您必須恢復的十場比賽

營銷問題?市場飽和,特別是在某些時期?用戶成熟的問題?我們一定會討論導致2017年出版的一些標題收集的原因於其應有的要少得多,但重要的是繼續支持這些作品,也許是為了將它們轉變為臥舖的命中率,以便能夠維護衛生。他們的連續性。因此,這是我們在接下來的幾個月中恢復的十個遊戲清單:從獵物到沃爾芬斯坦二世:新的巨像,從索尼克狂熱到尤科·萊利,從湧現到斯泰克斯:黑暗的碎片,穿過地獄秀:塞努阿的犧牲,yakuza 0 ,yakuza 0,nex machina,nex machina和edith Finch的rema rema。有沒有人購買的人?然後感到內gui,把手放在錢包裡。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

忍者理論的勇敢實驗這是成功的,但是500,000冊顯然遠低於地獄布萊德:塞努阿的犧牲它應該得到。由僅由二十個人組成的團隊製成,其特徵是一個相當大的工藝的技術和藝術領域該遊戲借鑒了複雜而令人不安的問題,例如有關精神病的問題,以告訴我們Senua的故事這是一個在現實和視覺,燈光和陰影之間移動的戰士,可以看到救贖激怒的障礙和敵人來戰鬥的道路……無論是真實的。克服起泡的決鬥並解決環境難題,在陰暗的氣氛和接近恐怖傳統的時刻之間移動,我們最終將達到謎團的解決方案。但是我們會發現我們真正喜歡什麼?

Nex Machina

不僅僅是雙子棒射手的非凡品質,Nex Machina不幸的是,這將被記住如何使霍瑟姆克(Housemarque)花瓶溢出的眾所周知的下降,從而推動了才華橫溢的芬蘭球隊廣告放棄街機風格,轉而使用最偉大的商業通話的項目遊戲賣得很少,但是如果您喜歡射手,那一定是絕對恢復的,由於眾多促銷活動繼續在Steam和PlayStation商店看到他的主角。冒險的主角,傳統的孤獨戰士,必鬚麵對整個殺手機器,許多武器都可以享受殺手級機器,許多武器也是如此,許多武器也是如此壯觀的情況,在短暫而激烈的運動過程中,我們會發現自己燈光和特殊效果有效地伴隨著技術配樂。

獵物

獵物毫無疑問,這是2017年發布的最好的冠軍之一,但他卻賣了很少。許多人在Arkane Studios開發的標題表演中看到了單人基礎正在遇到巨大困難的證明;實際上,此列表中還有其他遊戲,也由貝塞斯達(Bethesda)發布,這似乎可以證實這一點。我們當然必須問自己關於摩根Yu的輝煌冒險的原因,摩根Yu的出色冒險是塔洛斯I空間站之間獨特的倖存者,擁有神秘的外星力量,正是由外星人被獵殺的外星人,並沒有征服。偉大的公眾。事實是,該遊戲擁有豐富而多方面的結構,具有許多原始和精心啟動的想法,以及令人興奮的進步感,這使我們見證了主角的成長及其技能與首次亮相不同的東西。捕食者?

聲音躁狂症

當您將激情和能力放在一起,過去和未來時,結果就是類似的標題聲音躁狂症最新的SEGA製作向該系列的經典劇集致敬,這要歸功於Christian Whitehead的貢獻,是獨立的開發商,但也是藍豪豬的忠實擁護者,能夠找到理想的公式,以在傳統與創新之間發展經驗,並在Sonic團隊中自然而然地支持。按照聲音,尾巴或指關節的指揮,我們在遊戲中的任務當然是要克服一系列平台的級別,其中一些是受到原始設置的啟發,而另一些則完全未出版,受到Eggman的常規機器人的入侵,並且充滿了各種陷阱。根據我們擁有的技能,我們將有機會以不同的方式解釋每個實習,從而訪問替代性道路或捷徑,這將有助於提高標題的重播性。簡而言之,很快,尤其是保存,聲音躁狂症,如果您是該系列的粉絲,或者您只想在一個紮實而有趣的兩個維平台上嘗試您的手,那麼它絕對是一種恢復的產品。

