Destiny 2和Cuphead在9月爭奪最期待已久的遊戲冠軍

9月承擔了夏季關閉和重返工作/學校陷阱的沉重負擔,因此,這個月變得非常好,即使他經常在各種方面嘗試減輕他的光環,從電子遊戲的角度來看,很多新聞。同樣,今年也不例外,2017年9月的特點是烘烤新的新來標題,夏季以外的地方適當地利用了最有利的購買時刻,儘管老實說今年夏天已經充滿了產出。有效地,儘管大多數證券的厚度有些不同,但9月份的調查陣容約為8月的一半,但呈現大量的三倍A產品,或者在任何情況下都特別受到公眾的期待。原則上,在這種情況下,它也是多數平台遊戲,傳統的足球和踢足球運動員,在《未知醫學:失去的遺產:失落的遺產》,被任命為讀者的“每月遊戲”。八月,索尼發布了更安靜的訣竅2,而微軟則與PC和Xbox One的Cuphead一起排名不錯,這是一場預期的遊戲,幾年來,這似乎並沒有背叛。 PC用戶可以依靠Total War:Warhammer II,尤其是神性:原始SIN II(無論是在遊戲機上,但期望在遊戲機上),而Nintendo為我們準備超級Mario Odyssey的到來,並為我們做好了準備, 《銀河戰士:薩姆斯歸來》,《怪物獵人的故事》和《 Yo-kai Watch 2:心理銷售者》之間的任天堂3DS上的三擊。

對讀者的詞

該調查向讀者提出了關於9月最受期待的遊戲的調查最終在兩個特別激烈的競爭者之間進行了鬥爭:命運2 e杯頭。第一個到達了第一章獲得的長期經驗的強大市場,而來自Activision設立的Blockbuster的大型生產是在Bungie進行的Sci-Fi Saga,這是一個項目,根據原始想法,甚至應該展開十個。多年。第二部分是完全不同的假設,是手工製作的手,由一個非常小的團隊(兩個兄弟和非常支持支持的熱情)開始,然後由於其非常特殊的外觀而獲得了極大的臭名昭著,以至於鑑於PC和Xbox的秋季陣容,它吸引了Microsoft的支持。

等待已經急劇增長,但是生產仍然在很大程度上保持了家庭狀態,並且是一個新的知識產權,其特徵是由Studio MDHR的藝術願景,我們還不知道我們從這個遊戲中可以期待什麼,但這並不是他剎車顯然,讀者的熱情。因此,Cuphead是調查中最多的選票,贏得了9月最受期待的比賽冠軍,把像《命運2》這樣的巨人置於巨大的距離之後,並遙遠地疏遠了所有人FIFA 18,神性:原始罪2 e銀河戰士:薩姆斯返回。因此,我們目睹了一個以30年曆史的卡通風格設計的平台節目的奇怪表演,由兩個男孩主演了一個杯形頭,該男孩擊敗了基於後世界末日科幻小說的大型產量守護者達到帳篷和史詩多人的衝突:讀者想獎勵獨創性,而電子遊戲Panorama顯然仍然能夠給人一些驚喜。

社論人員的投票

面對一個更加分散和不和諧的投票,社論人員的最終選擇比讀者更保守:9月最期待的遊戲實際上是Destiny 2。你說,你也許也是對的,事實是在社論辦公室中,有些人在第一個命運中確實花了很長時間,迫不及待地想採取Bungie的新劑量,現在已經消費了第一章。另一方面在命運2的漸進式建築上花費的幾個月進行的測試他們顯然說服了專家,重新點燃了已經投影到許多其他不眠之夜的追求,突襲和各種證據的監護人的火焰,這些夜晚臨近。

因此神性:原始罪惡II,非常接近第二位。鑑於第一章從第一章中表現出了很好的表現,新的Larian Studios RPG長期以來一直是多人遊戲的特殊監視。 “標題炸彈警報”,儘管一個相當相當的利基遊戲仍然存在於這樣的環境中,由類似的書呆子組成。 Cuphead的魅力超出了個人品味和性別(視頻遊戲)的偏好,最終設法在第二名中確立了比賽。在講台之外,但被證明是好鬥的,它們是銀河戰士:薩姆斯(Samus)返回和怪物獵人的故事,展示了任天堂3DS的出色九月如何並沒有使編輯人員的成員漠不關心。