最終幻想Arriva Su Nintendo Switch

Nintendo Switch正在慢慢強加自己作為JRPG控制台:Xenoblade Chronicles 2,Disgaea 5,Lost Sphear,Sphear,Octopath Traveler,YS VIII,Valkyria Chronicles 4 ... Vesperia和其他幾個。但是到目前為止已經缺少的是最終幻想,非常受歡迎的品牌簽名的Square Enix,過去與Nintendo平台有著非常重要但相互衝突的關係:在NES和SNES上,他已經享有名望,然後他遠離了自己一段時間,因此回到了參加最重要的是,在大N的掌上間,但不僅是。最近Nintendo Direct他透露了Square Enix對Switch的新興趣,這似乎是一種考驗:實際上,最終幻想的通知是在傳入的,儘管以轉換和重新製作的形式出現

經典

即使我們從一開始就開始說,也要從結束開始。可以預見的,但甚至不是其他平台的最後一部《最終幻想》修復的轉換。因此,在2019年期間,我們將能夠在Switch上演奏一些標誌著傳奇歷史的標題。它將可以預見最終幻想VII,也是因為鑑於將在兩千五五張發行的翻拍鑑定出來的重製:該遊戲於1997年發行的重製:PlayStation然後,它被轉換為PC和具有相當膚淺的重新製作作品的移動系統,從某種意義上說,解決了多邊形模型和紋理的分辨率,而不是在最大屏幕上看起來很顆粒和骯髒的年前背景。結果在一隻眼睛中有點拳 - 背景和模型之間有明確的分離,尤其是在探索設置時 - 但是您習慣了,並且不排除最終幻想的質量需要演示。

也遭受了相同的待遇最終幻想IX,儘管在最近的時候。第九章是一個特殊的標題:我們很確定那些當時發現角色設計的少年和主角的Nannero,如今,他們是成年人,他們在肩上拆除了一個家庭,看著那個遊戲,完全不同的眼睛看著那個遊戲。另一方面,如果他們今天愛他,那麼他們也會與五個。 《最終幻想VII》始終被重要的光環包圍傳統。它坐落在一個精美的幻想世界中,講述了一群冒險家樂隊的替代品,其中包括一個富有狂熱的人,公主和有史以來最好的人物在日本角色的無限宇宙中創造的最好的角色,這是唯一而無與倫比的遊戲vivi,黑人魔術師。嘗試反駁這一說法,力量。重要的是要強調的是,這兩個幻想決賽的重製包括一系列的選項,這些選項極大地促進了遊戲,以防您想嘗試它們,但不想用一些可以理解的是看到的機械師太多。

建議

看來最終幻想VIII他被美麗地忽略了,但太多了,Squal的Musone總是想獨自一人,所以讓我們假設他對他很好。實際上,最終幻想的最終幻想直接傳給了九十件,即在過去的兩三年中偷看了架子上的最井井有條。最終幻想X | X-2 HD Remaster這正是標題所暗示的:一本彙編,其中包括2001年第一個最終幻想出去PlayStation 2,以及幾年後到達的續集,以商業上的舉動僅在另一個方面重複案例。但是,這是一個真正確定的版本,因為它包含了SO稱為國際版本中發表的任何內容最終幻想X,因此其他運動學和秘密老闆。最終幻想X是一款更具吸引力的演員和撕裂的決賽,距離傳奇的典型氣氛越來越遠,踏上了更加運動的道路。

可以理解,您可以對《最終幻想X-2》更加懷疑,這是一部有爭議的續集,一直以來就談論了一些勇敢的敘事選擇。它完全專注於《最終幻想X》的主角尤娜,在他的冒險同伴中:實際上,玩家僅控制著這三群女主人公,這是一個冒險中的三人,但是,這與原始遊戲中所講的事實密切相關。您可以在情節上討論,但是最終幻想X-2還要歸功於人們回想起歷史工作系統的特殊定制機制,它仍然是當今廣場上最好的之一。但是,這並不重要,因為如果一切都應該進行,則最終幻想X-2將包含在包裝中,除非Square Enix決定甚至單獨銷售它們,否Mega Man X Legacy系列。簡而言之,最終幻想X幾乎是必不可少的,最終幻想X-2也不是。

