Keiichiro Toyama,Slitterhead和報紙的恐怖

Keiichiro Toyama經常講述他關於恐怖的觀點的採訪,很高興聽他的話,因為遊戲刺激的一位偉大的大師之一是平衡的。一個在90年代,一位推動了全面轉型的媒介,以幫助他為孩子們邁出娛樂步驟,這也會影響成年人。他的恐懼想法不是源於令人恐懼的願景,而是從一項使報紙不安的事件,從未知的偷窺到普通的人。

為了強調這個概念,他過去告訴了另一種軼事,即警笛聲。豐瑪(Toyama)在九州的一個小城市宮城(Miyakonojo)出生和長大。當他還是個孩子的時候,他感到警笛聲爆發而沒有通知鄉村的沉默,這意味著即將發生不好的事情。到那時,您在做什麼都沒關係:我給了一切並尋求幫助。片刻之後,您的日常工作破了。

在寂靜嶺,哈里·梅森(Harry Mason)是任何處於極端情況的人

這就是嚇tomaby Baby,年輕的孩子和成年人的原因。一生中:將他的生存視為理所當然,發現它被撕開了,而沒有意識到正常的價值。但是他也總是讓他著迷。因此,他將這個概念應用到了他所有的恐怖視頻遊戲中,試圖將它們放在日常生活中。他和無聲山,做到了禁止警笛,他還用他的最新作品Slitterhead做到了(我們將您推薦給您我們的評論)。

漂移室

Katsuhiro Harada的YouTube頻道上有一個視頻,其中的創建者鐵拳Keiichiro Toyama的採訪。該格式稱為原始酒吧,這非常有趣,因為原田與日本開發界的個性聊天,在飲料面前,理想情況下,在日本僵化的日本社會計劃之外。實際上,在這段視頻中,柔和讓自己坦白了,也就是說,她永遠不會實現她的視頻遊戲,從而受到某種漫畫的啟發。所有討論都受到審查,因為我們所談論的主題不像YouTube算法,但是如果您知道Toyama和她對恐怖漫畫大師Kazuo Umezu的熱愛,那是完全可以理解的。富山提到的工作是漂流室

德里奧·阿拉(Derio Ala)是一所小學的故事,一所小學,在非常強烈的地震之後,被轉移到了一種反烏托邦的未來。成年人或大師們完全失去了頭,成為酷刑者,開始殺死他們的同事,甚至更令人震驚的孩子。這逆轉期望,由於應該保護突然變成暴君的小孩子的數字,無論日本體系固有的嚴重的等級規模如何加劇,這對於了解使這項工作的原因至關重要。

derio班,kazuo umezu的漫畫表現出非常強烈的情況和場景

這正是令人著迷的富山的不可預測性的特徵,儘管正如他本人所說的那樣,他從未能夠具體製作這款視頻遊戲,但他在所有作品中都放了片段。

Silent Hill,一個日本恐怖的故事

與當時的事物相比,第一個令人難忘的無聲山是完全不同的需求。當Konami的董事會要求豐瑪在成功之後恐怖生化危機,可能期望有所不同。一方面,有一場視頻遊戲,一支非常選擇的警察部隊干預以步槍擊中的生物威脅。另一方面爸爸和一個休假的女兒

Silent Hill的PlayStation封面

在《生化危機》提出的情況下,沒有日常生活,這是一個特殊的行動,它已經源於某些事件的特殊性質,這些事件推動了命令的力量,以調查著神秘的失踪和自相殘殺的行為。 Silent Hill有點像David Lynch的電影院,他從中汲取了強大的靈感,這是對一個顯然是田園詩般社區的解構。這是一個關於家庭和欺凌暴力,騷擾和脆弱性的故事,他們真正的主角甚至不是我們控制的角色,可憐的哈里·梅森(Harry Mason)偶然發生過(即使實際上是將他帶到那裡的命運,而他與他的養女兒謝麗爾(Cheryl)的父母關係)則是最錯誤的地方世界。寂靜的山是可怕的,因為這是許多事件的故事使我們熟悉。在視頻遊戲中,所有這些都以一個特定的人物為首:Alessa Gillespie。

豐瑪和其他沉默團隊湧入寂靜的山整個日本青年的焦慮和社會壓力。他們也一樣,著名的戰斗大賽的作者Kooushun Takami Kazuo Umezu和Ringu Saga的經文Koji Suzuki投入了他們的作品:與前一個社會公開衝突的一代人,社區過度競爭的張力,ijime反應的現象,排除欺凌。

亞歷克斯·吉萊斯皮(Alex Gillespie)是第一個寂靜嶺事件恐怖的引擎,是她把詛咒扔在城市上

最後但並非最不重要的一點是,富山和他的宗教七的心理操縱自從那幾年以來,Shoko Asahara教派的Shinrikyo增加了該國的恐慌。他們的恐怖統治最終以東京地鐵的沙林·瓦斯(Sarin Gas)的襲擊達到頂點。只是這種創傷性事件,能夠顛覆日本人的日常生活和常規。在他的第一份工作中,富山將來已經有很多東西。他只是缺少帶他回家。在東方。

