶到Switch上。相反,我們認為,最聰明的事情是一個不錯的彙編:兩次冒險在一個彈藥筒中重新製作。玩家可以去尋找鬼魂兩倍的時間,也是因為在第一個路易吉的豪宅中有一些段落無法匹配的段落。添加一些未發表的內容...瞧,傑作。