一座神秘的塔,一個處於危險的女人,一個邪惡的綁架者和一支被有趣動物掩蓋的精神病患者等待著我們:這些都是扭曲的塔這是由Atmos Games開發的新射擊遊戲,這是一個由一個單身人士組成的團隊,該團隊將過去三年專門用於這個有趣的項目。
顯然受到生化奇兵的啟發,遊戲使屏幕上的複古風格完全與肯·萊文(Ken Levine)導演的經典氛圍完全一致,同時將自己彈射在截然相反的環境中,以至於海底狂歡:一個非常高的塔樓,設計為一種主題公園,實際上是一個不手動的組織。
情節和設置
通過對作者的同樣承認,扭曲的塔沒有試圖從情節的角度做任何復雜的事情,這看起來特別線性。我們在1945年的倫敦,我們的性格被扭曲的塔所吸引:一個很高的塔,建造成為一個刺激的吸引力,有人指揮他的女朋友。
是誰?特威斯特先生被神秘的人包圍著,他向我們挑戰了我們在為時已晚之前拯救女人的人。因此,到達了氣勢雄厚的建築物所在的海灣後,我們進入,情況立即變得非常清楚一些吉祥物跑到我們的牙齒上見我們並被一個殺人的憤怒感動。
他們的熊面具,長頸鹿和小丑都印有快樂的表情,他們對我們造成的暴力行為尖叫,迫使我們以相同的決心面對他們,並使用能夠從錘子到槍支的武器:從槍支到槍,從機槍到步槍,到步槍,到步槍,到步槍,血液流入河流當音樂盒引起共鳴。
操場主題與血腥的主題之間的令人不安的對比它立即成為標題的主要成分,該標題正好在這些基礎上以其風格為基礎,在我們輸入所需的卡片中,將我們包裹在超現實的氛圍中,以便從主電梯中訪問塔樓的不同飛機。
遊戲玩法:FRA Bioshock E Wolfenstein 3D
特徵扭曲塔體驗的機制是簡單但迷人:我們的角色必須探索不同的房間,在任何廢棄的物體中尋找硬幣和資源(以清晰的方式引用肯·萊文的傑作),面對任何等待他的敵人,或者在門關閉並場景變成即興的舞台時佔領了田野。
目前尚無鐵的視線,也沒有特殊技能可以豐富戰鬥系統,非常乾但對動作起作用有時,為了讓我們從椅子上突然幻影跳下來,或者吸引我們沒有逃脫的陷阱:運氣,檢查站非常頻繁且位置良好。
自從一些敵人射擊以來,演示中最先進的衝突他們隱約記得跑步和槍支風格的設置,儘管您從未真正發現自己處於壓倒性的自卑或所有方面的目標。不,Twisted Tower試圖將桌子上的卡片與開關,開門的門混合在一起,但您必須了解在哪裡,從字面上推翻的鹽,移動的坡道並允許訪問以前無法到達的區域。
一路上您擁有可以增強的新武器到那一刻,使用在某些車站收集的硬幣,解鎖次要火模式並改善諸如電源,燃燒速度,充電速度和充電器容量之類的方面。健康吧台不能獨立充電,因此請注意讓您的零食恢復它。
風格和技術
從技術的角度來看扭曲的塔似乎與幾次提到的生化物托架非常相似,眾所周知,這是一種可以追溯到十七年前的產品(是的,十七年已經過去),儘管其特徵是一種風格和藝術方向,但今天仍然有話要說。 Atmos遊戲的目的顯然是訴諸於實際上有效的相同公式。
考慮到我們前面有什麼一個人的工作,最終結果是非凡的;它具有更好地呈現可用資源的能力的更多理由,而沒有揭示技術領域的不可避免的缺點,而實際上也通過在動畫方面提供了一個非常愉快的系統,這通常是低預算製作的最多人。
復古設置和氣氛的特殊組合,我們已經提到的歡樂與暴力與處境高峰期的聲音設計之間的對比,能夠實質上增加參與並增強某些序列的對比,這是有助於吸引一個非常有趣的標題的圖片的所有方面。
該演示在PC上表現良好,為我們提供了2160p的最大值在60 fps,但患有不同的不確定性在RTX 4070上,但是鑑於遊戲的實際視覺質量,它實際上不應該猶豫。但是,也許是通過實施當今似乎必不可少的各種展望技術來進行優化的。
從演示的角度來看,Twisted Tower將自己視為一個非常有趣的獨立射擊遊戲,在幾次中提到了Bioshock和Wolfenstein 3D等經典作品,同時在不同的環境中逐漸迅速地彈奏自己,非常奇特和啟發性:一種巨大的塔樓:一種巨大的塔樓,建造了一種垂直的垂直公園,但在心理心理心理心理療法中卻在現實中佔有一席之地。風格,氛圍和遊戲玩法:一切正常,即使有必要查看最終產品中如何管理進度。
確定性
- 良好的氣氛,有趣的環境
- 簡單但有效的遊戲玩法
- 戰鬥和拼圖之間的良好平衡
懷疑
- 真正乾燥的力學
- 要驗證的進展
- 需要一些優化