Yu-Gi-Oh!早期收集,首批14個視頻遊戲的收藏的審查

懷舊付款。一個小的事實,近年來在電影院和視頻遊戲中都顯示出肥沃的結果。人們願意歡迎“已經知道的”,這是一種舒適的產品,它在過去的過去再次投射出來 - 心理學知道,過去總是比現在更安全,更受人尊敬。 Konami和Digital Eclipse,這是這個概念的強大,並且在定性上進行了精心研究,然後返回辦公室Yu-Gi-Oh!早期收藏,這是著名收藏卡的最後一個標題(源自動漫,這反過來源自漫畫,在Yugi Muto市場上購買的動漫)自1996年以來,它擁有世界各地的數百萬和數以百萬計的玩家,與Magic andPokémonTCG一起演奏(可以這麼說)。留下來在我們的評論中找出答案,您可以放心:地面上沒有陷阱卡。

完整的集合(但有限)

Yu-Gi-Oh!標題還說,早期收集是專門針對“第一天”的包裝,因此非常適合懷舊:包括在96年至2000年代初期發布的一系列標題,收藏家嫉妒地將其專門用於卷交界的領域,或者甚至在歐洲,他們從未到達,因此可以在2025年,在2025年第一次使用,這是有史以來第二十年以後的(超過二十年)的(這是曾經是曾經是Italian的Monster Capsule的情況)。

除其他事項外,它是一個“非懶惰”包,也就是說,它不僅限於在記憶中發現的一堆東西,但是準備好了,他在我們身上工作,思考如何以尊嚴的方式呈現它們同時,與此同時,那些非常喜歡和最年輕的好奇心,那些今天喚起十八個怪物的人,也許不記得當時的黑人魔術師,至少要犧牲兩個怪物,而兩個怪物花了多少怪物花費了很多耐心和精力。

總的來說Yu-Gi-Oh!早期收藏包含14個不同的標題懸掛在第一個Yu-Gi-Oh的時間順序中! Duel Monsters for Game Boy Color和Yu-Gi-Oh!決鬥主義者的日子:2005年世界冠軍錦標賽的比賽男孩前進,自然在著名的名字和西方公眾鮮為人知之間;地牢說,怪物,例如,當時他的美麗骰子和機械師“原始”,也許您會很好地記住他以及神聖的卡片,而黑暗的故事可能仍然在記憶中留下的印象較低。

黑人魔術師Yu-Gi-Oh頂級卡!早期收集和所有專營權

沒有一些驚喜,就像Yu-Gi-Oh一樣!怪物膠囊不僅僅是紙牌遊戲,它是一種轉變戰略(與Yu-gi-Oh!它共享標誌性的怪物,並且構成了該系列中的重要元素,這是從完整性的角度和報價的變體中。和Yu-Gi-Oh!決鬥怪物4:偉大的決鬥戰役,同樣,所有三個版本分別是專門針對Yugi,Kaiba和Joey的 - 這意味著直接訪問所有卡片,實際上最初根據三位主角的主題元素分為每個變體。

但是,也有神明顯的極限在整個操作中,後者尤其是對於那些擁有數字Eclipse團隊收集的經驗的人。這樣一個完整的收藏,理想地代表了參考特許經營中的基本時刻,它將從一系列其他材料中受益,例如訪談,預備草圖,各種好奇心,甚至是標題中的成就係統;這些都不存在,因為您必須“滿足”時間的墨盒(通過3D型號)的封面,並且有可能根據遊戲版本交替使用後者的圖標。但是,單個標題的手冊有數字化。

仔細研究

您可以猜到,Yu-Gi-Oh!早期收藏不僅是該系列的前十四場視頻遊戲的完整收藏,但也經過精心研究。首先,基於平台,因為該軟件包僅包含那些在Game Boy Color和Game Boy Advance上發布的視頻遊戲。 In addition, the choice was also theme: narratively speaking, and also from the point of view of the progressive expansion of cards and game packages, the context of the anime that goes from the dawn of the saga is fully covered (Yugi Muto meets the pharaoh, and his life changes radically) to the conclusion of the first animated series, with the tournament of the city of the duels and the clash with Marik, in the center of which the cards of the Egyptian units.

