注意力
該指南基於美國版本的遊戲,因此與意大利版相比,有可能存在分歧。愉快的閱讀!
Terra
監護人升起
在創建角色的最初階段之後,您的個人幽靈受到了歡迎。沒有時間浪費,你沒有武裝,敵人在你的軌道上,將自己託付給鬼魂,然後跟隨它在建築物內。
漏洞
左邊的門打開後,請盡快將自己扔進去,並收集步槍,您必須盡快使用。敵人最多的幾分鐘,跌倒和dreg挑戰了槍支,但在很短的距離上,他們可以繼續前進到匕首。另一方面,Vandal最艱難,通常更喜歡從遠處進行的攻擊:專注於它們,但如果墮落和DREG的方法,請準備求助於近戰。然後將戰利品箱從走秀台上打開,以收集第一個特殊武器 - 需要綠色子彈,白色子彈是主要武器 - 然後通過掃描激光並消除倒下的武器來延續到採礦區域之外。
鴻溝
球迷們,在這個開放區域尋找庇護所,以面對從航天飛機降落的敵人。將情況恢復到寧靜之後,探索該區域,然後前往左下方。在這裡,有一系列小的倒下的小房間將您與老闆分開。現在,您應該已經達到2級,使您可以解鎖手榴彈,這在等待您的戰鬥中非常有用。
拉恩,魔鬼隊長
第一次老闆戰不需要特別的承諾。充分利用支柱來覆蓋並在必要時再生自己,然後當您看到機會降低帶手榴彈的Rahn Shield,然後將頭部targe tagge造成盡可能多的傷害。
恢復
環境:俄羅斯,地球
所需級別:2
草原
通過第二個任務,設置開始變得更廣泛。最初的起始區域非常廣泛,充滿了自然要素。當然,在該地區徘徊會大大增加散佈在周圍環境周圍的落下的風險。他們的存在是通過不斷的重生保證的,但是由於該地區的很大一部分延伸到公共區域,因此您可能會發現自己與其他監護人並肩作戰。無論如何,您的目標是船上的船隻超出了大型建築。接近並讓幽靈檢查它,然後輸入我們前面提到的結構並擺脫墮落者,也許離開是做大部分工作的手榴彈。然後下去,以確保幽靈可以在忙於另一組倒下時掃描地圖。外出時,請確保結構中沒有其他不必要的外觀,而在下面分散注意力時,請回到您降落並爬上側樓梯的地步。
黑暗區
在上一次公共區域之後,您現在發現自己在一個私人區域,您和您的消防隊發現自己對成群的敵人。如果死亡,我們從外部開始,但是在這個初始階段,您不應該遇到很難擺脫敵人並繼續前往老闆,以防您甚至對FPS有最低信心。
Riksis,Devil Archon
這場戰斗在概念上與以前的老闆戰鬥相似,有一些區別。直到您消除了房間入口處的墮落禮物之前,Riksis才會出現。不過,不要與他們浪費手榴彈,並試圖擺脫主要武器。
這些建議的原因很快被說了。手榴彈將為您服務於後來出現的破壞者,而特殊武器是唯一能夠對Riksis造成損害的一種武器,顯然是針對其弱點再次出現的。
內心的黑暗
環境:俄羅斯,地球
所需級別:3
草原
您的命運(er ...)將您再次帶到此設置。但是,與上次訪問相比,您的旅程不同。根據視頻指標的報導,不必通過公共區域,但是足以朝著mothyards前進。利用沿途陷入困境的局面,不要忽略戰利品的胸部。
mothyards
這些技術廢墟提供了許多藏身之處,您可以用來找到庇護所。不幸的是,即使是該領域的墮落者也必須有相同的想法,因此歡迎在移動時進行一些健康的謹慎。無論如何,在附近有幾個戰利品箱的存在都鼓勵了探索。可能還會通知公共事件的開始,在該活動中,您將被要求拒絕敵人的浪潮。對月球綜合體的方法必須保持警惕:在他的辯護中,有一個破壞者馴服的手榴彈,在發射自己之前降低了盾牌。
月球綜合體