非凡的邊緣關閉了划船圈最終幻想XII:十二生肖這是當時大驚小怪的標題,因為它似乎太少了,即使沒事。坐在伊維利斯的世界中,與最終幻想策略,第十二章講述了一個通過一個年輕小偷的眼睛看到的戰爭,政治和靈性的故事,他不應該是主角,而是因為Square Enix堅信年輕的球迷想要一個似乎已經來過的英雄少年,他們就在進行了進步從涼爽的漫畫中而不是殘酷的雙胞胎中giudice或打好戰的寡婦尋求報仇。是在2006年,假設十二年前我們認為它的方式有所不同,假設遊戲的陷入困境並沒有使劇本受益。儘管如此,最終幻想XII還是一個成年人,成熟且可定制的角色- 扮演遊戲,這要歸功於令人難以置信的成熟的真實戰鬥系統和分層的手工藝和技能係統,可改善So all -called版本國際十二生肖工作系統,由於這個版本的十二生肖時代,去年終於在去年到來的情況也是如此。簡而言之,Switch上的最終幻想XII是另一個完整且必不可少的軟件包。

局外人

在繼續衍生之前,唯一的最終幻想XV版本值得我們在Nintendo Switch或袖珍版幾個月前移動系統和PC的退出。 Square Enix從字面上清除了EOS的世界,完全翻新了遊戲,以便在任務中進行,並在經過重新設計和總結的情節之後,以某種視頻遊戲Bignami講述了顯著事實。因此,Square Enix在版本中重新設計了主角及其敵人“赤壁”就像他幾年前在任天堂DS上帶來了《最終幻想IV》時所做的那樣。如果願意,將其稱為生活圈。顯然,如果被鄙視最終幻想XV和/或Chibi風格,最好遠離這一版本的第十五章。

仍然存在赤壁主題,不可能立即談論最終幻想的世界,在PlayStation 4,PlayStation Vita和PC上出現的高度讚賞的實驗的轉換。粉絲服務的標題,沒有人會下注,而是被證明是珠寶,一個有趣且無憂無慮的角色,扮演著有趣的情節和創意和原始的戰鬥系統,儘管受到了強烈的啟發神奇寶貝,這就是為什麼我們現在可以說它在他的家中的原因。在《最終幻想世界》中,玩家扮演的雙胞胎的角色發現自己躍升為宇宙格里莫爾,該系列中最著名的角色四處徘徊……即使在超級變形版本中。戰鬥系統非常特別,可讓您招募敵人的怪物並在戰鬥中使用它們,互相堆疊以添加他們的統計數據並解鎖新魔術。版本最大值- 對於那些擁有以前平滑版本的遊戲的人的可選更新- 添加了一系列額外的內容,包括直接在戰鬥中直接檢查最終幻想英雄的可能性,包括一些新來者,例如Zack,Y'Scola ,Noctis,Noctis和Serah。

《最終幻想水晶紀事》是一個奇怪的衍生產品,可以追溯到2003年:多年來,各種情節已經出現,尤其是Nintendo DS和Wii,但第一個出去遊戲立方體這是為基礎而不是敘事而不是敘述的重點而出色的基礎。開發人員 - 遊戲設計師工作室而不是正方形的Enix,注意 - 將其視為一種派對遊戲,從某種意義上說,玩家可以參加四個冒險:戰鬥系統主要是行動,並回憶起hack'n'slash,同時緊貼策略的同時,可以將攻擊和咒語組合在一起。目的是發現被詛咒的霧的奧秘,稱為Miasma,以便能夠完全擦除它。沒有真正的主角,而是玩家在比賽開始時選擇的頭像,決定了他的比賽和特定的跡象。假設水晶編年史任天堂決定將切換帶來並不是我們的最愛 - 那是命運之環 - 但如果我們考慮混合控制台及其在線和離線多人遊戲潛力的特殊特徵,那是有意義的。

我們通過Chocobo的神秘地牢結束了這篇評論:Everybuddy!最終幻想寓言:Chocobo的地牢,標題於2007年在Wii上發布,然後在Nintendo DS上發行。是的,萬一您不知道,有一系列專注於Chocobo的遊戲,大多數是Dungeon橫梁並不是特別受到啟發,即使這是為了在劇情和戰鬥系統中撰寫的最大護理而出名,甚至傾向於真實工作系統:Chocobo改變了外觀,穿著工作的特色服裝,根據玩家的選擇,他們也改變了各個地下室的挑戰。這個高分辨率的版本似乎在另一個方面堅持很多,或者有可能招募敵人並在戰鬥中使用它們:顯然,在此版本中每個人!以前對Chocobo魅力的敵人,玩家也將能夠轉換為我們的事業,他們將能夠分別使用兩個Joy-Con來控制chocobo以及以合作模式的戰鬥伴侶。我們不是面臨著傑作,而是一個五顏六色而愉快的標題,這將吸引這個非常利基市場的粉絲。