那個帶有視頻遊戲媒介的雙重墓地是一個雙重的傳奇,但有多少人知道,在PlayStation的第一部三部曲(不僅是)其他人都遵循了這種風格,並且在某種程度上也使用了這種風格同一引擎?古墓麗影將IV-VI修復他想重新提出原始的勞拉(Lara)的冒險經歷,那是堅硬而純淨的塔瑪利(Tamarri),在木製和迷人的地方丟失了tamarri。必須說,與以前的壓實工作不同,原始材料在粉絲的心中可能不那麼深刻,也是為了試圖命名而不是數字,因此更困惑,它試圖接受一種較不舊,更舊的哲學和更多的哲學令人回味的,稍微散佈卡片。
但是,在這裡,我們面臨著重製的重新製作,因此我們必須評估,還要告訴您是否有意義地跑步(相對較少,必須說)才能重新扮演略有不同的角色拉拉(Lara),新階段的女兒核心設計,歷史發展研究。不幸的是,遺憾的是:黑暗的天使是傳奇的英語研究,鑑於所有問題和視頻遊戲的缺陷,這也不是遺囑團隊的最佳遺囑,這也是一個可惜的。如此傑出。當然,這個系列是一項合格的作品,但是它比上一集少,尤其是在第六集中:是的,是的,是的,但是,與第一個相比,它似乎比彙編的含義更重要重新製作工作。
過去的古老氣氛
我們不會四處走動:在三個中,古墓麗影:最後的啟示這是還有更多話要說,當時提出了最好的話。他使用了第一部三部曲的相同引擎,並進行了一些技術補充,分享了解釋命令的風格和方式,手頭掛在手中,也提供了那些與第一個古墓麗影一起成長的人所愛的地方。
工作重新製作《古墓麗影》四世(我們將為方便起見提供數字)是具有最大意義,更適用且實際上能夠脫穎而出的一種。通過在新舊之間玩耍,Eye和Framerata感到滿意,很難返回原始版本,一旦用於新的清潔和更好的拆卸框架流動。
《古墓麗影》四世《古墓麗影》是第一部三部曲的各個方面的前傳/續集,您可以呼吸舊章節的氣氛,檢查遵循應用程序,有很多可以玩,探索和發現的東西,甚至可以加深勞拉的軼事過去(您知道他在哪裡找到背包嗎?)。
控件繼續提出兩種解決方案,即非常木質的解決方案,但超級沉浸式過去的氣氛而且那些更新的人(我們繼續為其實施而不願意不要為此提供了熱情建議,而是因為他們與建立級別和平台機制的設計方式結合了良好。與模擬相處並不是一個美好的體驗,尤其是在忠實於建築水平和幾何形狀的舊哲學的一章中。幸運的是,意大利配音在這裡也保持不變,這是第一部《重製三部曲》將正確的消息傳遞給發布者。
化妝和假髮
至於過去的三部曲,《古墓麗影》 IV-VI修復還支持使用原始技巧。我們在PlayStation 5上測試了它們,將其用於Sony平台作為參考。至於最後的啟示和編年史,必須通過選擇計時審判來執行一些技巧,而原始試驗是查看統計信息的庫存的對象。這被太陽鏡所取代,這些太陽鏡將菜單點的救援,加載,統計和選項分組。
在原始的庫存和暫停遊戲中,他們被兩個不同的鍵召回,分別選擇並啟動,而在重新製作中,開發人員在單個菜單中同意了所有內容。我們認為,這是跳躍或選擇黑暗天使的水平的技巧不起作用的原因。插入必須在暫停菜單中明確完成,還規定了圓按鈕的壓力,該按鈕在當今版本中關閉菜單(在原始控製配置中,它是三角形)。
新檢查,新照片
不幸的是,隨著《古墓麗影:紀事》和《古墓麗影:黑暗的天使》,核心設計已經處於強大的生產力和定性下降的速度,一切都會引起一切,而原始團隊在一段時間內就消失了。第五和第六集(尤其是第六集)的總體質量比以前的遊戲低得多,或者您通過分析敘述,層次的構建,平台階段的精確度以及所插入的想法(例如在黑暗的天使或絕對不好的隱形階段上的阻力棒。
太糟糕了,因為有有趣的參考文獻,例如羅馬編年史的水平,但總的來說,這兩個遊戲都強調了開發團隊的努力,這些努力並不是在這里和那里分散的好事。重新製作本身的工作有助於現代生活,但是基本材料卻弱而不是太吸引人,至少對於第一時代的玩家而言,如果他們是您的第一個古墓麗影,則是不同的演講。但是,即使在這種情況下,我們也不知道您是否建議您握手並覆蓋芬芳的懷舊。
重新製作的影響,隨著情節的發展,與圖形水平成反比,這也是由於黑暗天使的圖形引擎的變化,這是為PlayStation 2的“下一代”和一家美麗的公司開發的。與舊運動系統有關新控制集在第六集中,他們有助於更好地生活。無論如何,在重新製作的包裝中,當然值得添加的級別,例如,秘密 - 秘密 - 時代獨家,僅在PC上可用,實際上是為了慶祝《時代》的慶祝發現Tubba Tubahamon墓,或改進和擴展的照片模式,具有新的姿勢和衣服,或者在原始版本的《黑暗天使》中剪切的內容。至於以前的修復,從圖形上看,遊戲的分辨率為4K分辨率,每秒為60幀。
我們找到了一些在音頻級別的非BANAL錯誤,尤其是在黑暗的天使中,聲音和絕對破產的環境元素之間具有混合器管理:通常不可能理解Lara所說的話,並被其他噪音所覆蓋。
結論
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop
prezzo 29.90€
Tomb Raider IV-VI Remasterd完成了Aspyr的野心,將可用的核心設計提供的原始LARA的完整套件包裝:這是一項整體良好的重新製作工作。如果《古墓麗影:最後的啟示》被重新確認了絕對令人愉快的情節,那麼不幸的是,《編年史》和《黑暗的天使》將酒吧帶到下面,這要歸功於當時批評的材料,並且是開發團隊某種飽和的受害者,幾乎被迫被迫製作這些情節。無論如何,即使第六章的發動機的變化已經使報價具有公平的現代性,而且技術支隊顯然更低,因此重新製作本身的運作良好。好吧,但是,關於黑暗天使的新檢查,附加內容,最後一個啟示的秘密層面。無論如何,對這些舊榮耀的重新提出的工作的掌聲是,我們肯定會以一種或另一種方式在許多粉絲的心中。
Pro
- 整體重新製作的好工作
- 完整的內容,還恢復了材料
反對
- 第五和第六章客觀地降低,作為總質量
- 黑暗天使中的錯誤音頻重要