視頻遊戲遇到古典音樂的案例,這是一個真正藉口來發洩幻想濃縮物,向製作捐贈某種郵票或簡單地突出某些時刻的機會。一件事是可以肯定的:經典的構圖具有天生的能力,可以在我們裡面創造一個神秘模具的深層主題,該主題總是設法為遊戲帶來獨特的氛圍,並在記憶中永久印刷它。我們利用了機會,創造了一個小小的回顧性,以可變的一致性利用的標題直接從類型的基石中啟發或恢復。如果您想知道哪一個,請繼續閱讀,並讓我們在此聲音評論中保持我們的陪伴!如果您想繼續音樂讀物,請不要錯過我們在視頻遊戲領域活躍的最佳音樂家特別節目。
沒有約翰·塞巴斯蒂安·巴赫(Johann Sebastian Bach)的幫助
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至少可以說,我們決定以一個例子來開始這一旅程,而不是與視頻遊戲的曙光相關,而是幾乎鏈接的。這是科納米(Konami)的傑作,1983年,他入侵了地球的遊戲室,然後在各種家庭平台上轉換。這個奇異射擊遊戲的創造者Yoshiki Okamoto已經有了一個想法,但是由於Yoshiki-san的兩個在火焰大腦中的兩個要好得多,因此可以很好地利用Masahiro inou,並與Masahiro Inou進行音樂,並與一個簡單的主意:約翰·塞巴斯蒂安·巴赫(Johann Sebastian Bach)對著名的“觸摸和逃脫”的改編。如果該組合甚至還沒有在紙上發揮出來的妄想,那麼Inou將遠遠超出了技術搖滾鑰匙的不朽工作,並帶來了真正的爆炸性結果。可以毫不猶豫地說,如果沒有這種宏偉的配樂,那是不一樣的,能夠在到達各個行星時給予真實的寒意。它也是視頻遊戲歷史上有立體聲音的首批標題之一。
生化危機
Capcom著名恐怖系列的令人難忘的祖細胞沒有經典配樂的特徵,即使著名的樂器音樂在很大程度上用來創造令人不安和不健康的氛圍。然而,由於特定的順序,《生化危機》在本次評論中值得一個榮譽,在那裡有必要在鋼琴上彈奏分數以打開秘密門並克服擬議的環境難題。該樂譜是路德維希·範·貝多芬(Ludwig Van Beethoven)的明確的“ Sonata N.14”,只有在翻拍中才發現這首歌是那首可憐的麗莎·特雷弗(Lisa Trevor )最喜歡的作品,他喜歡扮演她的親戚。這個想法是奇妙而疏遠的:在這種情況下,我們陷入了飢餓和飢餓的殭屍和字母,被鎖在一個巨大的豪宅和可怕秘密的監護人中,最後想到的是對計劃進行經典作品。但是,這只是生物危害(原始日本標題)純粹魔術的許多時刻之一,那裡的憂鬱感被純粹的恐怖所取代。一個小的括號永遠在記憶中雕刻。
內在的邪惡
就像一種商標一樣,才華橫溢的新吉·米卡米(Shinji Mikami)以同樣的想法將他帶到了他的邪惡上,將他傳給了歷史,創造了《生化危機》,《恐怖氣氛》和古典音樂的祖先魅力。同樣在這種情況下,有一個插曲的話,其特徵是克勞德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德·德布斯(機)在救援室中使用。該作品與探戈遊戲製作的模糊古董風格完全相關,但最重要的是,它又表達了一種哲學,也類似於同一生化危機,即弗蘭克(Frank)區域(實際上是保存室)的哲學暫時放鬆,但隨著左派意識必須遲早返回我們周圍的恐怖。從本質上講,這是一種令人滿意且可觀的自我意識,但是當事情起作用時,為什麼要改變它們?
Forza Horizon 2
在其在意大利和法國的突襲及其針對當地廣播電台類型的歌曲的強大選擇中,Playground遊戲的Forza Horizon 2也歸功於一個特定的廣播電台Levante,該電台完全致力於古典音樂。多虧了一個慷慨的播放列表,就可以在理查德·瓦格納(Richard Wagner),喬亞奇諾·羅西尼(Gioacchino Rossini)和莫扎特(Mozart)的筆記中競爭。顯然,儘管可以隨時選擇自己喜歡的歌曲來創建特殊的“臨時”情況,但這也是機會。對熱氣球的超現實挑戰是在田園詩般的“花朵二重奏”分辨率上扮演的情況。結果是從人類的理解中得以消失的,只能活著,但是正是這些班級的小觸手可及能夠定義微軟英語團隊的才華及其引人入勝的賽車。同樣的技能可能使我們能夠幻想在澳大利亞設定的即將到來的Horizon 3力量。
寄生蟲前夕
在音樂家Square Enix喜歡合併與古典音樂相關的元素中的時期,Yoko Shimomura在寄生蟲夏娃(Eve)的配樂中找到了平方的員工,這是一個奇異的,絕對是個人汞齊的電子和神聖音樂。主要的對手也是一位抒情歌手:梅利莎·皮爾斯(Melissa Pearce)的代表,梅利莎·皮爾斯(Melissa Pearce)的聲音部分在配樂中被利用,尤其是在梅利莎(Melissa)的歌曲“如果我的愛是Vincino”中。 。除其他外,與此後不久發生的大屠殺形成鮮明對比。簡而言之,寄生蟲的巧合是古典音樂的靈感代表了創造與眾不同和不尋常的創意起點。另一方面,我們記得以無數的配樂(包括《最終幻想》 XV的唱片)而聞名的Shimomura唯一才華而聞名的功能。
永恆的奏鳴曲
不可能不用永恆的奏鳴曲結束這一小評論,2007年,由Tri-Crescendo(Baiten Kaitos)為Bandai Namco創建的日本角色扮演角色。這個標題甚至集中在法國作曲家弗萊德里克·肖邦(Fryderryk Chopin)的最後幾個小時,他在死亡床上的夢中 - 有些奇怪的夢中。在一個奇妙世界中與惡性生物的無數鬥爭中,沒有機會欣賞鋼琴詩人的一些偉大經典作品,他們不用說特殊的中風並不令人驚訝。無論如何,配樂是由Motoi Sakuraba策劃的,如前所述,肖邦本人的作品適應。