禁止警笛,哈努達村的大屠殺

禁忌警報器的底部有兩個偉大的靈感。一個是因斯茅斯(Innsouth)的陰影,洛夫克拉夫特(Lovecraft)的故事,另一個是蘇吉薩村(Sugisawa)村的故事,另一個故事,其中一個小型農村社區的日常生活感到震驚。這是一個大都市傳奇人物,在日本神秘主義的繁榮期間,在70年代和80年代左右佔據了紀念:在Aomori地區的山區中,一個住在非常小的Sugisawa村里的人發瘋並殺死了所有的人其他居民有步槍中風。那時,村莊成為一個幽靈的地方,那些冒險在Aomori森林中尋找其位置的人,最終到達了這個跨二維的地方,公民的光譜在這裡實現了折磨。顯然這都是錯誤的,但是傳奇的靈感來自一個流血事實,它確實發生了1938年,在卡莫(Kamo),一個21歲的男孩患有結核病,厭倦了對其他當地人的騷擾,在他的生命之前殺死了幾個人。

在《禁忌警報器》中,主角和怪物是普通人物:學生,教授,警察或任何農民和人民

同樣,恐懼我們這些故事是他們摧毀一張面孔,手勢和角色製成的圖片,完美地插入了我們定義日常生活的框架中。出於這個原因,在禁忌的警笛中,角色是普通人,沒有武裝,經常被迫逃脫。我是學生,女祭司,女孩,老師,記者,醫生。在shibito中,datasushi精神擁有的怪物,有警察,鄰居,毫無防備的老人受到威脅。正是在他們沒有生命的表達中,我們還是讀了最純粹,最親密的恐怖。同樣為了這個原因,福拉瑪(Toyama)他的團隊非常重視面孔和表情:因為它們盡可能現實,使用諸如紋理之類的照片並獲得結果,如今仍然使他們感到寒意。

Slitterhead,L'Horror Post Pandemico

距離禁忌警笛的二十年已經過去了。 Keiichiro Toyama與他一起改變了世界。最重要的是,因為幾年前,將教室學校浮動到噩夢的那些災難中的一個,確實發生了。在以前從未生活過的情況下,Covid-19的大流行在很短的時間內拋棄了世界,即使不是完全在恐怖故事中,也很難預測。

這是由於一種新的恐懼,源於社會疏遠,源自詞彙量,近年來我們才從近年來才學到的,這些術語是由病毒率,鎖定和集會等術語製成的,這些術語來自Slitterhead ,這是大流行恐怖。在九龍擁擠的居民區,邪惡從人類轉變為人類。它是看不見的,它在內部,永遠不會在外面,至少直到它與不可挽回的人無關,摧毀了客人的主人,並沒有恢復的可能性表現出來。Slitterhead是一個大規模的恐怖,彼此傳播威脅的人。可疑的外觀,汗水,血液。從《事物》的scornoia scranoia,約翰·卡彭特(John Carpenter)的電影中恢復了建議,外星人是代表戰爭中一個社區的權宜之計,但它也是親密的,肉體的,就像在皮膚下的惡魔中,大衛·克羅倫貝格(David Cronenberg)所說的那樣。

Slitterhead的第一張預告片以非常狹窄的變焦關閉,從一系列受歡迎的公寓的概述中,特別到達了一個陽台,一個恐怖的怪物被牢牢地牢牢地牢牢地掩蓋了一個半年女士的令人放心的微笑。那是2021年,一半世界仍處於同樣的情況:在家中關閉,露台和窗戶是聞到外界彼此分開的唯一可能性。也許是不知不覺中的病毒的承載者。此後不久,我們會出來,我們會遇到我們的同胞,再次健康或感染。在Slitterhead中,這正是近端是怪物的通過。尤其是卓越的接近:性交。陀螺儀的詛咒的主要媒介之一是九龍的妓女。在遊戲的第一個場景之一中,在汗水和唾液之間,兩個屍體不可避免地混合在一起,感染自己。

在Slitterhead的開頭檢查了一隻狗,他是開始爆發的人,有點像電影中發生

在這張圖片中如此陌生但如此熟悉,甚至遊戲玩家都扮演著儲蓄的角色:這種精神像病毒一樣移動,它具有人類的意圖來拯救它們最終殺死了他們。鄙視終身,即使他用它們來到達難以接近的地方,然後他在那裡放棄了他們,繼續親自親自吞噬思想,親自移動。懷疑那些不讓自己被擁有的人,因為他們很有可能是怪物,被感染。尋找這些生物他生活在那種稀薄但頑強的不信任之下,這使我們的人際關係幾個月來一直在近年來。

遺憾的是,正如我們在評論中告訴您的那樣,Slitterhead並不符合其遠見,其願望,它所上演的清醒和殘酷的象徵。但是,也許他是最近的恐怖之一,它設法拍攝了我們經過的可怕的括號,並無法挽回地震驚了我們的日常生活。