您的幽靈操作的密封門的打開使您能夠了解不使用武器但願意奔跑的快速敵人,以與您的強大近戰傳播。在腿上放腳以減慢它們,然後將取景器抬起頭部以完成它們。值得注意的是,使用近戰可以用一擊殺死它們,但是當他們在小組中發現這些選項肯定會被丟棄。如果您遇到許多小組,甚至不排除發射顆粒的可能性。
gotra-蜂巢嚮導
哥特拉在上層等待著您。他的烏雲特別恐懼,因為他照顧蜂巢,你使您的監護人虛弱。利用提供覆蓋範圍的物體與Thrall一起看到它,然後在正確的時間炫耀手榴彈以削弱Gotra,然後通過求助於超級技能來完成它。專注於他,Hive將溶解到他的失敗中。最後,不要忘記將任務結束時收集的物體運送到先鋒隊獲得一件裝甲的物體。
溫暖
環境:俄羅斯,地球
必需的級別:
mothyards
這次,您的目的地位於左側,在建築物後面的廢料中。使用幽靈解鎖召喚,然後立即使用這種新的運輸方式前往右側的被遺忘的海岸。
被遺忘的海岸
您的目標是找到兩個中繼器並放大信號,如果不適合在該區域堆積的大量廢料,它也將很容易。兩個中繼器中的第一個被放置在一個由破壞船長監督的大型飛船的中間。另一方面,第二個區域更北,在廢墟中的斷層比比皆是。完成後,回到麻雀繼續。
陸地複合物
從後面進入,您會立即在墮落和船長之間的戰鬥中立即進入。您毫不猶豫地向手榴彈提供幫助。之後,您將被要求抵抗不同的敵人浪潮,包括Stealth Vandal和Captain。利用柱子提供的庇護所,以在一個波浪和另一個波之間的一個突破中與您的幽靈相互作用的右側計算機接近計算機。根據流派的傳統,您將不得不捍衛幽靈,這將需要一些時間才能在PC上做他必須做的事情,從而拒絕敵人的敵人。在此操作之後,移動,因為新敵人將來自PC區域,所以能夠治愈阻力的僕人。他們的眼睛是他們的弱點,然後與敵人結束以關閉任務時摧毀PC。
最後一個數組
環境:俄羅斯,地球
所需級別:5
月球綜合體
進入月球綜合體的上層,在那裡您受到奇怪的黑暗的歡迎。當您遇到互相戰鬥的敵人時,讓他們互相削弱,然後將自己插入競爭。然後在下一個房間中消除DREG,VANDAL和CAPTAIN,以打開通往Skywatch的道路。
Skywatch
通行區,非公共,其中墮落和蜂巢繼續發生衝突。但是,您的目標是到達底部的地面綜合體。
陸地複合物
進入黑暗區域,擺脫DREG和VANDAL繼續前進。這條路將帶您外面,在沒有屋頂的情況下,您將更加脆弱,因此請確保您已經清理了即將離開的環境。無論如何,將角轉向控制站後,請很好地睜開眼睛,以免被隱身破壞者感到驚訝。在內部,讓幽靈在抵抗敵人的波浪時做您需要與碼頭做的事情。蜂巢船的到來後,讓您找到被遮蓋的,等待Thrall停下來品嚐一下泵步槍的鉛或近戰中盔甲的指關節。然後照顧嚮導以消除第二波激活第二波。此外,給出thr腳的先例,僅在需要持續進攻且沒有分心以應對他治癒的能力的刀柄騎士的結尾處佔據。通過更換切肉刀騎士的萬聖節來重複第三波中的相同序列。
魔鬼的巢穴
環境:俄羅斯,地球
所需級別:8
Strikedyard
在第一個罷工任務中,最初的階段看到您在公共區域的空地上發生衝突,目的是到達底部的建築物。
煉油廠
在PC所在的房間中,利用蜂巢和Falen之間正在進行的衝突而沒有太多的並發症到達,前往走廊的前進。當幽靈處理障礙的開放時,您將受到敵人浪潮的攻擊。
對於房間的構象,最好將其放在緊湊的群體中,將方向的控制權委派給每個成員,而不是散射。如果您的團隊中有一個熟練的狙擊手,那麼將其處置在容器上以對抗倒下的tiator tiators可能是明智的。通過抵抗直到屏障開口,您可以收集戰利品,然後繼續使用Davil的巢穴。
爆炸
