最近幾週,我們談到了許多新的Microsoft控制台,我們完美地意識到了這一點,很可能您會在本文中一遍又一遍地聆聽它們的概念中的很大一部分。但另一方面,要點並發表真實Xbox系列X的評論這收集了我們所有的印象,進行的測試,更一般而言,使用的經驗至少在紙上宣布了世界上最強大的遊戲機。由於這種權力將被開發人員具體利用,這是另一回事,當然,它不能成為我們判斷的一部分。
相反,這項判斷將集中在我們在這段長期測試中發現自己掌握在手中的東西,這使我們能夠首先想到我們希望能夠在接下來的3個中與Xbox系列X一起生活的經驗,5年或7年。我們再次重複了這一判斷,顯然是在製作中,並伴隨著多人遊戲。許多人發現它們已經與此評論有關。許多其他人將在接下來的幾天和幾週內看到它們,因為Microsoft控制台的陣容將繼續以要測試的標題來豐富自己,並且也許只能專門利用控制台的真正潛力到最後。
潛在的是,我們承認在進入評論的核心之前,迄今為止,鑑於具有破壞性特徵的視頻遊戲短缺,它們確實很難驗證。幸運的是,如果沒有別的話,Xbox系列X具有一系列附件,並連接了,使我們能夠充滿希望,並引起人們對未來的興趣。
技術規格
讓我們從明顯的開始:新控制台的技術規範。在這方面,微軟從來沒有特別喜歡細節,而且自遊戲機宣布以來,我們幾乎知道了一切。因此,我們現在知道完美的是,Xbox系列X Inside X我們找到了一個用7納米生產過程構建的芯片上的系統,該系統由一個組成CPU AMD Architutection Zen 2 of 8核心當僅使用物理核時,能夠達到3.8 GHz,或使用3.66 GHz激活多線程和所有16個邏輯內核。旁邊我們找到了一個AMD架構GPU rDNA 2配備52個計算解鎖和功能,頻率為1.825 GHz。
結果,該控制台能夠交付Phantom 12.15 Teraflops,該值使其在紙上成為有史以來最強大的遊戲機在市場上建造和推出。為了餵養所有這些組件,我們發現16 GB的GDDR6類型RAM分為2種芯片供應的差異,使您可以使用混合傳遞帶:10 GB的行程至560 GB/s,而其餘6 GB最多達到336 GB/s。我們在Xbox系列X中找到了SSD和1 TB焊接在主板上,並屬於NVME接口的PCI Express第四代技術。實際上,由於操作系統和專門用於佔據總計198 GB的快速簡歷的分區,我們僅發現802 GB的空間,並且無法以任何方式通過儀表板管理。
內部空間可以使用1 TB官方擴展卡迅速擴展,該卡目前由Seagate專門生產,並出售給了259.99歐元的實質性數字。微軟與索尼所做的完全對立,選擇了所有者界面的道路和易於安裝的道路,犧牲了一定的商業自由,並降低了購買者的自主權,後者必須藉助事物的力量依靠擴張官員。的確,這家雷德蒙德巨頭已經確認,在接下來的幾個月中,其他生產商將進入該領域,並且將有更多的削減可用,但是目前,選擇是有義務的。
即使可以做更多的事情,也可以接受門的可用性。 Xbox系列X具有一個前USB端口和2USB在後面,所有版本3.1 Gen 1和All in Type A格式在接下來的2或3年中,尤其是如果我們考慮外部硬盤,耳機和其他配件,但顯然Microsoft並不是相同的想法,我們因此,將必須為通常的混合適配器或電纜的通常繪製做準備。
一個在那裡USCITA視頻:HDMI 2.1,能夠支持決議以4K分辨率為8K和120 FPS幀速率。 Xbox系列X還以本地方式支持1440p的分辨率,當然是FullHD和720p。可變刷新率也得到了完美管理,結合AMD的FreeSync結合使用,當輸出幀速率不穩定時,您可以消除任何形式的撕裂或不確定性視頻。顯然,只要他們使用支持這些功能的電視或監視器。
