蘋果會將其帶入Mac的三重視頻遊戲嗎?

現在是正式的:蘋果越來越近了視頻遊戲世界關於此意圖的最新確認是在WWDC 2022。在會議期間,庫比蒂諾公司(Cupertino Company)介紹了金屬3(Metal 3),這是一組新的圖形蜜蜂,以優化在現場MacOS上使用資源。同時,已經宣布了幾個AAA冠軍的到來,這將首次在Mac上首次亮相,利用Apple Silicon Chips保證的力量,這幾天在發行了一件小珍珠,兩個點校園,表明平等假設在PC,MAC和控制台上具有當代輸出,不再遠離現實。在App Store中的遊戲中找到了巨大的成功之後,是時候贏得更大的切片了嗎?毫無疑問,競爭是激烈的,很容易吸引公眾的一部分。但是現在蘋果擁有能夠做到的所有必要工具,這要歸功於蘋果矽這是一個固定計算機,筆記本電腦,智能手機和平板電腦市場上大型且相互聯繫的生態系統,以及市場上的廣泛流行和擴散。

這些元素是否足以與電子遊戲領域的微軟,索尼,任天堂和其他巨頭競爭?如果蘋果決定在Mac,Ipad,iPad,iPhone和Apple TV上分發高預算的視頻遊戲製作,那麼讓我們嘗試分析未來可能出現的情況的可能情況。

蘋果矽,新基金會

第一代蘋果矽

蘋果的轉折點是在2020年發生的Mac計算機中引入了Apple Silicon。該公司內部設計的ARM處理器能夠充分利用他們的軟件,並像我們看到的那樣賦予了成功的耦合。在iPhone和iPad上。 M系列芯片的功率,效率和多功能性隨後被帶到iPad上,最終可以將其視為真正接近iPhone的計算機。確保令人難以置信的表現使比賽變得蒼白。蘋果正在統一其設備,帶來相同的設備,執行硬件體系結構和高度優化的軟件。這極大地有助於開發人員創建新應用程序,然後能夠輕鬆地從Apple Watch爬到Mac Studio,並在同一開發環境中工作。將游戲從iOS分配到MACOS是一個簡單的操作,這需要開發人員的努力非常小。如果您應該轉換為PC和Console設計的遊戲,該遊戲將載於完全不同的體系結構,會發生什麼?

金屬3

蘋果上的金屬3

這裡發揮框架金屬3由蘋果公司(Apple)創建,他照顧在公司所有設備上推動遊戲領域的性能。第三個版本使得為另一個架構創建的遊戲的轉換特別容易,因此可以在Apple設備中使用的遊戲中復制。借助Metal 3,Apple希望進一步推動該框架的潛力,引入能夠以前所未有的水平提高Mac上的遊戲的新功能。與NVIDIA對DLSS技術和AMD以及FidelityFX Super Resolution的AMD相似,Cupertino公司引入了MetalFX的升級。使用此算法,開發人員可以將復雜的場景呈現到較低的分辨率。顧名思義,MetalFX的升級將負責執行該分辨率的“高檔”,並將實時應用抗惡化。這可以轉化為更流暢的遊戲體驗,而不會犧牲標題的視覺性能。實際上,所有這些都以無效的開發成本,因為它將是人工智能和MetalFX升級算法來處理所有內容。此外,開發人員將能夠依靠快速資源加載API,這加快了數據從內部內存到GPU的傳輸,以便在更少的時間內加載較重的資產。索尼采用了類似的東西,尤其是由PlayStation 5作為控制台硬件的真正重要點,並且最近由Microsoft通過導演API在Windows 11中實施。

遊戲到了

居民邪惡村到達蘋果設備

許多美麗的詞和諾言,對嗎?蘋果不僅限於促進這些功能,而無需實際證明庫比蒂諾製造的硬件和軟件組合的潛力。由於這個原因,他們為WWDC 2022保留了一個空間,在此期間,除了Capcom製成的三重視頻遊戲外,還宣布了Mac的生命危機VIII的到來。 ,更不用說長期已久的鮑德爾大門3 。這似乎只是開始,因為由於金屬3將視頻遊戲帶到Mac不再是一個困難且昂貴的過程不再是不再是一個開始。過去,最受歡迎的開發研究通常必須依靠外包才能完成移植。實際上,三重視頻遊戲A Mac的輸出,以及與其他平台同時進行的輸出,很容易被一隻手的手指計數。多虧了蘋果矽和金屬3,這種情況可能會變得更好,很快我們將能夠看到其他重要的標題,甚至僅專門為蘋果平台設計。