在由敵人填充的該領域,您的優先級必須是盡快消除每個威脅。簡而言之,您會發現自己參與了與真正強大的敵人的戰鬥,並且在附近沒有其他干擾。
魔鬼沃克
讓我們從弱點開始:腿。將自己散佈到他周圍的空間中,以免代表一個目標,然後專注於一條腿,將其錘擊,直到魔鬼沃克跌落到地面上,從而揭露了他的第二個弱點,即脖子。您不會在起床之前就不會被授予太久,因此,尊貴的手榴彈和特殊武器可以充分利用短時間窗口。在恢復戰鬥時,重複相同的序列,進入六隻野獸腿中的另一個。
轉向他的攻擊,幸運的是,大砲和激光筆劃需要精心製作的準備,這使您有機會了解打擊即將到來的機會。此外,將衝擊區域報告給地面,提供有關尋找庇護所的跡象。最後,如果您接近時要小心。魔鬼沃克的近戰非常強大,如果還不夠,那麼您的親密關係會觸發Chase Grain的釋放。
魔鬼的巢穴
Interlude的另一個領域是與任務的真正老闆會面的前奏。擺脫DREG,VANDAL和FALLEN開始老闆戰鬥。
Sepiks Prime
有三個威脅。塞皮克(Sepiks)的眼睛爆炸,快速而致命。在地圖周圍傳送的另一個倒下的掉落,如果您放棄覆蓋範圍,可以使您保持觀察並為目標定位。再次信任特殊的武器和手榴彈,當您將鼻子放下屋頂時引起了很多關注。
露娜
黑暗之外
環境:暴風雨,露娜
所需級別:6
弓箭手的線
從起點,進入左側的建築物,並使用幽靈從終端收集信息。在房間的剪裁結束後,您會發現自己在Fallen,Stealth Vandal和Captain的陪伴下。在衝突期間不要刪除太多,以免同時吸引太多敵人。在另一個挑戰之外等待著您:這次您首先專注於能夠治愈盟友的僕人。還消除了這些後者的敵人,您可以使用麻雀到達屋頂,而DREG歡迎您。機會很敬業:將他從車上撞倒並佔有。現在,前往光線的錨點,從那裡到達Crota廟,在必要時沿途補救另一輛車輛。
Crota廟
首先,由外面的敵人釋放自己,然後下大門,為與註定要成為黑暗區域的監護人的衝突做好準備。放置會阻礙您的增援部隊後,進入內部並嘗試面對遠距離的強大的主要巫師。在消除了蜂巢之後,恢復了死去的幽靈以關閉任務。
世界的墳墓
環境:暴風雨,露娜
所需級別:7
弓箭手的線
登上麻雀並在另一側歡呼,墮落的騎士將試圖阻止您進入智慧大廳。
智慧大廳
用手榴彈加熱環境,然後嘗試與敵人從遠處倖存下來,使巫師最後能夠依靠瞬間盟友。在走廊上,在其他敵人來之前急忙擺脫騎士和斯里克爾,然後在局勢擁擠時再次為您說話。
骨頭圓
該任務的這一部分基本上是由隨後的敵人浪潮組成的,您必須抵制,在死者時刻前進,直到被允許您進入世界的認真。
世界的墳墓
進入洞穴,準備用裸手消除threck。進入黑暗區域,即使將帶有後部的重型箱的支體和騎士添加到分數中,音樂也不會發生太大變化。如果您在不帶敵人到最後一個房間的情況下消除任何阻力,您可以依靠舒適的驚喜效果,並通過狙擊手打擊,然後在堆中有一個美麗的手榴彈,這會受到噪音的提醒。再生自己,然後在幽靈與終端界面時為手榴彈充電。像往常一樣,這些階段成為觸發反复敵人的波浪的機會。最初,依靠泵步槍,試圖為上一波保存超級技能,這可以被擊敗,您可以將其掌握在Graven Codex上並關閉任務。
劍的劍
環境:暴風雨,露娜
所需級別:7
巴努克,你的王子
在Hellmouth附近找到Banuk。保持在屋頂上,直到您清除了蜂巢的行列為止,之後清楚而特殊的武器將其分解為特殊的武器。消除它後,進入蜂巢大院,注意騎士的爆炸性打擊。
門戶
