幾年前,我們告訴您有關該系列的信息Shin Megami Tensei。橋下的大量水經過了舊專著:例如,申梅·梅加米(Shin Megami)也已經到達意大利(都在化身中原來的比在版本中啟示錄)和5人在日本出現。井井有條的旋轉系列的第五集也即將到達當地的貨架,在這種情況下,我們想招募了JRPG類型的每個情人及以後的最佳人物的重要人物! - 他一生中應該至少玩一次。警告:如您所見,我們排除了最初在PlayStation上發布的前兩個人,然後在PSP上重新啟動。原因是多種原因。首先,它們很難恢復。其次,在所有版本中,這兩個遊戲的改編和分發絕對是不完整的。最後,儘管他們是介紹人的“概念”的祖先,但從遊戲玩法的角度來看,它們是相當古老的標題:該系列從第三集開始就具有獨特的結構。實際上,這是從我們想開始的:與前兩個人無關,如果您不知道這個精彩的系列,那將是一個很好的起點。
人3:fes
儘管有一個更容易的PSP版本可以恢復 - 也可以選擇主角的性別,但我們認為PlayStation 2的原始版本,尤其是稱為人3 fes這是與他們開始了解這個輝煌宇宙的最佳人物,尤其是因為3人缺乏卡通運動學的人,有可能在第三人稱中探索伊瓦托迪市暫時結束人的歷史3的擴張物種。在這次冒險中,我們解釋了一個學生最近搬家上Gekkoukan高中的學生:發現有一個秘密時光正是在午夜開始精確地開始的,世界上充滿了怪物的怪物。 ,我們的英雄加入了See Schood Club的成員,他們正在秘密調查黑暗時光現象和迷宮,稱為Tartarus。這個故事在學年中展開,在此期間,我們不僅要歸功於該人的心理力量,而且還必須學習並更好地了解我們的朋友。因此,第3人是第一個介紹社會聯繫概念的人,將游戲轉變為JRPG和社交模擬器之間的混合體:選擇如何使用休閒時間是基本的,因為每個活動都會提高社交技巧,同時,同時又會提高社會化技能。 ,我們的戰鬥力。與他的同伴不同,主角可以收購和使用可以合併到神秘天鵝絨室的各種人。然而,當人們探索牙垢時,人們3假設一個更傳統的JRPG的輪廓,其戰鬥系統受到母親系列賽的啟發,Shin Megami Tensei:每個敵人都特別容易受到某種攻擊的影響,並且使用這些攻擊較弱可以賺取額外的轉變並節省寶貴的資源。
人4:金
與以前的案例不同,人4的最終化身是PlayStation Vita和字幕的出版物金的。 Atlus填補了額外的內容和技術改進的轉換,這使它成為了真正的第一個,以及有史以來最好的JRPG之一,對於絕對令人難忘的演員來說,不再是。同樣,這次我們扮演著一位高中生的角色,他搬到了安靜的伊諾巴村莊,有傳言說,在霧氣時代,有可能調到午夜頻道。主角及其同學很快發現,這個令人不安的電視頻道存在,是一個富有陰影的平行世界,是人類的負面感覺。最糟糕的是,有一個自由腳的連環殺手,他設法進入並離開午夜頻道來執行他的犯罪:一旦人的力量克服了他們的情緒搖滾,各種角色就會決定尋找狩獵一個學校考試與另一項考試之間的兇手。 Person 4也是一種社交模擬器,甚至更加複雜和多樣化,富裕的機會和細節使我們每天都會發現日本人的日常習慣。通過與各種輔助演員聯繫,我們發現了他們個性的最秘密的方面:Atlus授予了一個豐富而多方面的演員,其中非常普通的人在日常問題上掙扎,可以喚起守護者的精神來擊敗邪惡。戰鬥系統的工作原理與第3人的工作完全一樣,儘管完成了得多,這也是從也可以給每個角色下訂單而不是將其留在人工智能的手中的事實。有趣的是,與人3不同,人的氣氛4更加開朗,更加無憂:在Inaba市,躁動不安和生活的快樂之間確實有一個完美的平衡,即到目前為止,沒有JRPG成功了模擬。
角色4:競技場Ultimax&Persona 4:整夜跳舞