生態系統的優勢

蘋果生態系統

除了金屬3和蘋果矽外,還有另一個元素有助於使製造商改變主意,將游戲帶到蘋果平台上。我們指的是Apple設備及其生態系統的受歡迎程度。如前所述,一旦進行了視頻遊戲的轉換,將其調整到所有Apple平台上特別容易。這將使製造商能夠訪問近20億個潛在客戶。顯然,iPhone無法將復雜的三重標題複製到如何地平線禁止西方,但是對於其他遊戲,它仍然可能是一款出色的遊戲設備。我們指的是流行的標題,例如hadeso死細胞,但諸如Monster Hunter之類的更複雜的經歷笑了,甚至巫師3:狂野狩獵。實際上,最近的iPhone的性能對Nintendo Switch的表現幾乎沒有羨慕,實際上通常在紙面上超過它們而沒有太多問題。缺少的是軟件優化,現在可以通過金屬3的API進行優化。我們不要忘記,新一代iPadS將Mac上存在的M1處理器安裝到了Mac上,因此它們將完全能夠重現上一篇中提到的標題段落。從性能較低的iPhone到最新功能強大的Mac,可以將許多視頻遊戲帶到Apple平台,從而通過日益流行的iPad。一個真正令人羨慕的安裝基礎,可以為眾多對現代視頻遊戲感興趣的潛在客戶。

死細胞i iPhone

為了擴展生態系統並允許更好地利用視頻遊戲,蘋果本身在支持官方索尼控制器,微軟和最近我也對此進行了思考Joy-Con任天堂。此外,許多製造商都創建了特殊的配件,這些配件將模擬命令添加到Apple移動設備中,以獲得更好的人體工程學和更精確的控制系統,並在應用程序提供的視頻遊戲體驗中獲得了更精確的控制系統。

多年來,在控制台上,我們已經在操作系統中進行了集成功能,從而可以在玩家之間進行更好的互動。不忘記現在經典的獎杯和目標,以及與社區其他成員的視頻遊戲公司共享。即使與其遊戲中心更具包含的方式,蘋果已經考慮了所有這些。這個專門用於視頻遊戲的樞紐實際上收集了有關我們遊戲會議的所有信息,並使我們能夠在在線多人遊戲挑戰中與其他朋友互動。一個很好的起點,在所有Apple平台上都可以使用,將來可以擴展。

蘋果甚至可能會呈現遊戲機,或者更確切地說,通過能夠使新一代遊戲轉動的功能更強大的處理器重新使用當前的Apple TV。但是,我們已經討論過,所以我們將您推薦給您我們的特別敬業

蘋果街

所有蘋果設備上的蘋果街機

我們不能忘記,蘋果已經在與視頻遊戲有關的視頻遊戲上投入了很多資金。他的鑽石尖端被證明是蘋果街目前,它建議專門為此平台設計和開發各種視頻遊戲。在此目錄中,可以添加新的第三方標題,目前已經適用於Old and New Generation Consoles的Sony,Microsoft和Nintendo。從某種意義上說,蘋果可以與Sony和Game Pass PlayStation Plus Services競爭。顯然,蘋果應該投入大量資金,以確保其服務中的三人制冠軍許可證,但是毫無疑問,這將導致對蘋果街機的興趣增長。

我們將來有什麼期望?

2022年沒有人的天空到達Mac

未來仍有待決定,但是很明顯,蘋果對遊戲界越來越感興趣。在WWDC 2022之際發表的最新消息表明,庫比蒂諾公司希望如何首先吸引開發商的興趣,然後能夠以與PC和控制台相同的方式出售其產品。 Apple Silicon的新發現的圖形功率與通過Metal 3的軟件優化相結合,為希望將視頻遊戲帶到Apple Platforms的開發人員提供了強大而便捷的工具。考慮到這些設備的廣泛性以及應進行轉換的簡單性,我們不再看到主要製造商應避免在其視頻遊戲的開發和分銷計劃中避免Apple生態系統的任何理由。