通過在這個地方的不同房間之間前進,您會在路上找到騎士,侍從,Thall和Cused thall。高架道路為您提供了戰術上的優勢,但要快速消除被詛咒的塔爾(Thrall),以便能夠掌握Crota的劍(一次只能使用一個團隊中的一個成員)。對武器的不同攻擊充滿信心,並為梅羅克王子王子保留了超級技能,這是一個大騎士來到浪潮結束時。在第一個小組之後,您必須與另外兩個部落一起看到它,每個成群都有一個主要的騎士。如果您遇到困難,請利用陽台提供的封面。
orix神社
環境:暴風雨,露娜
所需級別:8
海爾茅斯
用相當數量的助手觀看後,三個騎士在門戶的入口處歡迎您。在短距離內使用強大的武器將其從龍捲風中取出。本節的真正障礙是弗里格里斯(Frigoris)的遺體:沒有什麼比您已經處理的更強大的了,但是,請注意那些會驚訝地抓住您的隱形破壞者。
Oryx神社
在智慧大廳中,利用屋頂消除了彼此戰鬥的墮落和蜂巢。在與侍從,騎士和巫師打交道之後,您可以接近避難所,而不是在您的途中找到食人魔和騎士。因此,讓幽靈與終端接口,準備面對超級騎士薩爾多克。如果敵人的大量HP不夠,請知道在衝突中兩次,他會稱呼一些騎士和嚮導來支持。專注於後者並首先消除它,以防止其訴諸黑暗。
騎士會議廳
環境:暴風雨,露娜
所需級別:8
海爾茅斯
跟隨幽靈直到確定興趣點,然後返回Crota廟。
Crota廟
在寺廟的入口處,您可以找到一個與侍從和騎士一起歡迎您的食人魔。使用長途武器在代表威脅之前消除它們,然後用手榴彈和巫師潛伏的重型武器在另一側取笑。除了蜂巢播種機之外,在隧道中進入右邊,以被詛咒的刺激和其他騎士看到它。
世界的墳墓
嘗試單獨面對敵人,而不會被他們的人數淹沒。至於砍刀騎士,最好開始從遠處擊中他,從而阻止他接近。在使您在蜂巢,Thall和Acolyte之間保持寬闊的範圍之後,您可以驚訝地將Siphon女巫帶走,也許可以用太陽能武器立即消除一隻。然後挑戰短距離步槍以在最後的大食人魔之前拒絕thrall。
召喚坑
環境:暴風雨,露娜
所需級別:12
門房
接近門戶的入口,並在幽靈打開門的同時,繼續使用蜂巢和巫師。通過在Curtset Thall附近發射手榴彈,您可以產生鏈條爆炸,該爆炸將從大量敵人中擊敗田野,但是Cleaver Knight必須單獨處理。下一波將由絕對強大的敵人組成,因此留在一個小組中,並密切關注您的同伴,以便在必要時提供幫助。進入山洞,您會發現Thrall,Acolyte和Ogre。在這裡,該領域是開放的,沒有庇護點,最好的解決方案永遠不要停止繞圈。
召喚坑
擺脫了巡邏左邊區域的兩個主要騎士之後,您的目標變成了超人的Phogoth。但是,在將您發動襲擊之前,請注意蜂巢以避免以後再來。一旦釋放了戰場,就針對Phogoth的胸部,但如果敵人使用眼睛爆炸,請準備在覆蓋範圍後面修理您。如果您不想被送回距地面可怕的距離的距離,就永遠不要離Phogoth太近。
金星
一個陌生人的電話
設置:伊什塔爾水槽,金星
所需級別:10
破碎的海岸
您的目標是Guardian的前哨基地,距離起點不遠,超出了墮落的男爵的道路。然後繼續朝著大海,消除敵人的抵抗力,並使用您的幽靈。在恢復時,沿著海岸到一棟造成一些織物的建築物:用手榴彈製成榴彈並殺死倖存者,然後讓幽靈與終端界面。
伊斯塔爾學院
對於您的下一個目的地,您將不得不返回自己的腳步,並將自己置於通往伊什塔爾學院的洞中。在這個黑暗中,區域遇到了一個新敵人,vex。在頂級,了解妖精。
這些敵人的主要特徵是即使沒有頭,也可以通過射擊震動,從而使它們降低到身體。霍布布林與妖精非常相似,但此外,它們在受到影響後激活了盾牌。最終的驚喜是一個小型敵人,是一個困難的敵人,沒有特定的弱點,必須通過依靠手榴彈和超級技能來擊落。
