第一個湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的師的啟示仍然存在於集體記憶中,這是其圖形設計的令人印象深刻的影響(尤其是在當時)以及後面帶來的特別有趣的概念。該遊戲並沒有逃脫所謂的降級的通常陷阱,並且在發布會上也以技術問題為特徵,在許多玩家看來,發現了各種類型的蟲子,但有必要識別Ubisoft迅速解決了這些不便的解決方案,最重要的是我繼續不斷地支持遊戲。通過反映湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《彩虹六:圍攻》(Siege)的出色政策,該部門隨著時間的推移發展,他隨著球員的反饋而發展,並設法建立了一個好的社區甚至超過2000萬球員:簡而言之,這是管理像GAAS這樣的標題的一個良好例子,育碧過去幾年已經是第二個標題,展示了法國出版商如何在這方面定義,儘管較少的陳述對其他競爭對手的轟動。有些驚訝,但在這兩年有些激烈之後,甚至沒有很多Ubisoft和Massive宣布了第2級在沒有實際注意到的情況下,在專門針對遊戲的更新和狀態的流傳輸過程中,壓倒性地重新啟動了下一階段期待最期待的標題的上部的品牌。這就是為什麼我們在這裡談論它,將其放在諸如轟炸的名稱之間Metroid Prime 4,,,,王國之心三e蜘蛛俠在E3 2018中,我們最受期待的頭銜中有一些成員中的一些成員。
回到未來
在湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《第2級》中提供一些信息有點困難,因為實際上,尤比索夫(Ubisoft關於E3 2018應該一直在等待的所有細節,這一點將是準時發生的。但是,我們知道這是一個強大的項目,甚至在育碧內進行的最偉大的,正如出版商本人所報告的。該發展涉及不同的實體:第一章的作者,大規模的思考和其他3項內部研究或Ubisoft Bucharest,上海和Annecy,只是為了了解正在進行的工作的範圍。因此,我們能做的就是進行假設,並在我們在三月份發表的特殊,在宣布第2級後不久,首先要引起的訴訟是:紐約和曼哈頓的標誌性力量尤其深刻地描述了該部門,採用了既定的傳統,將大蘋果視為像徵的象徵在許多視頻遊戲和攝影作品中研究世界末日的生存後生存。然而,為了在第二章中捐贈特定的身份,至少有必要改變其位置:也許是紐約可以探索的新領域,但也直接移至其他遭受破壞的大都市他們可以有能力吸引玩家開始進行新的冒險。可以肯定的是,關於設置,將需要更大的品種,但最重要的是要做的事情,遊戲模式和在線世界中的事件。該部門的弱點之一是在比賽中以優異的支持在比賽中部分糾正的,是最終遊戲的低稠度,第二章將立即顯得富有和刻薄,並帶有適用於此的演變祖先,但利用了這一經驗的優勢,以立即提出一些實質性的東西,在接下來的幾個月中繼續工作。
世界末日的慾望
與更發達的最終遊戲的想法緊密相關的是,對開放世界的深入研究可以探索。第2分區將於2019年到達,直接與國歌發生衝突,並在紅色死贖回2的時期可能以沙盒風格顯示開放世界的最新狀態,更不用說漫威的蜘蛛俠了。他們不容易比較,但是顯然,開放世界的建設必須更加複雜,因為這方面的標準將不可避免地向上移動:因此,理想將更加專注於探索,這可以通過在歷史上發現其他要素,了解新角色以及隨之而來的輔助任務,也許有可能進入更高數量的建築物,從而獲得了獎勵。為了使遊戲世界的構建更加現實。
至於方法,我們預計黑人區域的回歸,這可能是該部門的最佳特徵之一在添加最現代動態的支持下,例如背叛,高風險目標,全球事件,並假設一些創新可以進一步豐富這種特定類型的遊戲,從而將PVP和PVE元素混合在一起。顯然,預計將被征服一系列新的武器和設備,也許是通過戰利品系統有利於方法的變化以及最終遊戲上的集中註意力。在對派系的深入分析中,這也是可取的,以便更好地表徵它們,並可能使它們成為不同的管理,並有可能基於共同的目標搖晃聯盟,而不必衝突。無論如何,大多數疑問可能會在2018年E3的Ubisoft會議上揭示,該會議定於6月11日星期一22:00。