為了闡明有關HDMI版本2.1版本的一系列不和諧而不是非常精確的信息,我們提醒您,使用與該特定特定的電纜兼容的電纜可以專門用於使用大於60 fps的幀速率,以達到4K或4K的分辨率或更大。該控制台還可以與HDMI 2.0和120 fps電纜完美搭配,可以通過少量的4K分辨率安全地享受,而無需2.1。
在下面,我們為您提供一個方便的摘要表Xbox系列X的技術規格:
它設計
一旦規範規格的客觀性,讓我們繼續進行一個組件,在該組件上可以無限期地取消資格而不會發出真正的普遍判斷:設計DI Xbox系列X。 Microsoft控制台自從揭露以來就可以驚嘆不已:黑色,不透明,線性和完美乾淨的並行牽引。零orpelli和一個獨特的符號:一個特別艷麗的頂部網格,並具有顏色的音符,它在觀察點的透視效果上發揮作用。這是一個具有兩個精確設計意圖的控制台:必須偽裝甚至藏在家居裝飾中,必須能夠保留和管理允許其運行的高級組件,而沒有任何關於熱量消散的禁忌症因此,機器的噪音。
在這兩個元素上,我們將在下一段評論的下一段中返回,在這裡,我們有興趣關注這種設計概念,顯然無法滿意,因為Xbox Distractors無法最小化匿名,但無法最小化。通常經常進行X系列,將游戲機定義為任何人都可以在市場上繪製,建造和推出的簡單黑色矩形。從各個角度來看,控制台非常好,並完成了,它的尺寸和處理非常驚訝,甚至使用的塑料都表示必須強調的定性注意力。
甚至是Xbox系列X包它突出了從Xbox One X發行開始的產品開始採用的細節。該盒子的尺寸極為包含,它具有舒適的向上開放,並且已經在後面的圖形上使用了圖形。突出了該控制台的特徵和性質。當然,將所有內容都集中在首席酋長和Halo的肖像畫上的選擇:可能對遊戲的推遲確實是微軟的閃電。打開包裝後,控制台就會立即在所有物體前都明顯,上面覆蓋著與控制台的色板一致的黑色布,並刺激包裝的打開。控制器,Cavistica,手冊都完全隱藏在特定的住宿中。沒有任何機會:即使是隔離並保護盒子內部的橡膠扣,也是黑色且形狀完美的。
但是,存在一些缺陷:Xbox系列X設計為垂直放置,但是Microsoft顯然選擇著專注於多功能性,以便允許水平使用機器,甚至在一側。但是,該決定迫使該公司採取一系列妥協,以避免移動部件或不正確定位的風險。這就是為什麼X系列在底部呈現一個小的圓形底座,完美連貫並與其餘的控制台混合在一起,該基礎無法卸下,並且可以保證其厚度很小,可用於允許底盤內的空氣循環。
同時,正面查看新的Xbox,您會注意到4橡膠腳右側貪婪,當您決定水平使用時,可以使控制台保持更大的穩定性。它們顯然是反審美的,但是,可能沒有辦法採用較低的可見解決方案,同時保持對銷售價格的關注。
控制台仍然絕對無懈可擊的地方是其“內臟”的安排和管理。雖然無法深入拆除和底盤的開放,但在各種或多或少的官方視頻中始終很明顯,Xbox Series X是Yes Yes the Mestert in the Interne Internal卷中的組件,但一切都是完美的容納以這種方式創建單個的方式,而沒有解決方案的連續性解決方案,即單個部分總是可以識別的,並且在必要時可以更換,但可以達到在其他地方很難找到的裝配和諧。縫隙,組件之間的接觸點以及空氣循環的空白空間突出了所達到的工程水平,並允許唯一的大型較大的風扇完美地管理真正複雜和表現的機器的熱量消散。
我們對Microsoft在Xbox Series X上實現的設計感到非常滿意,我們重申了它,在接受和理解那些沒有被控制台的美學迷住或影響的人的同時,其尺寸和建設性方面的積極方面,內部和外部的質量實際上是無懈可擊的。
溫度和噪音