伊什塔爾集體
設置:伊什塔爾水槽,金星
所需級別:11
伊什塔爾懸崖
遵循指標,這將帶您靠近上一個任務開始的地方。一路走來,您將遇到您想忽略的墮落者。但是,更困難的是,要忽略從上方發射的手榴彈來瞄準您的獨眼巨人。當然,它的弱點是眼睛,您可以用精確的步槍從距離瞄準,這種選擇還可以限制哥布林和哈比的疾病。
校園9
進入步行廢墟對面的校園9,發現您很快被敵人包圍。當幽靈連接思維核心時,請不斷移動,以避免避免完成眾多爆炸物之一的受害者的受害者。尤其是最後一波由大量的小型和vex組成:最好的解決方案是在建築物外避難,您可以更好地管理大量的敵人。
檔案
設置:伊什塔爾水槽,金星
所需級別:12
伊斯塔爾學院
麻雀在船上回到了伊什塔爾學院的入口處,在那裡您目睹了墮落和vex之間的戰鬥。清潔倖存者的田野,然後向後走,越過Ishtar Commons,進入左側的耳語大廳。
耳語大廳
在這裡,您必須抵抗長期的攻擊。首先專注於主要的僕人,以防止他治愈盟友,然後照顧主要的破壞者,最後消除剩下的對手,以使幽靈與檔案館互動。
檔案
向下走到房間的底部,離開幽靈從終端收集信息,而您可以在寓言中移動寓言,然後才能移動一步。您的目標是修理管道,這是您的幽靈樂隊樂於執行的操作,而您將敵人的浪潮避開。少校隊長和少校的破壞者是面對的最大障礙,但沒有忽視陰險的隱身破壞者。
冬季的禍害
設置:伊什塔爾水槽,金星
所需級別:12
灰洞
通過在平台上爬上並消除附近的倒下來免費進入左邊。
冬季的巢穴
立即在洞穴入口處遇到的倒下,這樣,當您在您面前找到凱爾(Kell)後衛時,這些掉落就無法分散注意力,兩個配備了衝擊刀片加上裝有突擊步槍的三分之一。與往常一樣,顆粒狀和超級可觀的是寶貴的盟友。
煤渣
利用高位的位置,以精確的射擊消除下面的敵人,然後將自己扔進戰鬥時,很好地利用屋頂來面對僕人和船長。一旦您到達代表您目的地的船隻,您將發現自己陷入了一場幾乎完全與DREG,VANDALS和CAPTAIN的戰鬥中。
在飛機內,前往走廊底部的房間,擺脫了微薄的阻力。他們在那裡歡迎您一些凱爾的警衛。嘗試在不使用手榴彈或超級技能的情況下嘗試更好地,因為最糟糕的情況尚未到來。
deaksis
最糟糕的是德拉克斯(Draksis),是超級倒下的隊長。它的強項是大量的HP。因此,為一場長期戰鬥做準備,在這種戰鬥中,Vandal,Dreg和Fallen也將參加。
gate
設置:伊什塔爾水槽,金星
所需級別:13V
校園9
到達城堡,消除了兩個主要的牛頭怪和單一的Minoataur,他們阻止您進入,然後檢查避難所。現在,您的目的地成為校園9。在接近您太多之前,請使用火箭筒或精密步槍從淹沒vex區域的距離銷毀轉移門,然後照顧Goblin和Hobgoblin。但是,在繼續之前,您還必須殺死Hydra。研究他旋轉盾牌的行為,並專注於他的弱點,眼睛,以快速解決問題。
無盡的步驟
在樓梯的頂部,您仍會停下來喚起大門主的Zydron,此後又在台階附近再次避難。刺穿自己在胸圍的目標,直到擊敗這位主要的米諾圖爾為止。
聯繫
設置:伊什塔爾水槽,金星
所需級別:14
N/Gen分支
進入N/Gen分支後,消除了左側的墮落者和僕人,然後返回入口與Vandal一起看,在接近之前從遠處面對它們。保持注意力很高,因為即使很快船長和主要僕人也會加入舞蹈。在可能的情況下,到達二樓並進入挖掘地點4。跌倒和vex撫養您,他們靠近入口,然後您面對霍布格林和牛頭怪。
聯繫