Styx:黑暗碎片

強調和豐富了作為第一章基礎的出色直覺Styx:黑暗碎片,但不幸的是,即使不是這次,氰化物工作室的頭銜都設法促進了普通大眾的關注,從而使銷售相對較小。一個真正的恥辱,如果我們考慮開發人員在行動隱身領域發展的經驗的有效性在這次新冒險期間,以絕對不尋常的主角的個性以及他擁有的許多技能來調味。哥布林·斯泰克斯(Goblin Styx)是一個巨大的小偷,沉默的兇手和逃生天才,必須滲透到科蘭加市,以調查黑暗精靈和矮人之間異常聯盟背後的原因。為了在公司取得成功,我們將在陰影中再次移動,避免在可能的情況下避免與首張劇集相比,在更廣泛,更多的級別中找到替代段落。

激增

在有趣的墮落者之後,互動式Deck13男孩再次嘗試了Soulslike的道路激增,從根本上改變了環境,並轉向世界末日的未來,在該未來中,地球似乎被譴責了,社會差異從未如此明顯,而新舊疾病的傳播導致了數百萬人的死亡。在遊戲中,我們檢查了一個發現自己與戰鬥外骨骼有聯繫的人,但不知道為什麼:他以敵對意願和其他人的攻擊的設備與其他人一起與Android一起移動的情況,但尚不清楚正在發生的事情。這是不道德跨國公司的實驗嗎?我們將沒有時間思考它,尤其是在一開始,致力於利用我們發現的一切來捍衛自己,並在充滿越來越強大的敵人的道路結束時活著。一項鐵桿體驗,無情和苛刻,具有許多優點,但顯然無法攔截該類型的粉絲的支持。要恢復!

伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼

如此被稱為“行走模擬器”或互動故事,無疑將自己視為仍然是利基生產的作品,這是一種經常具有非凡質量和出色氛圍的敘事組成部分,但遠離對視頻遊戲的共同概念而遙不可及。但是,如果您對這種情況有負面看法,但是伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼它可能會讓您改變主意。未完成的天鵝的作者巨人麻雀講述的故事結合了一種微妙的風格與悲傷的,有時令人不安的事件,當時年輕的伊迪絲(Edith不幸的家庭,他實際上是唯一還活著的成員。出色的表演,許多創新的想法,一個充滿秘密的巨大房屋的原始和令人驚訝的設計將帶您幾個小時的迷人旅程,您不會輕易忘記。

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

像高質量產品一樣的事實沃爾芬斯坦二世:新的巨像尚未售出的百萬份似乎很清楚地證明,基於單人的標題實際上存在問題;遺憾的是,仔細的出版商可以向貝塞斯達(Bethesda)等這種類型的作品付款,另請參閱上述獵物。 MachineGames開發的該系列的新劇集做得很好:它擴展並豐富了本已出色的篇章的非凡敘述,介紹了新的和迷人的角色,增加了武器和衝突,導致我們訪問了一個由納粹主導的美國,它罷工了我們在胃中有意外選擇。結果是一個紮實,壯觀,狂熱且苛刻的射手,其中玩家沒有被視為一個男孩,可以通過一次射擊和另一槍之間的手進行。這可能是問題嗎?

Yakuza 0

SEGA系列的西方重新啟動從遠處開始,特別是自1980年代後期以來他向我們展示了強大的“ Dragone dei dojima” Kazuma Kiryu的第一次冒險,在模擬和明亮的東京,將來將來的真實味道。Yakuza 0出於多個原因,它肯定屬於在2018年恢復的頭銜。首先,它提供了對現場和氣氛的準確複製,懷舊之類的人將參加婚禮,這是一個充滿抵押活動的結構的一部分,並在同一遊戲玩法的協助下,簡單而又苛刻,在這裡強調,在這裡強調了替代方案。戰鬥風格。然後是他,主角Majima Goro與一個故事的Kazuma一樣多,它會深深地標記他,將他變成了我們非常了解的瘋狂和不可預測的角色。如果您想接近SEGA專營權,Yakuza 0是第一個強制性步驟。

Yooka-Laylee

儘管Kickstarter運動的巨大成功,2017年Yooka-Laylee沒有令人驚訝的數字,這是也許大部分的遊戲生產受眾並沒有超出為該項目提供資金的七萬名支持者。如果我們想到最近從屬於同一類型的頭銜中獲得的巨大成功,那肯定值得質疑的,這是一個轟動的矛盾;但是,只有在購買遊戲之後,我們認為這肯定應該比到目前為止收集的比賽還要多。 Banjo-Kazooje的真實精神續集,是由變色龍和蝙蝠形成的海外夫婦的冒險經歷,有趣,豐富多彩,配備了各種各樣的環境和良好的進步感。三維平台的戀人肯定會欣賞的經驗,我們希望有續集。