我們來到了本綜述中表達的判決的一個創始核之一:對Xbox系列X的溫度和噪聲的評估。如果仍然沒有眾多的視頻和見解,幾乎在網上到處都有眾多視頻和見解,我們甚至在詳細介紹之前就重申了它。是的,Xbox系列X是控制台非常沉默這都是由於微軟為其內部設計(單個大型風扇)所採用的選擇,以及其從未達到天文溫度的組成部分的能力。顯然,這兩個要素是直接連接並相互影響的,但要添加警告至關重要。直到寫這篇評論的那一天,一直沒有辦法將游戲機特別放置在特殊的外觀或繁重的標題上。
換句話說,我們覺得被迫開啟我們,因為顯然我們無法提前評估Cyberpunk 2077, 一寓言, 一Forza Motorsport或任何其他獨家或多平台產品,將能夠在2或3年之間擠壓和過熱這個新的控制台。重要的是,我們在分析的幾週內都測試過的所有內容,我們從來沒有以持續和高的方式感知控制台的噪音,並且從我們的溫度測試中,很明顯,控制台能夠以極大的敏捷性消散即使在人工創建以保持通風較低的情況下,產生的熱量始終保持在可接受的溫度內。
為了詳細輸入測試,我們已經驗證了3個不同的Xbox系列X的操作使用方法:在儀表板內導航,執行“重型”操作,但始終在視頻遊戲之外,例如大量數據的副本或大量使用快速簡歷,最後我們專注於起點,它的開始壓力測試少數遊戲,尤其是Red Dead Redemption 2,Gears 5和Watch Dogs:Legion。為了進行這些測試,我們將Xbox系列X系列垂直,水平且位於極限情況下:覆蓋有紙板,以模擬在空氣量非常減少的環境中的插入。在所有情況下,我們都在沒有其他聲音來源的聲音隔離房間內使用了相機和紅外線和基礎。
結果是獨一無二的,我們將在未來幾天將發表的專門文章中詳細介紹它們。在這篇評論中要知道的是溫度峰Xbox系列X達到了52度,這是在觀看犬的2小時比賽中:Legion,而噪音從未超過38.5分貝的邊界。作為比較,Xbox One X在我們的類似測試之一中達到了一項,重點是Red Dead Redemption 2,47噪聲分貝,而PlayStation 4 Pro具有相同的視頻遊戲,設法輕鬆打破了52分貝牆。
我們希望再次清楚Xbox系列X風扇的聲音幾乎是無法察覺的,以及從大型上層骯髒的大量空氣中散發出的質量。很明顯,通過在遊戲過程中將手放在烤架上,可以非常清楚地感知機器的加熱,並在控制台的上部帶耳朵,可以感覺到柔和的Humdrum,但是,但是,在標準使用條件下,在不動容的房間內,幾乎不可能理解控制台是否打開或關閉。不允許知道未來幾年的不包括,但迄今為止,Xbox系列X是市場上最安靜的控制台。
我服務
長期以來討論的遊戲機的另一個要素與他服務。那些每周至少幾次以麵包和視頻遊戲為食的人都非常了解並意識到遊戲通行證新控制台的推出,加上我們在Xbox One上也可以找到的儀表板的最新評論,強烈強調了Redmond Giant的控制台體驗的組成部分是如何的。的確,意思是這一切,現在獨立於客廳或臥室中放置的硬件的獨立從硬件中釋放到任何配備屏幕的設備上接近任何人的服務。甚至在屏幕上本身。
因此,我們自然而然地,從X系列的第一個開始,Xbox遊戲通行證不斷地在玩家面前被擊敗,有時甚至會在儀表板和商店內部進行導航,甚至可以理解,實際上,您擁有的是什麼,什麼是訂閱的一部分,以及必須單獨購買的“普通”視頻遊戲。微軟沒有做任何事情來隱藏服務的潛力和實際價值,實際上它希望該消息非常清楚:我們不知道玩家是或您擁有的標題庫有多龐大,如果您購買Xbox,每月支付很小的每月一次圖,您將可以立即訪問,到處都可以立即獲得遊戲海洋,並獲得所有的口味。舊的,新的,尚未出去或可能會從目錄中消失的人:但是您已經經歷了它們並完成了它們。這對於機器來說是一個巨大的價值。
Xbox Series X的另一個元素比競爭對手多,Microsoft絕對盡了一切可能的一切來證明這種優勢,是在管理中快速簡歷也就是說,在記憶中保持一定數量的遊戲中一種冷凍狀態的可能性即可飛向另一個遊戲,而不必從一開始就可以充電,但要立即返回並直接返回游戲。