進入洞穴後,您立即受到一大批妖精的攻擊。他們不是要管理的複雜對手,但是如果您想快速擺脫它,請使用超級技能。準備好後,請在下面啟動自己。 Mind Vex和Minoataur掩蓋了您,Sektrion的外觀武裝著大砲,該大砲幾乎可以通過單個井定下來消除您。如果您在一個小組中,請盡量保持距離,以避免將所有的打擊集中在發光的黃眼上,顯然會盡可能訴諸手榴彈和超級技能。
冬天的跑步
設置:伊什塔爾水槽,金星
所需級別:14
冬季的巢穴
當您搬到Cinders時,請立即照顧Hydra,指的是在第二瞬間消除Vex與Falling之間的鬥爭中的鬥爭。
煤渣
經過《煩惱與墮落》之間的鬥爭的另一章,捍衛幽靈,同時通過拒絕Minotaur和Vex的開放,並在以下浪潮中添加到妖精,霍德哥布林和少校Hydra中。如果可以的話,將架子安裝在架子上,以更快地移動並利用其武器對付主要的Hydra。
Askor,Archon牧師
在喚起Archon之前,請確保消除Vex and Fallen,他們像往常一樣通過彼此戰鬥來度過時間。要處理Archon,請分散該小組,以便每個要素都可以與來自其方向的敵人打交道,並在準備向伴侶打擊時吸引Archon的注意力。最大的並發症可以通過僕人和隱形破壞者的到來來給予,但原則上,您不應該遇到很大的困難。無論如何,Archon的弱點是頭部。
馬特
排除區
設置:海灣,火星
所需水平:15
貧瘠的
在新星球上的第一個任務中,有必要同步您的工具,因此,在幽靈處理骯髒的工作時,您可以了解新的敵人。尤其是Phalanx受到盾牌的保護:要擊中它們,您首先必須瞄準手,以使其掉落。
巨人的通行證
麻雀在船上觀察地球上的不同鬥爭,同時轉向左側以達到巨大的通行證。要進入這個地方,您將不得不消除Tho'uurg Barcus,這是一個主要的百夫長,伴隨著許多勢力,類似於Dregs的敵人。
國王谷
現在,您已經擁有鑰匙,向終端移動,保持左側,以避免與最強大的敵人見面。然後返回塔樓以關閉任務。
花園的尖頂
設置:海灣,火星
所需級別:16
firebase rubicon
越過Scabland到達充滿陰謀集團的Firebase。您的目標是Rubicon Wastes。在您將要面對的不同敵人中,一旦出現,就專注於百夫長,因為它們是該團體中最恐懼的敵人,至少直到最終區域出現了巨像。但是,當您釋放該地區時,請下到車庫,爬上攔截器,以利用到下一個區域的電力。
鐵線
在前兩次浪潮中,仍留在船上,其中百夫長和巨像出現了。刪除它們,然後使用幽靈打開大門。除此之外,不幸的是,您將無法留在機動車輛上。離開攔截器,專注於Phalax和Phalax主要的Phalax,他們正等著您,他們記得通過瞄準握住盾牌的手來打開防禦能力。
軍團保持
謹慎前進,在繼續之前釋放單個區域。如果需要,您可以使用超級技能快速擺脫後方的巨像。準備好後,將幽靈送到喚醒Primus sha'aull。這不僅絕對是困難的,而且在衝突期間還將兩次獲得Cabal Support。不用告訴您,超級技能和手榴彈是獲得贏家的關鍵。
漲潮
所需級別:17
埋葬的城市
經過一段時間的旅程,您發現自己與大的刺耳,小牛仔和森林面對面面對面。消除它們後,進入左派的走廊,在那裡,Vex的明亮眼睛將在黑暗中引導您。
永久業權站
在這裡,他們最初參與了涉及大量敵人的戰鬥。在這些情況下,經常發生的一副手榴彈或超級技能對於清除田地可能很有用,也許等待獨眼巨人的到來。當您成功時,然後繼續沿著走廊。
Tharsis交界處
