他們是自橙色盒推出以來過去的幾年(2007年),以降低的價格出售了奇蹟般的收藏,其中包含了所有半衰期2的價格,包括未出版的第2集,Team Fortress 2,它仍然可以在Steam上生存,然後是第一個未知的標題,當時未知的標題很快就成為了一個有史以來最好的益智遊戲,也是有史以來最具影響力的遊戲。當時,Valve首先以他的視頻遊戲和經驗而聞名,這是Steam Digital Shop日益增長的成功的團結,這是其係列賽的美好未來預測。
不幸的是,鑑於半衰期系列實際上已經在那裡運行,但只有半衰期:alyx對於VR觀眾來說,最近到來打破了持續數年的沉默。同時,Team Fortress 2接受了免費遊戲的公式和替代命運,而沒有續集,而Portal則受到Portal 2(2011)的尊重從來沒有正式女兒Portal 3,粉絲繼續做夢並詢問的標題,仍然沒有問題。其他Valve證券也使用了開口科學的結構,該結構是門戶網站上所述的事實背後的跨國公司,即實驗室,即實驗室,旨在證明閥索引的特徵,即公司的VR查看器E, E孔桌工作,另一個演示遊戲,在這種情況下,針對Steam Deck。如果需要,還會有偽經益智遊戲橋樑構造函數門戶享受這個難題的正式許可的Clockstone,但最好不要從閥門河岸移動太多。
孩子和繼子女
經常發生,尤其是在PC領域,Modder以某種方式考慮了缺乏官方續集的情況,多年來,這些續集從未使Portal 2的新內容失敗。車間DI Steam您可以為遊戲下載數百英里的mod,包括許多額外的地圖。隨著時間的流逝,一些最雄心勃勃的mod不斷發展,並成為真正的偽經門戶,帶有開發人員可以做的閥門,也為他們提供了足夠的空間,就像其他項目一樣,黑梅薩,基本上是對甚至被銷售的第一個半衰期的翻拍。
最近幾天,社區最受期待的門戶2 mod之一已經關閉和發布。這是門戶:革命,它提出自己是門戶2的真正分拆,是完全可以從蒸汽中免費下載儘管需要擁有基本遊戲才能起作用,但開始獨立。該發布會引起了粉絲之間的一定感覺,因為這是一項真正巨大的工作,由一個由Modder Stefan Heinz領導的集體在八年內進行,後者將自己命名為“ Second Face Software”。平衡是最接近潛在門戶3的體驗現在可以經歷。
門戶:革命
門戶:革命位於第一個和第二門戶之間,並試圖解釋Opere科學講習班發生的事情首次擊敗格拉多斯,由於該系列而成為標誌性的瘋狂人工智能。經過三十六年的誘發睡眠,該玩家被喚醒,以作為開放性科學的通常瘋狂實驗,或者至少這是最初的印象。實際上,已經發生了一些事情,已經在疾病中佔有一席之地,我們將通過超過40多個拼圖區域(包括經典的測試室和一些開放區域)來發現一些細節大約八個小時的遊戲玩法。
該遊戲不是由真正的教程引入的,其介紹階段是使用kishōtenketsu啟發的設計技術,該技術經常在遊戲遊戲中使用(想想最近的繭或同樣最近的TALOS原理2)。
因此,新生和新玩家可以獲得這種體驗,最早可以回顧力學和門戶2系統的人,而後者可以從頭開始學習它們,而無需大量的努力,而無需通過簡單且非常直觀的拼圖來進行pote腳的解釋它是對基本力學的詳細介紹,然後在遊戲玩法中開發出來,然後在高級階段以不同和創造性的方式使用,這些階段將卡在桌子上幾次混合。
總體而言,門戶網站:革命基於與門戶2非常相似的結構,因此,漸進困難的難題必須被線性克服,插入了獨特且建築的連貫的場景中,儘管並不缺乏某種抽象的缺乏。畢竟,門戶系列的魅力也源自超現實的維度,在該維度上,開放科學掉落的魅力,與真實的科學相比,這似乎是一種平行的世界,這是門戶網站:革命的規則謹慎違反。
驚人的
對於Amaze門戶:Revolution恰恰是開發人員實現的一般護理,這使您可以在沒有太多努力的官方章節方面對其進行處理:難題是巧妙的並珍惜社區多年來積累的經驗。該方案與兩個門戶一致,並儘一切努力豐富其神話,同時表現出對原始材料的極大尊重。通過演奏,很明顯,這是一群粉絲的工作,因此在不超過閥門建立的銀行方面非常嚴格,但也很明顯,這是實施深刻創意的重新工作的結果,可以實現一些目標總的來說,他設法擁有自己的身份。
從某種意義上說,我們可以稱其為雄心勃勃的愛情行為,在這種情況下,野心不是以任何方式毀容,也許可以賦予整個發展經驗的更廣泛的東西。考慮到我們的屏幕上沒有官方系列多長時間,特別受歡迎的愛情行為。簡而言之,如果您不理解它,您沒有理由不下載和播放門戶網站:革命,尤其是如果您是Portal 2的粉絲。在內部,您會發現我們很大程度上欣賞它的原因,這使它成為不朽的經典,儘管過去幾年,但仍然能夠打擊。