馬拉松:Bungie的FPS會被一群嘗試過的影響者拒絕

Aztecross是最著名的Destiny 2 Panorama中的內容創作者之一。馬拉松其中彩帶和影響者小組,顯然他們並沒有令人印象深刻dall'tall'traction射手。

根據所提供的重建,客人僅在內容創作者在塔科夫(Tarkov)逃脫的全景中廣為人知,目的是獲得該類型專家的反饋,但是事實證明這很溫暖。

實際上,阿茲台克羅斯(Aztecross)說:“在參加馬拉鬆比賽結束時,邦吉(Bungie)問塔爾科夫(Tarkov)的流媒體:“如果他明天出去,你會參加馬拉鬆比賽嗎?”沒有人舉手”。

但是,必須說,這可能是該事件的部分重建。例如,Windows Central的匿名來源聲稱已經參加了有關活動,指出是的,在場的反饋不是最玫瑰花前阿爾法版馬拉鬆比賽仍然“遠離出版”。

簡而言之,從這個角度來看比看起來不那麼悲慘,由於該研究在發射之前仍然有很長的時間來糾正射擊。同時,他加強了謠言的信譽,他們說馬拉松被推遲到2025,與可能決定給開發團隊更多的時間來創造紮實而令人滿意的經歷的邦吉。

關於Bungie引起關注的最新消息

然而,阿茲台克羅斯(Aztecross)發起的打擊並得到了Windows Central的證實,在過去幾天不滿意的消息之後,邦吉(Bungie)圍繞著邦吉(Bungie)的進一步負面影響。最近該研究解雇了許多員工,包括它歷史作曲家邁克爾·薩爾瓦托里(Michael Salvatori),它似乎也推遲了《命運2:最後一個形式》的出口。

昨天,彭博社報導說,今年的收入的預測非常低於Bungie的期望,可以代表削減的主要原因100名員工,大約8%的研究員工

Bungie是由索尼Playstation收購去年36億美元。該研究在保持一定的獨立性的同時,以至於馬拉松也將在PC和Xbox上發布,這代表了基於實時服務的PlayStation策略的基本要素,並為公司的內部團隊提供了經驗監督當前正在開發的GAA