一些Yu-Gi-Oh標題!戰鬥階段的早期收集顯示了卡片

在這裡,我們回到了懷舊效應,因為很明顯Yu-Gi-Oh!早期收集主要與今天的三十多歲:有出埃及病,命運表,埃及神靈,合併的回憶……就是這樣。沒有XYZ,Link,Synchro和Pendulum,今天都不是所有使Yu-Gi-Oh的所有東西!與上世紀後期90年代後期看到的截然相反的紙牌遊戲,無論好壞。因此,接近該系列的原因基本上可以是三個:完整性,因為也許您擁有專營權的所有其他電子遊戲章節;想要重溫某種氛圍,這是第一個系列的氛圍;需要返回黎明,然後再次嘗試 - 在這裡我們談論真實的電子遊戲機制 - 然後清楚地雜誌並在多年來得到改善。

一個例子足以讓每個人都足以:在Nintendo Switch上玩Yu-Gi-Oh並不容易,無法即時“看到”卡片在你的手中。然而,在Game Boy上,實際上不可能做出:有些名字(但是當時那些擁有視頻遊戲的人也擁有卡片,因此記住了價值和用途),並且要“看到”卡,並配有插圖,必須執行特定的命令,然後返回游戲並選擇是否玩遊戲。這是不舒服的,今天甚至非常不舒服:但是,同樣,上述懷舊之處...

一些現代改進

忠實地複制體驗並不意味著無法思考一些讓人對現代的讓步。然後,Konami和Digital Eclipse眨眨眼,對新老玩家眨了眨眼:過去的體驗很好,遊戲男孩顏色的黑白也很好,但是如果您願意,則有一些模擬器選項,可以在新遊戲之前或在某些情況下進行遊戲進行激活。你輸了嗎?立即重新安裝時間,然後在播放該卡之前返回片刻,非常簡單。您想使用複活的怪物,但是當時是被禁止的卡片嗎?我們刪除了所有有限和禁止的卡,只需激活特定選項即可。

也在Yu-Gi-Oh!早期收藏Pegasus邀請您參加她的個人比賽

更多:您想從頭開始扮演某個標題,但是立即擁有您最喜歡的甲板?購買包裹,贏得勝利的紙牌花費太長時間了,依此類推:可以立即解鎖所有可用的卡片來簡化進度。更容易激活黑洞並將所有敵人從運動場中掃除。

儘管如此,當時,其中一些標題使與朋友交換卡並向他們挑戰決鬥怪物是可能的。現在,遊戲男孩顏色的電纜是遙遠的記憶,如果他搬到多倫多,與您的童年朋友會面可能會很複雜,但是有互聯網。是的,Yu-Gi-Oh!早期收集提供了網絡支持以挑戰其他在線玩家。現在,它僅限於Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4:偉大的決鬥戰役,但他的到來也被許諾了其他收藏冠軍。這尚不清楚:至少在2005年世界錦標賽錦標賽中,我們至少忠實地認為這也是最新的包裝。無論如何,將每個人都有的全部潛力逐一解剖,並考慮特許經營章節的顯著可重播性,即使沒有網絡上的衝突,您也將擁有幾個月的時間。

結論

測試版本 Nintendo Switch,PC Windows

數字交付 蒸汽,任天堂Eshop

prezzo 59,99€

Yu-Gi-Oh!早日系列是一個包裝,其中包含十四個精心挑選的標題,它們的歷史可以追溯到1998 - 2005年,全部發表於Game Boy Color和Game Boy Advance上,最後全部致力於傳奇的曙光,也就是說,這是第一個動畫系列(以及漫畫),以及Duels of Duels of Duels of Duels of Emper of Egyptian Deitian Depitian Depitian egyptian Deities。各種個性化選項和各種改進使體驗“必要”,至少對於長期存在的玩家而言;新來者將對集合有一點懷疑,而不是因為它的特定缺陷,因為遊戲機制和技術限制現在必然會克服。在線的極佳存在,現在僅在Yu-Gi-Oh上可用!決鬥怪物4:偉大的決鬥戰役,但很快擴展到其他章節。該系列的真正問題是,在封面和說明手冊之外,總缺少額外的內容。尤其是考慮到近年來,數字日食使我們習慣的深入分析水平,一包14個Roma的遊戲男孩和遊戲男孩的預付款以50歐元的價格出售,這是一個失去的機會,可以通過訪談,文字和曲目材料來講述整個Yu-Gih-oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh oh故事!

Pro

  • 特許經營精確歷史時期的十四章
  • 有可能立即解鎖所有卡和其他設施
  • 有在線

反對

  • 今天,這些標題必然會提出許多局限性
  • 一些情節重疊,重複