現在,將這種類型的特徵定義為革命性的功能肯定是複雜而高估的,但是我們可以保證,在嘗試之後,等待您似乎很自然,或前一周或前一個月,它不再涉及必須再次協助到通常時間。也許您是一次面對和剖析一個單個頭銜的玩家,然後出售或存檔以繼續進行其他冠軍。但是,如果您碰巧同時扮演更多標題,就無法返回舊習慣。
我們確實通過結果測試了這一功能,有時使我們感到非常驚訝。例如,不僅快速簡歷還可以通過用電流將Xbox系列X分離X,而且即使將游戲從SSD移至外部硬盤,保留了內存中的狀態,並且經常能夠保持7 -8遊戲同時打開。我們重申:沒有人會為此功能購買遊戲機,也許會有很多人甚至不會注意到它的存在,但這是一場令人震驚的革命,迄今為止,不可能在任何其他視頻遊戲系統上進行實驗。
我們覺得我們也表達了類似的判斷落後:判斷Xbox系列X的質量X的質量會根據前幾代轉彎的標題來判斷Xbox Series X的質量,但是要讚美Microsoft所做的工作至關重保持穩定和與龐大的歷史遊戲室保持穩定性和兼容性的確切想法,消除了可能落在玩家身上的任何對比或困難。您有Xbox One遊戲嗎?將其放入新的控制台或從商店下載並立即工作。 100%。除其他外,在許多情況下,與原始版本相比,圖形或幀速率的改進。選擇Xbox 360和原始Xbox標題也是如此。再次,我們不在殺手級應用程序改變者,但我們正在遇到一項提升和改善整個Xbox生態系統的服務。
儀表板和配件
因此,如果為服務,我們無法正確地談論革命,但是它仍然被認為是一條創新的途徑,旨在增加連貫的元素並能夠改善用戶的生活質量,在Xbox系列X的儀表板和配件x我們顯然,以熟悉的名義在完成工作前。
新的Xbox無線控制器我們以一種非常積極的方式交談我們推薦您的專用評論如果您想詳細了解Xbox系列X的新Joypad的使用感覺是什麼。誕生的控制器與PlayStation 5:完成,治愈和改進的雙重意圖相反,而無需添加任何具體的東西新的或原始的或原創。一條顯然很容易出行的道路,但顯然可以使最苛刻的用戶不滿意。
也可以為儀表板。我們不能說Microsoft在到達Xbox系列X商店時啟動的真正新界面,遠小於完全原始的儀表板。我們發現自己在新控制台上使用的是是更新的用戶界面,但是對於它的大部分構圖,所使用的顏色和菜單的劃分顯然被配置為前一個的飾面。除其他外,還可以在Xbox One上找到相同的。
顯然,這是一個設計和設計的想法,它響應了微軟在世代之間具有連續性的需求,並以某種方式從它們轉彎的硬件中刪除這些接口。另一方面,如果我們必須在處理智能手機時必須使用它們,或者我們發現自己使用鼠標和鍵盤上的PC上,或者在不遠的未來中,我們將僅通過打開電視來使用它們到處擁有一個相同的儀表板,到處都有其自身的連續性價值,無法降低。
但是很明顯,我們想要更多的東西,PlayStation 5似乎已經從迄今為止所看到的東西實現了:過去的一個清晰的突破元素,使它清楚地看一眼,最終我們進入了另一個一代。然而,所說的並沒有減少儀表板的新修訂完全利用Xbox系列X的潛力的事實:它非常快,流暢,連貫,並允許您在一個或多個遊戲中切換到商店快速簡歷,在控制台設置之間,閃爍,沒有絲毫不確定性的跡象,也沒有與負載相關的片刻的明顯懸架。
如果有的話,這些問題與聲音及其管理的周年紀念日有關,要求並需要進行一些練習,然後我們才能快速繼續尋找所尋找的聲音,使用少量點擊和可能的動作。但是在儀表板前線,我們將進行一項專門的研究,我們將詳細解釋其運作及其隨之而來的評估。
幾個單詞,我們一定要花費它,甚至是因為涉及速度的提高遊戲費用,將我們推向儀表板的簡單而立即使用。我們已經在這個方面進行了很長時間的交談幾週前出版的特別節目,在第一次禁運到期之際,我們強烈建議您閱讀該文章,但是今天我們有最大的成熟度能夠表達一些額外的判斷。
