在這些頁面上,我們反復發現自己談論了Tsubasa上尉:新冠軍的崛起,作為主角Tsubasa Ozora和Companions的動漫遊戲和同伴,並且在視頻級別上也希望在視頻級別上重新啟動特許經營權。刷新該動畫在2018年。 Bandai Namco出版的Tamsoft標題會以他的意圖出版嗎?許多粉絲Holly E Benji自從公告以來,他們一直在要求它,我們在Tsubasa上尉的評論:新冠軍的崛起。
Tsubasa上尉的返回
從一月份回到一月份的標題的第一個證據起,印像是對品牌和粉絲充滿愛的產品,在成功與失敗之間有好處。在沒有轟動性的情況下,製作像Tsubasa上尉這樣的作品是一項泰坦尼克號的事業,不僅是因為作品本身的性質(與Inzuma Eleve Election不同),而且還因為當前聽眾的需求與這些需求絕對不同,這與這些需求完全不同。 90年代後期的視頻遊戲。
因此,從這個前提開始,我們立即從拖鞋(給定夏季)中刪除了Sassolino:Tsubasa上尉:新冠軍的崛起並不能完全實現其目標,確實經常並且很樂意在球上跌倒,從而使它從不完美之中偷走了由於沒有小問題,看著它在網絡中滾動。但是,標題具有出色的想法,剩下的有趣的想法,可以在禁區中徘徊,而沒有前鋒將他們推向目標。
關於Tamsoft標題的第一個關鍵點是遊戲玩法。怪異地說,新冠軍的崛起很有趣:看到一個人的寵兒來執行某些技巧或結論值得動漫的動作是令人滿意的,非常令人滿意。問題在於我們來創造這些不可抑制的喜悅的情況。該遊戲為動力學提供了一系列的機制,其中大部分是隨機的,需要一些時間才能被吸收。映射控件(類似於模擬足球中發生的事情)是經典的,並且僅在濾波,交叉和射擊鍵的長時間壓力上有所不同,以激活與之結合的特殊技術以及使用R1和R2鍵用於Dribling Techniques在防守中的攻擊和對比中。
所有這些都必須插入動漫的動漫遊戲遊戲中的真實係統“紙,石頭和剪刀”中,幾乎來自Beat'em Up。玩家的能力在於理解對手何時會執行什麼動作並以正確的反向反應做出響應。所有這些都必須在十分之秒的時間裡製作,而Keystone則屬於學習動畫。在這種情況下,問題是,決定這些衝突的結果經常和願意是這種情況和運氣,如果您碰巧遭受了許多運球,對手的領域將完全自由。
定制的強度
與遊戲玩法相關的獎牌的另一面絕對很有趣。能夠使颶風Skylab對tachibana兄弟所做的樂趣,而不是在Sawada和Hyuga的Toho的雙胞胎鏡頭如此之大,並且以這些出色的術語提供的深度。您使用創建的字符或已經存在的角色,壯觀和令人難忘的動作的可能性是許多令人難以置信的令人滿意的動作。
但是,有趣的組件不僅涉及該領域。 Tsubasa上尉:新冠軍的崛起使玩家甚至可以在綠色矩形之外放縱自己新英雄模式。是的,因為在Tsubasa情節中,旅程(這是標題歷史模式的名稱),您將在Tsubasa的契據和同伴中的第三場和最後一場比賽中回顧(作為真正的教程)。另一方面,在新的英雄情節中,您將創造自我的自我並進行行動,直到勝利世界青年挑戰賽美國(不要與原始作品的世界青年錦標賽混淆)。在這種模式下,分為兩個不同的敘事拱門,您可以很開心地進步特點,使他與作品的其他標誌性主角互動,您可以創建自己喜歡的足球手原型。
RONC的巨大優勢完全在於允許一個定制全部的。沒有人會禁止您用老虎射擊或具有Jito封鎖技能的前鋒創造一個防守者。
但是,就像每枚獎牌一樣,角色個性化所提供的巨大自由和深度相反,就在於乏味敘事組成部分在這兩個情節中,Tsubasa和New Hero通常都很慢,並且在其互動性中,這在多次響應對話中得到了解決,幾乎毫無用處。一個很大的缺陷是新英雄模式的三重歷史管理跑步,如果不是,坦索夫特在第一次完成後義務將球員重新啟動兩次,以解鎖巴西和美國國家青年隊的使用,否則無法訪問。這種選擇並不考慮選擇匹配匹配的可能性,或者完全跳上對話部分以加快問題的速度,它似乎確實是標題中最偉大的一個。
因此,如果因此,Tsubasa模式和新英雄是個人體驗的骨幹,要概述並支持最終遊戲,在本地,挑戰和在線模式。挑戰包括實現某些解鎖的目標:電影,音樂,定制階段中要使用的元素以及可以在商店中使用的遊戲貨幣(不包括微透明)來購買友誼卡(可用於購買創建的玩家的新技術)以及T襯衫樣式,靴子或髮型等化妝品。另一方面,在線模式既包括與朋友的友誼,可以通過創建大廳和SO稱為合金。合金提供了用戶在外觀(徽標,名稱,統一)和小隊組成中創建的團隊的使用(您可以從遊戲中出現的所有玩家中進行選擇,此後可以從相同的情況下使用新的玩家英雄模式) 。每個聯盟都需要某些條件才能註冊團隊並參加比賽。例如,最初的聯賽稱為萊加初學者它將要求您的團隊由18名球員組成,總評估為1,100點值(值是代表球員總體實力的數值總數)。這些技巧使您能夠保持比賽公平,並使比賽保持平衡,避免了由遊戲中最強大的球員組成的所有相同球隊。
從技術層面上講,遊戲具有極其雙極結構,一方面是過場動畫,動畫帶有特殊技術的腳本以及影響玩家並有助於提升因子的特殊效果。
另一方面,球員的多邊形模型,田野,體育場和一般遊戲的一般技術水平,絕對是意義的。為了節省情況,音樂絕對令人興奮,總是看到並由大量令人難忘的歌曲組成。出色地使用聲音領域的一個例子是,當他們的V地區在遊戲中激活時,使用了青年國家隊的公告預告片中出現的歌曲。我們還邀請您完成新的英雄模式,以聆聽開發人員在最終學分中插入的驚喜歌曲。即使是日本的配音和文本在意大利語中的位置也可以很好地等待,我等待這一點在最後一個時期都不會被低估。
結論
測試版本 PlayStation 4
數字交付 蒸汽,PlayStation Store,Nintendo Eshop
prezzo 59.99€
Tsubasa隊長:新冠軍聯賽的崛起是一個不完美的標題,顯示了不同問題的一面,其中一個遊戲玩法的所有木質和運球和對比度系統的精力。積極方面,例如為特許經營所表達的愛情,在創建團隊和角色和在線方法的領域中給出的深刻的定制自由,與旅行模式下故事的延續性相衝突,並與一系列有關標題的非Superb技術級別。 Tsubasa上尉:新冠軍的崛起使我們感到娛樂,逗樂,仍然在視頻遊戲足球場景中呼吸新鮮空氣。 Bandai Namco和Tamsoft已經宣布了完整的帖子發布支持,並進行了幾次介紹:現在,球傳給了那些能夠將成功平衡的十一米的球迷傳遞給球迷。