注意:以下文章包含破壞者或進步,您想說的!
一個美麗故事的最後一部分能夠長期留下深刻的印象,並且可以永遠鞏固我們將帶給我們整個作品本身的記憶。因此,結論視頻遊戲的一個好方法是,它是整個媒體開發的基本和非常重要的節點。在歷史上,有一些結論使我們從椅子上跳了起來,沿著椅子上的冷顫抖,或者簡單地被他們的強度,史詩般的或能夠引起的情感所動。像視頻遊戲一樣,有時甚至是廣闊的視頻遊戲,是我們經常隨身攜帶的遊戲的最後一部分,這可能會使我們影響我們對整個體驗的普遍觀點。因此,多年來,開發人員試圖以令人震驚的結局和瘋狂的結論使我們驚訝,直到有決定性的尾巴冠軍。我們只想記住一些最好的十個冠軍,它們能夠最高的歷史,這使我們發笑,哭泣或只是玩得開心。如果您想繼續閱讀,我們還建議您看看我們的在視頻遊戲史上最好的最佳載體。
戰爭齒輪3
“剩下什麼,安娜?現在還有什麼?”未來,馬庫斯...現在我們有了未來”,在後面的日落之後,它結束了一個史詩般的遊戲戰爭齒輪3。這場比賽與慶祝的幾個倖存的COG中倖存下來的成員放棄了窗簾,其中包括奇蹟般的胭脂紅在Raven的爆炸中倖存下來。像所有章節一樣,史詩般的遊戲一直都充滿了強烈的場景,並伴隨著大型配樂。然而,第三章的結尾似乎是戲劇的神化,良好的感覺和獨特性,以至於它使其成為有史以來最感人的結局之一。那些熱愛戰車的人不會將第三個視為四面體學的最好的人,但是他的結局實際上使每個人都無語,值得在一次喘不過氣來的冒險之後進行演奏,充分播放和生活,就像Epic所包含的那樣。
魔獸世界:巫妖王的憤怒
宇宙魔獸世界它一直是活著的,脈動的,並且與真實的人平行,由於其擴展,角色的數量和幻想世界中無與倫比的史詩般的範圍,其全部參與程度很高。傳奇充滿了曲折,電影和瘋狂的故事幾乎以戲劇性的方式講述,並以令人難以置信的深刻的配音講述。暴風雪遊戲第二次擴展的最後一幕,莉文國王的倒台和加冕式的賽車加冕為新的博爾瓦國王是整個系列賽中最大膽和最愛的結局之一,在無限和史詩般的戰鬥之後到達。 《魔獸世界》中充滿了這樣的場景,但我們希望將此結尾插入有史以來最好的(且汗水更大)的結局之一。
我們最後一個
PlayStation 3的傑作頑皮狗是從純遊戲玩法和敘事方面的角度來看最多的標題之一。我們最後一個由於全面的遊戲體驗,他設法進入了我們的心,始終是在束縛遊戲兩個主要角色的刺激,動作和感受的束縛上。我們還包括標題在那些介紹最好的人中但是他當然也應該在最令人興奮的結局,喬爾(Joel)救了埃莉(Ellie),也通過自私地背叛了整個人類來拯救他的女兒的愛。奇怪的是,比賽開始只是檢查喬爾(Joel)的懷裡喬爾(Joel),而我們上次使用喬爾(Joel)將埃莉(Ellie)保持在懷裡。在冒險期間,角色的轉變在喬爾(Joel)變身為沒有感情的存在時是有形的,幾乎是動物化的,而且(也許)結局是意外的,這是絕對傑作的值得結論。
巨像
史詩般而令人興奮的結局至少與整個遊戲本身一樣多,結論的結論巨像這是最富有詩意和美觀的人可以在電子遊戲冒險中生活。在大廟宇中被浴缸吞嚥後,Wander像一個有兩個小角的新生兒一樣返回生活。與牧師及其勇士的戰鬥之後,後者通過摧毀將它們與世界其他地方聯繫起來的橋樑,實際上隔離了Wander和Mono,從而逃離了被詛咒的土地,最終被喚醒了。離開Sacrario並到達頂部,他們找到了一個出色的伊甸園繼續居住的地方,譴責可能呆在那裡,或者至少在他們設法逃脫之前。Wander是第一個血統,也將與Fumito Ueda:ICO的下一場比賽相關。它是有史以來最詩意,最美麗的決賽之一,伴隨著由鋼琴和拱門組成的雄偉配樂,強調了整個比賽的史詩。
金屬齒輪固體3
