您了解了一個“丹尼”是什麼,您玩過機器人(您做到了,對嗎?),如果一切按計劃進行,您已經在網上收到了第一批侮辱。大火的洗禮已經完成,現在是時候轉到Dota 2的生存指南的第二部分了。對於那些失去第一部分的人,你可以在這裡找到它(我們強烈建議閱讀),而那些不熟悉遊戲的人他們可以到達這裡最近發表的評論。成為房屋的榮譽,現在是時候進入每個遊戲中最活躍,最有趣的階段,即沿敵人線的進步,購買物品和團體戰鬥了。
閥教程
在最終版本的Dota 2發布之前,Valve將一個教程集成了一個教程,該教程分為菜單中的章節,自然旨在向新來者解釋遊戲機制。我們認為,由於幾個原因,結果遠非完美。首先,決定將其添加到一個簡單的教程上是在情節層面上是不必要的上下文化的,在娛樂水平上不是很有效,最重要的是,無法延長完成每章所需的時間。雖然,實際上,指南提供的材料是有效的,並且在參加現場之前需要知道的一切都完整,但我們會更喜歡更乾燥的風格。不過,我們建議他,尤其是如果與遊戲結合結合在一起的機器人,這使您可以付諸實踐。至於輔導,這是一種特殊的方式,應該讓最有經驗的玩家向志願者提供遊戲的基礎知識,但不幸的是,關於在遊戲菜單中添加這種珍貴功能的仍然沒有具體的新聞。
推動
推動是將(從字面上)“將”(從字面上推動)朝向敵人塔之一的行為,目的是接近對立的基地摧毀它。由於明智的推動總是涉及大多數團隊,甚至整個小組,因此這是一個微妙的階段,它需要計劃並最終無法彌補才能離開發現的防禦能力。恰恰是從這件事,通常是均等技能的參與者(如果單獨使用)演奏的許多dota匹配2的反向逆轉。當團隊中缺少溝通和團隊合作時,出生的邪惡很容易利用對方的團隊,而對方的團隊會及時中和,隨後可以利用重生又攻擊所需的幾秒鐘。換句話說,當與彼此不認識的人一起玩,總是試圖組織推動,或者何時是另一個提出建議的團隊球員時,可能會非常困難。永遠不要讓任何理所當然,請務必在短信聊天中接聽電話,最重要的是,如果您組織了推動,請確保每個人都確切地了解何時攻擊該攻擊以及指定的行是什麼。在推動過程中要尊重的第二個重要規則是僅專注於後者的鏡頭,它是一個或多個塔或營房,即敵人基地周圍放置的結構,曾經大大摧毀了健康和盟軍薄餅的依戀力。當您推動推動時,很可能很快就會遇到敵方團隊的抵抗力,而被沖突拖延可能太容易了。正是在這些時刻,有必要確切記住指定目標是什麼,即使這意味著要放棄一些殺戮。如果敵人應該注意到不可能防禦和撤退的可能性,那麼利用它並摧毀盡可能多的塔樓將變得更加重要,而不是浪費時間給他們打獵。
相反,如果在推動階段,對方的團隊應該比預期的要強大,請避免為他提供消除整個團隊的機會,並在敵人至上明顯後立即以受控的方式撤軍。這樣,您仍然會有時間恢復防守,至少部分避免了球場上命運的巨大逆轉。至於更一般的話語,與何時從推動階段開始有關,一旦所有英雄都接近最大水平,並且已經具有大量優質對象,那麼這應該從理論上開始。此外,尤其是當與路線圖相比,當傾向階段看到敵人的某種至上,打破界限並讓位於團隊戰鬥以略有進步的情況下,這也是一個好主意,並在單個道路上解決了一些至高無上的問題。實際上,並不是說在5場衝突中,只要沒有一個驚人的餵養事件(即,對手殺人次數大量的殺戮,積累瞭如此累積的人,就累積了,這並不是說在5次沖突中佔據敬意階段的團隊同樣有效地有效。物體和金錢以過高的速度)。顯然,指南將永遠無法確切地揭示您在做出一定決定並放棄進攻性動作的確切時刻。相信您的常識和本能。隨著時間的流逝,您將學習正確的時機。最重要的是,請始終意識到,不正確的推動會對遊戲迅速產生致命的後果,因此在提出建議之前,請很好地思考,並可能聽取團隊反訴訟的傾聽。
商店
DOTA 2遊戲玩法的基本組成部分(以及許多其他MOBA)是商店,最重要的是,可以在蠕動的最後一擊中累積的黃金購買的大量物體,英雄和破壞敵人塔。首先是對基本商店(直接在重生平台上可用的)可能會混淆想法的膚淺的觀察,因此,專注於所提供的統計數據以及分為類別的統計信息是一件好事。
