到達Yakuza Kiwami Su Nintendo Switch對於日本混合動力遊戲機的眾多所有者來說,這無疑是一個好消息,他們終於能夠嘗試令人興奮的情節,暗示的場景以及多年來使SEGA系列在PlayStation上聞名的Sega系列,PC和Xbox聞名。
Long Kazuma Kiiryu Saga始於PS2的2005年遙遠的2005年。不僅要適應圖形,還適應結構和遊戲玩法正如總結了杜吉馬龍的敘事弧的章節所示。
Yakuza Kiwami僅以數字格式購買,這是Switch用戶希望協助的首次亮相嗎?
la trama di yakuza kiwami
如果您擁有Nintendo Switch,並且您仍然不知道最近重命名為Dragon的特許經營權與原始標題一致Yakuza Kiwami是一個很好的起點,儘管不是有史以來最好的:就敘事和時間順序重新解釋而言,這將使從前傳開始是更有意義的,Yakuza 0。
希望SEGA補救這個問題,但是,第一章的歷史仍然是氣氛,方向和藝術方向的寶石告訴他,他決定承擔謀殺他家人的族長Sohei Dojima的責任的Kazuma Kiryu的事件中,他告訴兄弟般的朋友Akira Nishikiyama中的監獄。
十年後,當Kazuma離開Galera時,主角發現很多事情都改變了:尤米(Yumi),他愛上的那個女孩,杜吉瑪(Dojima)綁架了,他的朋友尼西基(Nishiki)跑來救助,似乎消失在稀薄的空氣中。此外,有些事情正在振作基金會中的Tojo氏族,似乎Nishikiyama家族指出了該組織的穩定性。
在這個黑暗和不可預測的情況下,Kiryu來自Emarginato,必須為找出事情的狀態而戰,恢復1000億日元的戰利品,為某些人的死亡報仇,並了解他的童年朋友將他改變為使他成為殘酷和殘酷的老闆的地步……甚至在他自己的比較中也是如此。
敘述和遊戲玩法
從結構的角度來看,Yakuza的章節的特點是一個非常簡單的系統,該系統交替交替進行敘事序列和滾動戰鬥 - 風格的動作要做一個總是引人入勝的故事,充滿了非常好的角色,非凡的氛圍以及常常無法預測的曲折。
同樣,由於開發人員進行的翻新工作,冒險以線性方式進行,並且有許多跡象永遠不會失去指南針。在Kazuma Kirieu的指揮下因此,我們將發現自己在探索Kamurocho虛擬社區的街道(受到真正的Kabukicho,Tokyo Red Light District的啟發)並與我們將凝視的所有犯罪,欺凌者,醉酒和黑手黨作戰。
戰鬥系統,其中包括在此翻拍中使用的可能性四種不同的鬥爭風格,通過使用經驗豐富的經驗來提高技能,這仍然是非常堅實和有趣的,這要歸功於組合和痛苦的終結者,儘管在與老闆發生衝突期間瞬時恢復健康的方式和飲料。
為了增加體驗(可以持續17個小時但可以達到八十年代),我們發現了Yakuza虛擬旅遊業的眾所周知的組成部分,這使您可以參觀俱樂部和餐廳,在聯合國和商店購買各種商店, 也嘗試大量額外活動從台球到棒球的保齡球歌舞表演俱樂部,從馬翁到shogi,從卡拉OK到更具結構化的迷你游戲,例如口袋巡迴賽和卡片戰鬥機昆蟲皇后。太糟糕了,在第一集中,我想念Sega Clubs的硬幣。
Nintendo Switch版本
不幸的是,Yakuza Kiwami沒有在任天堂開關上採取這一步驟意大利語中文本的翻譯本來可以使經驗更容易獲得的經驗,不管公眾轉向的公眾。因此,該遊戲仍然被日語配音,並用英語字幕。
至於許多人清楚地想知道的純技術方面,Kazuma Kiryu的首次亮相冒險在起伏之間移動,對便攜式模式明顯偏愛:任天堂控制台的小屏幕和減少的分辨率有助於大大提高視覺產量並隱藏不可避免的放棄,這些放棄是這種轉換的特徵。
實際上,Yakuza Kiwami在電視上演奏了案件的所有妥協:從渲染的低質量到經常不確定性的幀速率,無法使30幀保持穩定,並且在視圖的動作中有些煩人。令人驚訝的是,在水坑中的反射卻沒有刪除,也沒有刪除更輕的立方體,也沒有使場景變得不那麼富裕,這仍然是一個很棒的看見。
不幸的是,遊戲在Nintendo Switch上有效移動的努力就該系列其他情節的可能到來而言,這不是一個好兆頭:Kiwami 2和生活之歌更加複雜和苛刻,而我們認為Yakuza 0和第3、4和5章的重製並不代表混合控制台的問題。
結論
測試版本 任天堂開關
數字交付 任天堂Eshop
prezzo 19,99€
Yakuza Kiwami今天仍然是一個出色的冠軍頭銜,很明顯,Nintendo Switch上的Sega系列的首次亮相代表了一個好消息,尤其是在未來的視角和下一個遊戲機模型中。在敘事和藝術層面上,Kazuma Kiryu的故事並沒有感覺到他那年的重量,並且被證實非常引人入勝,他的活動和迷你康斯爾的令人難以置信的結構可供支持。然而,從技術的角度來看,開發人員為打包這種轉換所要做的犧牲都可以看到,尤其是在電視前玩。
Pro
- 歷史,人物和藝術方向仍然很棒
- 充滿任務,內容和額外的活動
- 儘管它很簡單,但遊戲玩法仍然保持穩定
反對
- 圖形上豐富,一些非凡的視圖,但在開關上掙扎
- 結構的線性現在非常明顯
- 對於缺乏意大利語本地化而太糟糕了