您有特別不幸的一天嗎?那些事情肯定會出錯的人之一肯定會更糟嗎?鑑於這是他從事過太空飛船的唯一倖存者,因此Subnautica的主角知道這一點。當然,他的同事都死了,他們可能比他更不幸,但是即使是在一個完全被水域覆蓋的星球上找到自己,在一個半開采的救援艙的公司中,也不是一個理想的情況。幸運的是,該車輛仍然有一些工作工具,因此唯一要做的就是試圖利用海洋提供的資源來試圖生存,也許可以逃離星球。這並不容易。
Subnautica在早期訪問中花費了幾年多。未知世界宣佈在2013年遙遠的2013年,在最終版本的《美麗而不幸的自然選擇2》發布後僅一年,並於2015年發布了它。目標很明確:以生存類型的成功為食,但其原始標題提出了未出版的創新挑戰。在次級發射時,它取得了良好的成功。不在方舟的水平:生存的發展或生鏽,而是設法銷售超過一百萬份。與其他項目(包括剛才提到的兩個項目)發生的事情不同,Subnautica從來都不是出軌,儘管多年來添加了許多項目,但最終版本似乎忠實於原始願景。簡而言之,聆聽了玩家的評論,但幸運的是,避免了兩種視線的焦慮。
切特
像任何自我尊重的生存一樣,Subnautica不會抓住玩家。當然,有些規則給出了它,但是我們必須了解如何擺脫它。第一件事是擺脫豆莢和潛水。我們立即意識到我們最終陷入了一種干燥:豆莢周圍的海洋地區通常友好,最重要的是可食用的魚。
還有一些可收藏的材料,可以讓我們使用放置在吊艙內的設備來構建第一個設備。要了解如何利用礦物質,動植物,我們只需要收集它:實際上,每當我們採取一些東西時,系統都會對其進行分析,並在庫存中添加一些食譜,說出製造它們所需的原材料是什麼。在初始階段,與許多其他生存相比,已經有很大的差異:探索與原材料的相對收集令人興奮。平均生存通常有很長的部分,除了挖或砍伐數小時以外,您什麼都不做(有時它似乎在辦公室裡),因此您要構建一隻貓,它變得越來越大,他知道他知道什麼。在亞標準中,資源的收集速度更快:您必須沉浸在自己身上,尋找小岩石或魚,解散了海床(當您擁有合適的工具時),然後滑入存在的許多自然腔。在探索過程中,沒有多少因素要考慮:健康,飢餓,口渴和氧氣儲備。應當指出的是,儘管必須顯然考慮它們,但主要需求永遠不會反對玩家。
畢竟,隨意有魚,創造水和食物儲量不是很複雜。氧氣有些問題,但很快它也可以解決。整個體驗的重點是另一種:周圍我們周圍的廣闊海洋比看起來更混亂。請注意,如果需要,可以完全消除以創意模式發揮的生存作用,以自由探索並無限制地構建。
大海的結構
Subnautica具有確定的遊戲結構,即使被同心圓製成的海浪掩飾:玩家從中心開始,隨著新材料發現,他可以相應地獲得高級工具,他可以擴大自己的動作範圍,到達到達的地方,到達到達的地方以前由於各種原因被排除在外(太強的敵人,太深的水,輻射等)。例如,一開始我們的潛水儲備有限,但是很快我們設法建造了使我們在海底停留更長的圓柱體。借助火炬,我們可以探索最黑暗的腔,用刀子赤手縮合的材料不可固定,而採用反拉迪亞西裝,我們可以更接近我們舊船的car體。
慢慢地,我們啟動豆莢並建立一個真正的基地,在該基地中,我們可以在其中停放車輛,從而開始探索地球上最偏遠的地區。深度掃描儀使我們幾乎沒有可見的肉眼通道,在這種情況下,我們可以找到解鎖其他技術的新材料。最重要的是,探索我們發現了壯觀的地方,也許充滿了熔岩或虹彩蘑菇。不乏危險,但它們是遊戲的一部分。因此,使用固定地圖的使用,因此未通過程序生成,使開發人員能夠在場景上工作,以便與其他人與其他人無語地欣賞隱藏在海底下的眾多美女之一的材料搜索材料的時刻。實際上,Subnautica還講述了一個故事,該故事推向某些地方:在通信和無線電消息之間,我們很快將發現有關飛船崩潰以及地球上實際發生的事情的真相。我們只告訴你,不要毀了驚喜。對於那些要求它的人,我們只補充說,在冒險過程中,還有一些固定的敘事時刻可以作為動作的膠水。幸運的是,沒有什麼太侵入性了。
