Nintendo Labo:一些不久的將來的想法

任天堂最近向世界展示並展示了他的最後一個新想法是Switch:它叫做Labo,您中的許多人現在都知道,視頻遊戲,摺紙和其建築材料的富有想像力的個性化之間的混合。從本質上講,這是一個問題,即在交換機的硬件周圍創建外圍開關,該開關允許其最不同的用途。那我們在說什麼新聞?這些配件代表了某些一代前取得巨大成功的原因之一,即Wii的非凡及其多種小工具將應用於遙控器。塑料是有史以來最高的盜版率之一染色的那個時期的主角。任天堂和他的合作夥伴有一種照明,當他們很好地想到將已已經富裕的遊戲機的調味料與數十億個配件一起調味,這些配件通常是遊戲玩法和硬件結構的組成部分:互聯網上的那些無法下載任何人

Nintendo Labo也許從那個時代提出了一些想法,當然是能夠在每個遊戲周圍創建一個“上層建築”的想法,以與基於的機器結合併代表其可玩性本身。此外,任天堂Labo添加了兩個元素,即構造和定制的元素。實際上,Labo的樂趣是安裝Labo本身,並使其完全按照我們的意願。因此,剛剛出現並鑑於其實際用途,立即有一些想法,我們開始思考在任天堂紙板中製造的可能用途。

火車控制器

一些懷舊的人肯定會在家裡扮演傳奇的控制器,扮演Densha de Go,這是一個不錯的導體模擬器,很久以前就在日本如此時尚。上述軟件的配件是一個巨大的盒子,幾乎無法固定在腿上,並模擬了火車插槽和相關鍵的輔助功能,例如打開和關閉馬車的門。那個動脈在迷人的日本土地之外並不普遍,少數能夠將手放在它上的人都愛上了它。最重要的是,因為這是一個代表遊戲本身的外圍設備,正是旨在做任天堂Labo的目標。好吧,在可能使用可愛的紙板時,我們也期望這樣的論點,在我們看來並不難以及基於引導列車類型的自定義變量。例如,新幹線可能是白色和藍色的,而我們的全部紅色高速。 Labo將為這個目的提供好的。

一個新的Zapper

正如我們在開幕式上已經提到的那樣,任天堂Labo從Wii時代汲取了一些靈感。實際上,幾年前發生的京都的房子決定向公眾重新提供其最成功的外圍設備之一的修訂,正確的版本:傳奇和獨特的Zapper,NES的槍支。二十年後,在Wii的成功浪潮中,“新” Zapper以及由塞爾達(Zelda)主演的Link的遊戲遍布世界各地。遊戲的捆綁包和連接的軟件,儘管沒有代表任天堂遊戲的峰值,但通過為各種“主題上的變化”和遊戲兼容的槍支,使全世界遍布全世界的五百萬份副本。包括出色的生化危機。從Nintendo Labo看著Nintendo Labo的第一件事是對著名Zapper的新重新解釋,可以在所有第一人稱和第三人稱射擊遊戲中使用。然後,Labo的定制將是一個額外的裝備,因為我們可以根據我們喜歡的遊戲為每支槍顏色並給予不同的觸摸(Zelda的黃金,黑色,用於假設的生化危機,用於諸如《使命召喚》等遊戲的軍事綠色, E依此類推)。

圖形平板電腦

與Nintendo Wii的記憶的各種連接使我們甚至幾個世紀以前都會出現一個美味的圖形表。誰記得它?他的名字是Udraw和“發明” THQ,他還結合了幾個或多或少令人滿意的軟件。考慮Nintendo Switch控制器的延展性(您是否看到了它是如何使用內部傳感器和振動反饋獨立移動的?)我們是否認為在JoyPad Switch上創建一種“鉤子”是一個不好的主意能夠攻擊鉛筆,筆或任何刷子。通過軟件和触摸屏,您可以遠程控制每個鉛筆,並使用控制台的精度在我們想要的任何地方創建圖紙和顏色。使用這種東西的限制只能由幻想決定。這有點像有一個機器人執行我們的“創意”訂單,並精確地設計每個想法,從最簡單到最複雜,最困難。這將是更有趣的想法,即任天堂開關可以連接到網上,因此,從世界上一側到另一側,只需準備畫布並提供刷子的控制器,就可以遠程“繪製”繪製。可從另一個充當遠程服務器的開關的命令。有點像一些通過遠程機器人操作的外科醫生。

控制器 +查看器

這無疑是過去幾年中最偉大的消息之一:增強現實。即使實際使用此非凡應用程序仍然有些神秘,並且“對於一些”仍然有些神秘,即使您對真實圖像上疊加的物體的三維視覺也不再計算在真實圖像上的三維視覺,並且“對於少數幾個”。也許Nintendo Switch稍微太大且沉重,無法舒適地使用這項技術,但是任天堂始終習慣了這一點從紙板中構建。畢竟,存在類似的東西:Google是第一個在同一開關材料中啟動其低成本查看器的人,名為Cardboard。他說,如果不是每個人,就不是每個人。汽車製造商的老創始人感覺到,只有在任何人都能在財務上和使用的觀點,任何人都能訪問它時,才是真正的新穎性才是革命性的。當然,任天堂習慣我們創建對象和軟件,適合任何類型的人,從大個子到小孩子。我們只希望這樣的對象的成本不會超過必要的。

無人機

近年來的另一種技術創新肯定是無人機的到來。一旦獲得了專業人士或富裕分解的獨家特權,由於市場上的巨大擴散,他們的價格終於可以被所有人使用。在這裡出現的問題是:單個食物開關控制器開發的能量可以使他飛行嗎?通過快速查看技術數據表,我們發現Joy-with僅重49克至52克,並安裝了525 mAh鋰聚合物電池,該電池“賦予”它的自治時間為20個小時。工程師需要計算他需要乘飛機多少動力,但是可能有了一些預防措施,就不可能想到四個螺旋槳在同樣多的Joy-Con上並行安裝。 Nintendo Switch將充當距離不應超過10/15米的距離的主要控制器,而另一方面,普通客廳的距離不超過該措施。 Nintendo Labo的可能嬉戲應用程序實際上是無限的,其中大多數仍然沒有探索並且絕對未出版:我們希望日本工程師的想像力將超過我們的(非常有限),而任天堂使我們感到驚訝,就像總是如此知道該怎麼做。而且,您想在任天堂Labo中看到什麼?