小的物體可以增強英雄(物理,魔法或純)或防禦的不同類型的損害,在這種情況下,針對特定類別的損害。其他對象則可以暫時恢復健康和法力,或提供其他類型的現場福利。每個團隊的基本是購買至少一個快遞員,這是同一團隊的玩家可以在商店中恢復對象的生物,然後進化為更快的形式。這既方便,既可以避免在基礎上不斷返回以進行新購買,又可以快速訪問秘密商店,部分隱藏在叢林中,並能夠在可用的商店中提供一些最強大的對象。在所有遊戲階段中,絕對有必要記住花費積累的黃金,並不斷建立資源以獲取新的且日益強大的對象,因為這些物體在戰鬥中提供了必不可少的優勢。與英雄聯盟不同,dota 2整合了新來者的絕佳系統,它使您可以看到玩家推薦的“構建”(即可以在遊戲中逐步購買的對象的集合),並由社區投票,直接在接口遊戲。要訪問後者,就足以按下位於界面上部的適當圖標,並且作為商店的“推薦對象”項目,請參見與適合其性格的構建有關的物品。這是一個了不起的優勢,因此在不三思而後行動地利用它。隨後,借助經驗,您可能會發現最適合您的構建方式,或者在網上找到新的構建方式,但是用戶的開始就足夠了。為了避免在任何情況下完全盲目購買,請始終研究對象的描述,如果它們具有積極的技能,請盡快學習如何利用它們來發揮自己的優勢。
國際
就在8月7日,即本指南的發表日期,該指南的活動獻給了Dota 2,稱為國際。在西雅圖的Benaroya Hall將舉行一場淘汰賽,世界上世界上最好的球隊將戰鬥以贏得2013年冠軍的頭銜(當然,整個賽事將在流媒體上播放遊戲的官方網站)。這項比賽的最有趣,最原始的方面是,對於購買互動綱要的每個玩家來說,天文學獎池增加了兩美元和五十美分,這是Dota 2客戶中國際可見的一種虛擬百科全書,配備了不同有趣的特徵。其中,最奇怪的是,有可能收集專業遊戲玩家的貼紙,並創建您的幻想團隊。當然,球隊的表現將根據比賽期間的真實球員的表現進行計算,並能夠為他們的英雄贏得小小的審美獎勵,並配備了遊戲中的款式。換句話說,如果您打算遵循國際現場直播,那麼購買彙編也可能很有趣,可以征服一些獨家的美學定制。
英雄
Endow 2中存在的大量英雄(超過100,所有可用的英雄)可能會引起第一次接近您的玩家的混亂,尤其是通過閱讀相關的描述,很長一段時間都會丟失他們所描述的技能。儘管後者的一部分在任何情況下都代表著要支付的價格來接近有史以來最複雜的在線體驗之一,但在線您將能夠找到與最簡單的英雄相關的大量建議,因此更合適給新手球員。不幸的是,即使在這種情況下,不同的觀點並不總是一致,在某些情況下,它們甚至最終與自己矛盾。
在初學者最推薦的英雄中,經常有Sven,實際上代表了一個有效的建議,我們將巫妖,術士,Ogre Magi,Tidehunter,Skelethunter,Skelethunter,Skelething King,Sand King和Crystal Maiden添加到其中。當然,即使取決於您與生俱來的演奏,其中一些英雄也可能不適合您,而其他更複雜的玩法也可以完美地適應。換句話說,請閱讀很多個人技能的描述不可避免的初始障礙。現在,本指南的重要點已經耗盡,我們可以為您提供幾個關閉技巧。第一個與上述有關的是,這不是將這本非常簡短的手冊作為解決所有問題有用的vademecum。正如預期的那樣,如果有的話,它是專門用於新來者的梗塞,最大程度地劃傷了冰山一角。可以在網上找到更多的深度指南,但是我們的建議是要玩很多,請盡可能多地閱讀遊戲客戶提供的描述,尤其是與朋友一起成長,旨在組建一個穩定的團隊。另一個,甚至更重要的建議與害怕犯錯有關。至於Dota 2的社區知道如何極度刺激和滾動,與自己保持和平,並意識到這些錯誤將出現在議程上。您將推動線路,您將在攻擊中犯一個錯誤,您將購買幾乎完全無用的物體,您將無情,也許被指控將整個比賽輸給了團隊。這是喜歡或不喜歡的,是MOBA經歷的一部分,如果您知道如何從錯誤中學習,最重要的是忽略那些侮辱您而不實際教您任何東西的人,它將為其中一個打開您的門人類思想從未想過的最美麗的娛樂形式,複雜而令人滿意。祝你好運。