徹底
subnautica的美麗是,在最初的迷失方向使某人的精神狀態良好地發現自己處於極端狀態的情況下,我們開始遵循遊戲玩法的線索,這使我們隨著遊戲而自然成長。
修復了生存問題,您可以享受任何發現,就好像這是一項偉大的成就,發現自己面臨著第一個不可想像的問題。對於那些詢問它的人,在亞標準中,您也可以戰鬥。這樣做不是經驗的支點,但有時是必要的,因為海洋也充滿了極具侵略性的生物。幸運的是,除非選擇了鐵桿模式,否則垂死並沒有被迫從頭開始(丟失了一些資源),但是毫無疑問,如果您想和平探索,則必須將某些野獸移開。不用擔心,因為武器(刀,魚雷,各種類型的步槍和其他武器)被視為像其他不迷戀遊戲玩法的工具一樣。因此,您幾乎沒有沉浸於戰鬥,但是在必要時,您必須準備好做這件事。正如您通過閱讀到這裡了解的那樣,從技術角度來看,Subnautica也非常有效:海洋充滿了細節,水的模擬很棒,而且確實有很多種類的生命形式。 。
該樣式不是特別明顯,但在這種情況下並不重要。在特別的缺陷中很難找到:即使我們認為他會強姦遊戲玩法,殺死他們的魅力,也肯定會錯過某種多人遊戲方式。其他人會抱怨固定地圖,但我們已經在本文中討論過的:這是對環境進行如此精心研究以至於賦予探索意義的唯一方法。簡而言之,總體亞尺寸是廣場上最好的生存單人之一,它通過丟棄不起作用的東西來贏得最好的流派。您還想要什麼?
PC系統要求
測試配置
- Intel Core i7-4770處理器
- RAM中的16 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX 960
- Windows 10操作系統
最低要求
- Windows Vista SP2或更新的操作系統在64位
- Intel Haswell 2 Core / 4線程 @ 2.5GHz或同等學歷
- RAM 4 GB
- Intel HD 4600或同等視頻卡 - (3DMark Fire Strike Benchmark中至少950分)
- DirectX 11
- 20 GB硬盤空間
建議的要求
- 英特爾·哈斯韋爾4核 / 4線程 @ 3.2GHz或同等學歷
- RAM中的8 GB
- NVIDIA GTX 550視頻卡或同等學歷,2GB VRAM
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,Xbox Store
prezzo 22,99€
Subnautica是市場上最好的生存單人之一,即使不是最好的。為了探索它,一切都需要數十個小時,但是儘管有大量內容,開發人員還是設法從頭到尾保持一致和有趣。它的實質是,它是一個可以激發那些了解這種類型的人和那些完全禁食的人的頭銜。簡而言之,儘管在早期進入時花費了數年,但它並沒有進行漂移……很好,這是一個可悲的笑話,但是您購買的是相同的,也是因為它的成本不高。
Pro
- 探索很有意義
- 幾乎完全避免了典型的生存傾斜
- 遊戲的進展
- 敘述是明智地使用的
反對
- 有人抱怨沒有多人遊戲
- 有人抱怨沒有程序生成的地圖