雖然可以分開玩每個人,因為鑑於各種遊戲之間的敘事關係僅限於輕薄的引用和參考,而不是其他任何人,但Atlus充分考慮了加入人3和第4個人在一個宇宙中的人。在實際系列中旋轉。這意味著,如果您以3或第4個人的身份玩遊戲並結束冒險,也許可以解鎖完美的結局,那麼故事也可能在那裡結束……但實際上,它在格鬥遊戲和節奏遊戲中持續下去。我們重複一遍:你不需要玩競技場Ultimaxo整夜跳舞以完全享受原始的JRPG,但是如果您真的想知道他們各自的遺傳之後的寵兒會發生什麼,那麼有幾本視覺小說隨時準備在舞蹈和戰鬥之間等您。競技場Ultimax也是續集人4:沙子,但是該活動可以根據ARC系統的運作傳統輕鬆總結第一集的事件。實際上,該遊戲是由Blazblue和Guilty Gear的作者開發的,因此保證了一個非常技術性和深刻的戰鬥系統,在該系統中,如果他們在某種超自然的比賽中給予他們3和Person 4的主人公4和Person 4同時,試圖阻止新的且令人不安的威脅。如果人4:競技場Ultimax實際上結束了第3和人4的事件,角色4:整夜跳舞對於PlayStation Vita是一個真正的衍生產品,告訴我們在人4結束後幾個月的冒險場景。Inaba的男孩決定參加電視節目,但很快他們參與了一個新的謎團並被迫跳舞在平行大小的階段,稱為午夜階段。儘管一個簡單的藉口是為LA A節奏遊戲提供了專注於4個人最受歡迎的歌曲,但Atlus設法掩蓋了一個有趣的故事,告訴我們日本偶像的世界。
角色問:迷宮的陰影
如果您喜歡或愛上了第3人和第4人,那麼您應該真正考慮Etrian Odyssey的作者為Nintendo 3DS開發的這種衍生產品。與中隊4:競技場Ultimax不同,人q這是一個虛構的跨界:故事講述的是一個真實的“如果”,這意味著它不會在漫長的情節中添加或刪除任何東西,從而使Gekkoukan高中和Yasogami的學生的事件交織在一起。在這種情況下,人們Q發生在暫時的悖論中,其中兩個演員在兩所學校的合併中相遇,必須探索一系列日益複雜的迷宮,以重返現實,找出誰是真正的Zen and Rei,兩個似乎與這種奇怪現像有聯繫的人。Person Q的播放與Etrian Odyssey完全一樣,從某種意義上說,必須映射地牢的各種計劃,將它們繪製在Nintendo 3DS的下部屏幕上。然而,戰鬥或多或少地發生:敵人是陰影,因此,我們的英雄可以利用自己的力量來達到弱點並贏得額外的轉變,在面對從伊特里安·奧德賽(Etrian Odyssey)借來的敵人時,尤其是有用的策略,尤其是在地下城閒逛的尤其困難的小啤酒。儘管有外表,混合遊戲玩法效果很好,同時又為角色扮演遊戲和策略的戀人提供了挑戰,這對那些與人3和人的互動相關的人來說是一個有趣而令人興奮的情節:他們的互動是確實,遊戲的核心並再次證明了對Atlus的強迫症照顧已成為其最重要的知識產權。
東京幻影會議#fe
跨界與一個人的wii u和wii u的火徽標有什麼關係?除了事實,什麼都沒有東京幻影會議#fe實際上,儘管Fire Emblem的影響僅限於某些報價或參考,但它實際上是一個具有不同標題的人,但對遊戲情節的影響很大。實際上,後者屬於Itsuki Aoki的角色,他是一名高中生,他發現自己是幻影大師:他實際上可以控制幻影,一個超自然的存在,以人類投射的創造力和人類投射的創造力為食。在偶像球中戰鬥,這是Fortuna Entertainment正在調查的神秘平行維度,這是一家處理娛樂的公司。因此,一個真正荒謬的故事開始,使唯一能夠通過海市rage樓拯救世界的舞者和歌手的事件交織在一起。東京幻影會議#fe在各個方面都體現了人的精神:有基於弱點的地牢和戰鬥系統,就像Shin Megami Tensei和Person一樣但是,在這種情況下,額外的轉變變成了會議,即,通過一些策略允許逐漸消滅敵人的串聯攻擊。此外,在偶像球之外,可以加深其支持演員的故事,解鎖新技能和增強,就像在人3和人的社交聯繫中發生的那樣。不幸的是,廣告宣傳的廣告很少,而且靜靜地進行了,但是儘管標題稱之為完全不同的品牌,但它仍然是一個非常有效的衍生產品。