2017年的主題之一,即使不是絕對主題在這一年中更具爭議性的主題,與案例“熱咖啡”和“哥倫比恩”的規模相當,肯定是“獎金”,這是范式變化的果實之一想要遊戲的行業被產品轉換為服務,通常會引入用戶看不見的貨幣化形式。特別是獎勵板條箱,即所有沒有給出特定對象的獎勵,而只是通過打開內部隨機獎品的虛擬容器來嘗試運氣的可能性,其稀有性通常取決於容器本身的價值而變化,他們被認為專注於聚光燈,因為許多人認為它們是一種微妙的賭博形式。
隨著《星球大戰:戰利品II》的爆炸爆炸,實際上,關於獎勵箱使用的爭議來自更遠的地方。實際上,我們談論的是幾年前在免費遊戲中引入的貨幣化製度,特別是傳播在移動領域。因此,為什麼它僅在去年才成為討論的主題,顯然只有電子藝術的標題?實際上,有幾個條件要考慮:
- 在2017年,比往年多得多,即使對於不太細心的參與者(包括小交易),包括討厭的獎金,在Triple A的背景下也變得系統性。
- 業內許多知名人士對微交易不平衡,將它們表示為行業未來的傑出貨幣化形式之一;
- 爭議實際上並不是出生於《星球大戰:戰利品II》,而是涉及許多其他頭銜,即使它們的激烈程度較低。
- 微交易在全價遊戲中的傳播增加了有關此事的信息,有利於了解其涉及的問題;
- 在2017年之前,獎金尚未特別討厭,因為在守望先鋒之類的標題中,它們以公平的方式引入,將它們降級為獲取不影響遊戲玩法的化妝品的方式。另一方面,在2017年,它們以一種更加狂熱的方式使用,極大地影響了某些遊戲的設計; - 在最近的幾個標題中,與微交易有關的一些特徵在前一章中是完全免費的(當然,我們是標準的)。簡而言之,玩家發現自己必須為此付費,直到那時才能獲得任何花費。
在繼續之前,我們以2017年全價閱讀了一些遊戲的清單,該列表以字母順序呈現,該列表通過微交易獲利:
刺客的信條起源
使命召喚:第二次世界大戰
命運2
FIFA 18
為了榮譽
Forza Motorsport 7
幽靈偵察野外
中間立場:戰爭的陰影
Madden NFL 18
NBA 2K18
NBA LIVE 18
需要速度回報
Pro Evolution Soccer 2018
《星球大戰:戰利品II》(撰寫本文時殘疾)
很多,對吧?而且廣告良好,因此非常渴望公眾。並非每個人都有相同類型的微交易類型,但是如果我將所有內容融合在一起(如果我們將它們添加到移動和免費遊戲大型標題中),它們傳播的想法很清楚。簡而言之,普通用戶開始注意到微交易已成為常態,其中不可避免地有獎金。因此,內容物的更大分裂以及磨削的憤怒增加,以及實施的其他動作,以更好地整合遊戲中的新系統。
我們面臨著可以考慮實力的證明,而偉大的出版商經過多年的奉承和接近,試圖給予最終打擊,以使新的經濟模式被公眾接受。簡而言之,首先,他們使用潤滑劑,然後通過按摩零件,然後用力推動零件。
加勒托是達斯·維達(Darth Vader)
歷史教導說,革命不是從一天到下一天都發生的,但是它們是在幾個月和前幾年添加的一系列情況的爆發,創造了一定的氣候。簡而言之,它們是許多原因和批評對獎金的憤怒只有在2017年與《星球大戰:戰利品II》爆發的事實有點像攻擊法國大革命,因為它直到1789年才始於1789年,因為即使是人們餓了。簡而言之,抱怨雷迪特(Reddit)的用戶說,他不能在獎金上花費很多錢的情況下立即與達斯·維達(Darth Vader)一起玩,並開始了一支已經在一段時間內削減武器的軍隊。
然後必須說《星球大戰:戰利品II》,出於多種原因,是完美的Casus Belli:利用了一個重要且備受喜愛的許可證,多年來,沒有遊戲一直是遊戲。它是由出版商特別未出版的人群製作的,幾週前,它從《星球大戰》中刪除了備受期待的單人遊戲,宣布它將適應新的經濟模式,幾天前他推出了另一個帶有獎金的頭銜,需要速度回報;它是年度最佳商業前景的產品之一,也就是說,預期的產品之一至少可以銷售1500萬張。誰比他更好?
這是賭博的遊戲嗎?
顯然,最終成為公眾的聚光燈,即使在視頻遊戲的世界之外,獎金也開始被視為。他們的深刻性質,即他們與賭博的紐帶,並沒有遲到,從而在行業中造成了一定的混亂。該指控仍然存在,儘管已經對此事有幾項裁決,其中一些顯然只對系統有利,但實際上,鑑於他們將其置於合法性的極限之上,因此對此至關重要。許多人低估了這件事,但正是政治的干預,有可能看到與賭博相關的獎金的風險,才真正使行業顫抖的大人物開始。原因很明確:如果將獎勵板箱被吸收到老虎機等等,則它們將需要與當前的法規完全不同,更不用說實施它們的產品的負面含義,這將是未成年人的發明。有關該主題的更廣泛討論,請閱讀本文,從政治和心理角度,我們面臨問題。
同時,討論已經與蘋果公司產生了一些結果他開始跑步封面,通過在App Store上發布的遊戲中縮小具有隨機獎品的微交易的行動領域;帶有《星球大戰:戰利品II》,已被微交易清理,並具有決定性的u -U。Square Enix總統的。簡而言之,“獎金”對許多人來說是可怕的。在這一點上,重要的是不是降低守衛並要求對該現象的精確定義。簡而言之,必須避免使用一半的解決方案,這無法解決任何問題,精神將不會鼓掌,從而更加破壞視頻遊戲行業。