叛亂分子是半人生2的幸運國防部的演變,是第一人稱戰術射擊者,在許多方面都回想起櫃檯。但是,儘管有相似之處,但首先是新世界互動標題,包括Red Orchestra Development Team的一些成員的軟件House,在直接競爭中脫穎而出,以實現現實主義的程度,並增加了明顯的多人遊戲模式,以實現專門針對合作遊戲的完整報價。不幸的是,目前有三種應許的合作方式中有兩個,但是現在已經足以評估敵人的人工智能,儘管並不特別亮,但既快速,又有“人類”的目標。實際上,這些並不是自動意識到我們的立場,這與其他類似方法的其他標題中發生的情況相反,並且可以被煙霧顆粒繞過或混淆,從而確保玩家有可能踏上與最高困難的機器人絕對必要的複雜策略。
合理的射手
叛亂分子誕生於一名前加拿大士兵,現在是新世界互動的社區經理,將他對相當高的現實主義的吸引力與結構義的團隊相結合,根據預定義的角色。
進入所選服務器的玩家可以佔據特定的職位,在那些保持自由的職位中,在某些情況下,對於拆除,這些職位對於執行某些目標是基本的。每個班級都可以從特定的武器和設備選擇中汲取靈感,但是可運輸設備有一個限制。限制由要點系統監管,該系統系統通過避免實施增長系統的實施,從而使自定義變得非常有趣,該增長系統總是冒著遇到剛剛到達的玩家的弱勢群體。通過將所有要點花在武器上,在選擇重型保護的同時很難為盔甲擁有的武器,有必要節省進攻潛力。但是,儘管抵抗打擊的標題可以絕對具有以極為精確和致命的武器為特徵的標題,但死亡率始終很高,即使經常從每個角落慢慢傾斜不足以生存,唯一建議的方法也是如此。實際上,對手可能會在很大程度上擊中,手榴彈具有極端的作用,許多表面被打擊打孔,還有一個細節使敵人受到了嚴重影響。實際上,當您進入瞄準模式時,士兵的身體前部略有上升。一個絕對的模擬選擇,進一步增加了非常關注的需要,尤其是當您扮演必須攻擊目標的人的角色時。
這些地圖還旨在通過中東環境來增強現實主義,範圍從伊拉克到阿富汗,再加上小巷和多個段落,這些小巷和多個段落總是可以使您有可能繞行,讓您找到保護並避免發生混亂的槍擊風險,即使有32名玩家競爭大型但沒有巨大的戰場。所有這些進一步通過增強麥克風的實用性,進一步增加了標題的戰術男高音,即使與Unknown完整一起玩時,它也喜歡集成的聊天。並不是說Aim的天才不會有所作為,而是在幾乎沒有視覺記者的標題中奔向險惡的人,經常轉化為顯然是看不見的敵人造成的快速而無情的死亡。這就是使叛亂的明顯的原因,超出了缺陷或非診斷圖形。新世界互動標題沒有追踪《使命召喚》,而是通過以定制系統為導向平衡的推理和放棄舒適的增長系統的道路。
最後一英里
從本質上講,叛亂並沒有錯過不同的美食,這在那些欣賞戰術和合理動作的人眼中是絕對有趣的產品。但是,儘管標題已經超出了早期訪問階段,但我們希望在已經宣布的DLC之前實施了不同的飾面。該界面是故意的簡約和斯嘉娜,但很明顯,最重要的是,在朋友活躍的地方,最好將指標負責報告我們的同伴更可見的情況。此外,三種承諾中的兩個和目前的合作模式仍缺少,這要求我們逐漸征服一系列檢查站,仍然需要幾個文件。
結束應包括作為合作模式的主機的可能性,以便您可以快速與朋友一起組織遊戲。為此,我們必須添加與觀眾模式有關的一些故障,一些互穿的縫隙太多,還有其他幾個天真的小故障。但NetCode是牢固的,與控制系統有關的選項是幾個,武器精確且模擬良好,模式很多,合作社很有趣。結果是一張不完美的圖片,並不錯過一些不適當的崩潰,但是充滿了潛力,我們希望經過幾個完整的補丁後能更清楚地出現。無論如何,價格具有競爭力,並且遊戲平衡產生明顯的緊張局勢。隨著最後兩種合作方式的引入,最終圖片將包括九種遊戲變體,其中七個已經存在,其中包括小規模衝突,經典射擊以及不同彼此區分的目標的不同方式。現在的地圖也可以這樣說,現在七個,我們必須添加大約二十種武器,其中一些武器可以由所有班級配備,可以很好地模擬。
PC系統要求
測試配置
- 社論人員使用個人計算機華碩CG8250
- Intel Core i7 2600處理器
- RAM中的8 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX
- Windows 7操作系統
最低要求
- 工藝Intel Core 2 Duo E6600 O AMD現象X3 8750
- 4 GB RAM
- 帶有512 MB內存和像素著色器的視頻卡3.0
- 6 GB的磁盤空間
結論
叛亂是一個艱難的頭銜,主要由模式組成,他們能夠等待幾次,然後才能返回游戲,並通過斯巴達界面和許多缺點使叛亂返回比賽,並使他們變得更加複雜。但是,這也是一個充滿深度和潛力的遊戲,耐心和理解就可以以競爭力的價格給予不同的滿足感。
Pro
- 出色的武器反饋
- 富有競爭力的價格
- 戰術遊戲玩法由不同的好東西支持
反對
- 仍然有兩種方式和不同的飾面
- 從技術上講,不是很好