Nintendo Labo使所有人感到驚訝自從它的介紹以來。實際上,構建紙板外圍設備的想法受到了天才的略微瘋狂的歡迎,它劃分了粉絲。他讓自己談論自己。然而,經過大量的討論,在4月27日,Labo終於到達了歐洲市場:不讓我們祈禱太多,然後,我們立即將這種新互動體驗的所有潛力投入了測試。
葉的阻力
毫無疑問,通過談到Labo而出現的最大困惑之一是與材料的抵抗有關。實際上,一般的想法,並非沒有基礎,是紙板玩具絕對比塑料更脆弱,而且更可能因暴露於水,脂肪或其他任何其他東西而衍生出的磨損可能會決定扔掉新的玩具。在這方面,我們只能確認任天堂提供的紙板是簡單的紙板,但毫無疑問,但毫無疑問。但是,大多數工人或不正確的用途都可以用簡單的膠帶修復,如果不可能的話,始終可以更換低成本的碎片,從任天堂購買它們或使用原始紙作為型號,直接在家中創建缺失的零件。
創建一種新的演奏方式
該動畫片是任天堂Labo的真正主角,另一方面,它不可能:在包裝中,大約有30張預印床單,以及一系列配件,例如彈性頻段,指示器和切片,指示器和切片,,必不可少的要組裝構成各種套件的不同外圍設備,或RC汽車,釣魚竿,家用,摩托車和鋼琴。但是,沒有紙質說明:玩具-con的構造 - 這是任天堂為Labo的各個元素選擇的名稱 - 通過Switch Cartridge的軟件,其中包含-Depphth Interactive Tutorials。Nintendo控制台的混合性質被證明是第一部分的理想選擇:在表格模式下屏幕時,可以使用觸摸移動和旋轉屏幕上的元素,縮小詳細信息並確定您想要的速度按照說明(但如果需要的話,也可以使用Joy-Con)。一切旨在適應小孩子,並具有完成估算值,使您能夠評估提前專門用於每個單獨的玩具-ON的時間,並分階段分為刺激休息時間。簡而言之,創建組件無需掛接:紙板表非常健壯且可識別得很好,這些碎片很容易使自己分離,並且由於屏幕說明的清晰度,很難犯錯。即使在聲音伴奏方面,也沒有偶然的機會,具有有趣的效果和主題,這些主題逐漸適應了進步速度。
但是,該結構只是任天堂Labo經驗的階段之一。一旦必須完成玩具-ON,您就可以進入更重要的部分,在此期間,在發布前時期出現了許多疑問中的某些疑問:遊戲。
玩,但是有想像力
Nintendo Labo的每個Toy-Con都有一個專門的遊戲階段:RC Cars將切換轉換為無線電控制,釣魚竿可讓您在深處尋找魚,自行車在各種電路上競爭。在大多數情況下,這些都是純粹的街機體驗:您可以啟動軟件,製作單個遊戲,當您疲倦時,您就會把所有內容都拋棄。當然,您可以旨在捕獲深淵的稀有魚類或在摩托車比賽的三個不同困難中競爭,但是那些希望更深入的事情的人對缺乏任何其他進步或競爭的刺激感到失望。例如,這所房子使您可以為一家漂亮的小商店獻出生命,這是一種現代的tamagotchi,可以通過從窗戶上插入不同的元素來進行互動。這樣,您可以使其在輪子上運行或使其參與一些其他漂亮的迷你游戲,可用於解鎖不同類型的食物。但是,在場景中缺少一些品種,積累糖果或西蘭花只能改變其毛皮的顏色,而不會影響這個小虛擬朋友的生存或滿足感。計劃也適用於計劃,但是在這種情況下,“研究”的存在使一切變得更加有趣。通過這種方式,您可以更改音符的共鳴,聲波的形狀和振幅,錄製您的音樂,添加一個伴奏,並在一個八分之一及另一個之間跳躍以增加您可以使用的音符的數量。從各個方面來說,這是一款具有許多可能性的電鋼琴,這將使所有音樂迷們都滿意。
然而,在這裡,我們也注意到沒有東西。實際上,這種類型的方式在很大程度上是無法獲得良好音樂教育的人,並且出於這個原因是一種“學校”模式,您可以在這裡學習播放一系列經典歌曲,或者為什麼不這樣做,或者為什麼不這樣做,任天堂遊戲的主題 - 本來會使體驗更加完整和令人滿意。因此,出現的是向用戶自己可以塑造遊戲的自主娛樂類型的推動。斜坡和電動機很少,但是它們可以通過利用陀螺儀和Joy-Con的紅外相機來創建新的斜坡。魚類的種類受到單一海洋場景的限制,但是由於水族館模式,可以創建大量的魚類。或者,您可以在有限的時間內創建家庭挑戰,以尋找最大的魚。可以以無限的方式定制相同的RC汽車,不適用於“機器人戰爭”比賽或腎上腺素腎上腺素,或者可以用它來定制它在生日聚會期間將其賦予CACCE。這些想法中的許多直接來自任天堂Labo的“ Discover”部分並非偶然。實際上,在這裡解釋了“魔術”,或者是切換技術(尤其是Joy-Con的技術)如何創建一系列原本無用的紙板作品。這還不是全部,因為由於“車庫”模式,您可以直接在家中創建一系列新的玩具圈。許多人已經開始測試他們的潛力,我們確信在幾週內我們會在網上找到許多原始和有趣的想法。
索非亞的測試
5月1日的橋樑,距家中幾公里的第一個炎熱和湖的呼喚可能不是鎖定九歲的女孩在家裡用紙板鎖定的理想時間,尤其是在花園裡有她的兩個堂兄在等她玩。然而,在我們接觸到Nintendo Labo Sofia的周末,它一直證明是構建新玩具剛剛到達Switch上的熱情。他花了幾個小時來尋找(沒有成功)釣魚的鯊魚,他的口味很開心,可以騎自行車奔跑,並與計劃一起玩了他的戰鬥。他用鮮豔的色彩推廣他,似乎希望重返玩。
結論
Nintendo Labo的各種套件再次證實了京都的房子一直在尋找能夠參與整個家庭的新形式的娛樂形式。由於市場上沒有其他類似的產品,因此以數值術語進行評估將是困難的,而且不是很有指示。但是,缺少經典數字並不能阻止我們為購買提供建議,尤其是如果您與特別有創造力的孩子打交道。外圍設備的構建非常有意義,在玩具-ON的美學定制和各種類型的編輯之間,Labo將能夠佔據他們的大部分時間。更不用說像釣魚桶或計劃這樣的玩具-Con甚至可以綁架那些不再很小的人。
Pro
- 紙板的驚人用途
- 有趣而清晰的裝配階段
- 使用幻想的巨大利潤
- 每個人都可以訪問