Nex Machina,短而強烈

我們承認:Nex Machina的公告在上次的PlayStation經歷中,他使我們無動於衷:現在習慣了Housemarque厚度更大的作品,請參閱出色的疏遠,我們並沒有以明顯的街機方法中的雙子棒射擊手,在與自己和高分之間的持續挑戰中,只有遊戲玩法扮演了領導角色。完成遊戲並探索其輪廓方法後,我們可以說我們是對的一半:一方面,芬蘭團隊的最新項目(與機器人和Smash TV的父親Eugene Jarvis合作創建)當然並不誇張另一方面,他們以前作品的實質或方面的重點是從第一時刻捕捉到您的瘋狂和壯觀的動作,並且不再給您。

世界的世界

Nex Machina設置在一個以機器為主導的世界中,其中人類已被滅絕或淪為奴隸制。該遊戲的匿名主角是一名士兵,他用強大的衝動步槍武裝,決定越過六個不同的場景,以消除所有機器人並拯救人們被囚禁的人。控制系統是雙子棒射擊遊戲的典型特徵,左模擬棒用於移動角色,右桿打開火,並確定射擊的軌跡。

背鍵與死去的國家和疏遠相似:左側的鑰匙允許您進行瞬間使人無敵的射擊,因此可以讓您擺脫危險的情況;右側有任何次要火,將在級別內收集。通過破壞某些說話者,實際上可以以各種方式增強我們的設備:射擊在可用的嘗試中乘以(每次都由短時間充電時間調節),甚至變得“爆炸性”,損害了所涉及的敵人;步槍的流動和火的振幅;能量盾牌可保護我們免受打擊的打擊,有效地使我們的預期壽命增加一倍。輔助武器使您可以激活靠近角色的敵對單元的毀滅性力場,使用很短的距離,發射,中風,加載的炸彈,在指揮或爆炸中爆炸或爆炸的激光劍非常強大的激光束。

光敏性測試

在NEX Machina中,選擇次要攻擊的類型變得基本,以便成功地達到競選的最後階段並進行。在我們的測試中,我們從字面上討厭劍,一種強大的工具,迫使您與敵人交往以至於無法擊中敵人,因此在該地區末端的六端揭示了自己無用(從設計的角度來看,所有這些都表現得很好,並配備了非- 瑣碎的攻擊模式),對激光的摯愛,它減慢了我們的動作,但提供了一個恆定而強大的捆綁包,從而迅速減少了機器人對手的能量。其餘的機制在Housemarque帶有此標題的機制在許多方面都記住了超級星塵的機制,在某些情況下,當敵人的大火從字面上填充屏幕並避免受到影響時,它會佔據了一些典型的含義。進入一個絕望的公司。

遊戲玩法“被困”的如此直接和引人入勝的性質,導致序列序列序列所有構成六個世界中每個世界中每個世界的簡短實習(也可以以適當的方法為單獨解決),學習存儲他們的陷阱和陷阱敵對單位的組織以及隱藏倖存者的可能存在,必須通過像射擊一樣瘋狂地射擊構成場景的所有元素,從而實現基於Voxel的圖形引擎“拆卸”其結構的能力具有令人難以置信的自然性,並使60幀保持不變。在PlayStation 4 Pro上玩Nex Machina是燈光和效果的真正騷亂,有時達到煩人的極限(如果您患有某種形式的光敏性,請小心),從一張地圖到另一張地圖時,它會以非常快速的鏡頭淹沒,並伴隨著一種非常合適且引人入勝的Techno配樂。

Trofei PlayStation 4

Nex Machina的三十份獎杯是通過完成各個世界和整個運動的四個級別的困難來獲得的,但要解鎖不同的成就,您必須更深入地進行:使用某些武器,以防止老闆進行五個級別,而無需移動五個級別甚至沒有射擊的水平,獲得所有增強並拯救所有倖存的人。簡而言之,不是每個人的事情。

執行的卓越

與發現秘密的發現和所有倖存者的發現相關的經驗方面,顯然是為“完整主義者”設計的,從持續時間的角度來看,將其本身定位在諸如Nex Machina的救贖之類的末尾。完成遊戲活動實際上是一項幾乎沒有時間的操作對於那些多年來咀嚼雙子棒射擊遊戲的人,至少在中級難度的水平上,這並沒有給人帶來過多的挑戰。如果您試圖以高級水平或最高水平達到末尾,則討論會有所不同,因為敵人變得更加精明和危險,但最重要的是“繼續”的數量會大大減少。這個元素的構圖很好,可以欣賞遊戲的平衡:當您受到影響時,您會失去生命以及最後的增強,但是在地圖上仍在地圖上,可以在回報中收集到與相對應的回報中的收集實習。

因此後續階段的發布。在等待DLC的同時,可以豐富目前過於重要的結構,就像Resogun的確發生的那樣,必須強調的是,不幸的是,合作的多人遊戲僅在本地可用而不是在線:我們希望將在下一個更新中添加的功能。

結論

測試版本 PlayStation 4

數字交付 Steam,PlayStation Store

prezzo 19,99€

Nex Machina是一個燈光和聲音的聚會,絕對邀請了雙子棒射擊愛好者。至少可以說,壯觀且苛刻的狂熱標題能夠創建一系列賽車場所,期望我們將在另一個遊戲中學會對比它們(即使不是在此遊戲中)進行對比。該活動非常愉快,並且配備了令人驚訝的發現,其世界上裝有出色的老闆,但目前有點太短,沒有配菜能夠保證Houseemarque為此提供的六,七個小時的娛樂活動習慣了我們的最新作品。但是,時間是NEX機器中的一個相對概念,當它的遊戲玩法的壓倒性渦流將在第十四次吸引您時,您將意識到這一點。

Pro

  • 直接,瘋狂,壯觀
  • 出色的圖形,引人入勝的配樂
  • 出色的老闆,苛刻的運動...

反對

  • ...但是太短了
  • 合作社僅在本地
  • 宜人的配菜,但本身結束