厄運和厄運2已更新以支持蒸汽和16:9

貝塞斯達(Bethesda)宣布他已更新了他最偉大的兩個經典厄運e厄運2。目的是使它們更適合現代遊戲,但不會扭曲其本質。因此,已添加了支持蒸汽,但也要16:9

我擁有di ultimate doom o doom II:地獄蒸汽他們將自動在圖書館中獲得新的重新分配。原始DOS版本將作為Steam上的單獨啟動選項保留,而原始DOS的IWAD文件將保留在原始文件夾中。注意:如果您將文件直接更改為Steam的安裝文件夾,則可能會覆蓋某些文件。不建議直接在Steam文件夾中修改文件,因為可能會發生問題。那些購買Doom或Doom II:將來地獄的副本的人將以Rebuilds作為默認版本,但仍可以訪問原始DOS版本作為Steam上的單獨開始選項。

在正式改編中,首次對原始的末日渲染系統進行了修改,以提供格式16:9沒有信箱效果。為了獲得這種寬屏格式,視野已增加,而不是切割圖像的上部和下部。還添加了16:9中的新版本。對寬屏模式的支持也已在許多附加組件中實現,因此建議也下載其他內容的最新版本。

遊戲的引擎現在可以加載除塵這是一種非常流行的原始末日工具,允許更改遊戲以支持更高級的功能。這些附加組件現在可以包括新武器,修改敵人的行為等等。

共享的屏幕死亡匹配已更新為社區稱為“死亡競賽3.0“ 時間。

il取景器,可以從遊戲選項中停用,它將在瞄準敵人時會改變顏色。這意味著不需要猜測火箭是否解決了上方的敵人,您實際上會影響目標,或者會在面部爆炸,從而導致您的過早死亡。激活取景器也可以在斜角上有幫助,為您提供一個固定點,以使您的目光集中在該點上。

活動作為PC,PS4和Switch上的默認選項,用陀螺儀查看它使您可以通過向相應的方向轉動或傾斜控制器來向右和向左看。這允許更高的精確度,從而激活旋轉的精確校正,以追踪敵人運動中的敵人,並繼續使用右模擬槓桿進行更廣泛的旋轉運動。可以將陀螺儀的目的設置為使用控制器的日曆或音高,或者仍然可以停用,並對特殊光標的敏感性進行調節。注意:在PC版本中,僅當您使用DualShock 4控制器時,才支持使用陀螺儀的目標。

一個新計劃觸摸控件更精確的iOS。上一個使用手勢和雙觸摸的系統被屏幕上的按鈕取代。隨著時間的流逝,您可以在持續的射擊按鈕時環顧四周,在長時間的相遇過程中射擊,而旋轉的減速已被停用,以提高精度和更可預測的旋轉。屏幕兩側都添加了要拍攝的按鈕,以便您在撞擊後更快地做出反應。

對於那些不適合觸摸控件的人,貝塞斯達(Bethesda)已向iOS上的MFI控制器提供了全力支持。這控制器iOS 13支持的PS4和Xbox One現在用作具有與所有其他平台相同映射的輸入工具。

在iOS上,添加了30、60和120 fps的選項頻率屏幕更新120 Hz。最後,在PC上,可以使用30、60、120、144、165、240 fps和無限fps的選項。

添加到Minimapa和級別間隔的結尾,使Speedrun愛好者的喜悅添加到了Minimapa和級別的末端。 IDDQD,IDKFA,IDCLIP和Beautiful Company現在可以通過鍵盤以及作弊菜單插入,就像1993年的原始版本一樣。現在,當您首次秘密輸入時,會顯示一條消息和通知區域。

超暴力+為已經存在的超時水平增加了額外的裝備。唯一可用的武器是DeathMatch/Co-Op的武器,敵人就像在噩夢模式下一樣快。在Doom II中,這意味著BFG和發射器從一開始就可以使用,但是,在《末日:plutonia:plutonia》中,從入口到第一級,您將擁有最高的AR技術員。這是一把雙刃劍。

BTSX第1集和第2集現已在兩款遊戲中都可以使用。到目前為止,僅適用於Doom II,這個奇妙的社區附加組件的兩個情節現在都可以從兩個標題的所有者那裡愉快。

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