不可能不被結束金屬齒輪固體3,在此期間,該系列的強大配樂增長並強調了眾多的曲折,從伊娃(Eva)的“背叛”開始,只是為了蛇。甚至老闆也發現了祖國的犧牲受害者,他以他看到我們並反對URSS的核災難歸咎於自己,並將其視為唯一一個拯救他國家免於大規模衝突的替罪羊。但是,扭曲的人並沒有在這里和往常一樣結束,我們發現了另一種電話對話,揭示了有關密集情節和金屬裝備固體的敘事交叉點的新細節。結語設置在一座軍事公墓中,一條感動的蛇在一個墳墓上擺鮮花,我們發現“寫給拯救世界的英雄”的老闆,他們將永遠活在蛇的記憶中。
黑手黨
在PC上,這是有史以來最受歡迎的遊戲之一,並且是盛大的結局。黑手黨從幾乎好萊塢的方向,配備了卓越的意大利配音,它的電影結論是一個真正的結論。在美術館拍攝後,閃回與1938年的現在重新建立了聯繫,諾曼偵探在聽了整個故事後,決定保護湯米,從而開始了有史以來在該國生活的最大的法律鬥爭。氏族的所有成員最終被判入獄,包括施加無期徒刑的唐·薩利裡(Don Salieri)。因此,據信湯米(Tommy)是安全的,直到被喬·巴巴羅(Joe Barbaro)和維托·斯卡塔塔(Vito Scaletta)(黑手黨II的主角)冷冷地殺死。來世的最終對話是生活和真理經歷的集中,湯米意識到,在書面法律之前,世界受到人們的控制和監管。史詩。
生物庫克無限
近年來最迷人和進取的遊戲之一,生物庫克無限他以非常密集的情節,角色的特徵質量和顫抖的震驚結束,使每個人流離失所。也許有點扭曲,但令人著迷。通過連接情節的所有線程,事實證明,遊戲通過兩個平行和不同的現實展開,這是由主角Booker Dewitt的決定(或不)生成的兩個宇宙,以接受自己的洗禮,故事結束了。Bioshock Infinite是許多角色的故事,但同時也是一個主角的故事,設法建立一個完美的圓形情節,該情節在大結局中縫製了一切,並使這款精彩遊戲“無限”的故事成為了故事。
紅死贖回
有史以來最古老的西方遊戲之一紅死贖回它還最終值得這個標題。在整個冒險中,我們扮演約翰·馬斯頓(John Marston)的角色,並過著不道德的生活和極限生活,但最後是不可想像的:主角沒有上面的。許多人已經依戀著老約翰的好約翰,並且在紅色死贖回的結論中,他們感到震驚,而不是一點悲傷即使實際上該遊戲似乎已經結束,也有一些秘密的任務散佈在地圖上,這些任務允許劇情有點前進,並給出了另一個轉折。實際上,按照問號的偶像,您有機會通過打扮兒子的角色來報仇約翰,並尋找負責他的殺戮的人。因此,最後一場寒冷的決鬥是搖滾明星遊戲的真正結局。在我們的手中,復仇流動強大。
光暈4
結局光暈4它的秘密結語是最史詩般的,同時可以在大師校長的宇宙中找到好奇。總之,在傳奇難度中,實際上,甚至揭示了傳奇主角的真正面孔的最後一部分,甚至被揭示了一個秘密視頻,這是所有專門針對他的遊戲中唯一的時刻,甚至一部分甚至一部分看到他的臉。該公司一點都不簡單,每個光環播放器都非常清楚,在傳奇困難中結束它並不是真正的散步但是我們建議您從合作社的朋友那裡獲得幫助,以使公司變得更加困難。無論如何,如果只是提高了抓住該系列粉絲的好奇心並最終會消除任何疑問的好奇心,那絕對是值得的:難道不是在頭盔下還有另一個頭盔嗎?給你答案!
旅行
PlayStation 3呼叫的小珍珠旅行他為遊戲本身和生活概念之間的許多不穩定的邊界代表了:始終在障礙之外繼續前進,並且要歸功於他自己的刺激,感情,愛。山代表了許多事物,對於某些人來說,要攀登和實現的目標是生活本身的奧秘。任何視頻遊戲的粉絲都必須體驗到那哥馬家州創造的遊戲的淒美和詩意的結局(尤其是自從今天以來,他在索尼在線商店的荒謬數字),代表了這種神話般的藝術“平均水平”所獲得的最高點之一,這無非是我們對圖像,聲音和角色製成的情感的數字化轉換。旅程是一個小傑作,不要絕對錯過。