顯然,很明顯,Xbox系列X的強大處理器比其前任和第四代SSD PCI Express強大,因此對數據的訪問速度甚至與上一代都無法媲美。我們談論的是,每秒讀取信息的每秒幾乎3 GB,每秒安裝在Xbox One X上的機械硬孔。前一代遊戲的遊戲當然,我們不知道這是如何通過最苛刻的跨天然遊戲來轉化的,最重要的是,我們無法想像如何在獨家未來的情況下利用這種提高的速度。
但是,我們的長期考驗絕對滿足:開始看門狗:軍團, 一Yakuza:像龍一樣,甚至污垢5,當我們發現自己在Xbox One上嘗試相同的標題時,他對我們感到驚訝。顯然,我們從來沒有發現自己在那個即時負載的諾言面前,可以記住彈藥筒上的遊戲機,但是與上一個相比,他向前邁進了一步一代是巨大的,立即可感知。
電子遊戲
首先,我們為您提供了在Xbox Series X發佈時在市場上找到的所有視頻遊戲的列表。
- 刺客信條瓦爾哈拉
- 邊境3
- 明亮的記憶
- 命運2:超越光線
- 魔鬼哭5特別版
- 污垢5
- 入伍
- 為了榮譽
- 定約器
- 齒輪5
- 齒輪戰術
- MANEARTER
- 歧管花園
- NBA 2K21
- 需要速度:熱追擊重新製作
- 觀察者係統REDUX
- 行星過山車
- 俄羅斯方塊效應:連接
- 獵鷹
- 戰爭雷聲
- 看門狗:軍團
- 十三
- Yakuza:像龍一樣
在這一點上,此時本文的關鍵要素必須非常清楚:我們故意將啟動陣容的歧視放棄,更一般而言,與Xbox系列Xbox Xbox X X相關的所有演講。為了設置此評論,以及您將在新一代遊戲機上找到的所有其他評論,對機器及其服務的判斷。
我們認為插入遊戲通行證中包含的遊戲或所有第三個倍增形式的遊戲中的遊戲幾乎沒有什麼明智和有用的。市場太變量了,不是很一致:在起草期間,可以在一個月的時間內完全顛覆。
除其他事項外,我們工作的一個不可或缺的一部分是精確地評估電子遊戲單獨從市場上評估,並且更謹慎的用戶可以立即了解哪種控制台最適合根據可用的書店來滿足他的口味。由於所有這些原因,我們選擇了一個簡單的段落,該段落是指 - 深度文章中的更多內容,您可以在其中找到11月10日發布的所有視頻遊戲的精確和詳細列表與Xbox系列X一起發布:從新穎性到重新製作,再到通過智能交付增強的重新編輯。
這是什麼聰明的交付,您今天還想知道嗎?它是Xbox功能,它使您始終擁有遊戲的最佳版本,具體取決於轉動的控制台。營銷創造的一個好名字,它掩蓋了向那些在上一代購買遊戲的人提供免費升級的好主意,如果您發現它甚至不必花更多的錢就可以改善它。
結論
Xbox系列X令人驚訝的是它的具體性,並且對區分最新的Microsoft作品的細節的細緻關注:設計和對透明度的轉折點和我們開始的透明度的關注點,我們開始瀏覽了Xbox One Xbox Xbox系列X。是一個小尺寸的控制台,設計最少,並且巧妙地適應了內部硬件的需求。結果是一台非常無聲的機器,可以使工作溫度完美地避開。然後,所有這些都是生態系統的兩側,如果一方面,那一方面著眼於熟悉度和對過去的連續性的渴望,與此同時,您並沒有通過引入我們可能會在他們的具體中註意到的功能來嘗試創新的問題僅在接下來的幾個月中申請,更不用說幾年了。但是,做得好的潛力已經是一切,買家從11月10日開始就會發現自己掌握在手中,這是一台穩定的機器,表現並能夠立即擁抱過去Xbox代的巨大書店再次提供。
Pro
- 尺寸非常包含,建築質量也很棒
- 在快速簡歷,遊戲通行證和向後兼容性之間,Xbox生態系統顯然具有額外的裝備
- 控制台非常靜默,並保持其工作溫度較低...
反對
- ...但是,目前,很難找到能夠正確利用其硬件特徵的遊戲
- 與過去的淨割可能會從儀表板中受益