設置其他煩惱之後,在貨車之間移動並破壞Vex轉移門以阻止敵人的湧入。在後面還有三個,因此請盡快擺脫它。到了最後一個,在您的幽靈檢查雜交之前,您將不得不克服高思想和大型少年的劇烈抵抗。
埋葬的城市
設置:海灣,火星
所需級別:17
空心
越過右邊的建築物,然後上樓上佔據了一個百夫長和一個軍團。當您停止它們後,您可以使用幽靈來識別目標的位置,並註意不同的cabels。然後退出窗戶,前往防塵宮。
防塵宮
您的目標是守望先鋒。您決定是直接瞄準還是消滅周圍移動的一切。對於任何中間立場,不要忽略場景提供的不同封面。
守望先鋒
在這裡,沒有封面,沒有一個巨像和一個圓錐形,只不過是在等待您的知識。嘗試通過在一個小組中工作,並保留榴彈和超級技能來繞過他們,以達到衝突結束時到達。
黑色花園
設置:海灣,火星
所需水平:18
國王谷
您的目的地是左側的大門。您注意到,Hydra和Minotaur在路上,但幸運的是,您在公共區域,有人給您一隻手的機會足夠高。
上花園
利用妖精的睡眠,歡迎從左邊傳來的Minoataur方式。然後從遠處排列霍布林,然後與Harpy和Cyclop一起看到。在這一點上,在下降之前只有一個主要的九頭蛇。
下花園
在這個領域,您會注意到兩個寓言。您將不得不掃描它們,而Goblin,Hobgoblin和Harpy試圖打擾您。
Sol後代
最後的衝突看到您又面對米諾瓦爾國王。在雕像附近避難,找到一個有利的位置,並且不閱讀任何類型的工具:重型武器,太陽能損壞,超級技能,此時一切都值得。將它們從揚聲器中倒回後,接收光線。
死鬼 - 陶
Exo陌生人
設置:海灘
在最初的任務中,您可以很容易地找到它,然後在走廊的一角走秀下方,然後在礦山走廊之後到達,然後穿過渦輪機。
宇宙
設置:海灘
回到您將手放在步槍上的第一個VLTA的區域的巡邏模式,然後在走廊底部向左轉。死去的幽靈位於您面前註意到的那個開口處,只有雙跳就可以到達。
奧秘
設置:鴻溝
這個死的幽靈位於廣告牌後面,該廣告牌將兩座建築物統一在鴻溝的巨大初始區域中。但是,要收集它,有必要利用雙跳來到達左側建築物的頂部。
地球
設置:鴻溝
在碼頭13的底部,可通過從入口區向左伸到左側,注意一條脂肪管。死去的幽靈位於地面上。
黑暗
設置:草原
還記得您在小建築物內恢復地圖的修復任務嗎?好吧,相鄰的建築物隱藏了內部死去的鬼魂。
墮落
設置:草原
沿著從imothyards開始的大型管道,然後沿著整個路徑沿著它沿著它沿著它沿著它沿著它的範圍,直到您發現死去的幽靈所在的草叢中。
黑暗時代
環境激素:mothyards
進入從草原的該區域進入該區域,然後向左轉到Lunar Complex。直接直接進入飛機殘骸,進入那種破碎的翅膀作為入口的洞穴。在入口處,您將面對7級隊長,但是在擊敗它之後,您可以將自己的手放在死去的幽靈上。
宇宙2
環境激素:mothyards
遵循從被遺忘的海岸開始的白雪皚皚的道路,直到遇到山洞為止。在裡面,您正在尋找一堆岩石來找到死去的鬼魂。
黑暗3
設置:月球綜合體
還記得您第一次與Hive會面嗎?好吧,起點是在那個房間裡。觀察不同的容器並在右邊移動,以尋找一條讓您爬上結構並找到死亡鬼魂的路徑。
旅行者3
設置:天空手錶
識別直升機的殘骸,並繼續進一步,向該地區的公寓邁進。往下走,您就在您的面前被淘汰,然後才能進入死亡幽靈所在的房間。
木星
設置:地面複合體
這可能已經收集了它,甚至不必尋找它:它只是在被遺忘的海岸的區域中間發現的。你不能錯過它。
能力
設置:被遺忘的海岸
在當地的想法之前,請您識別發射機,直到Quelal。如果您還記得兩者之一是在船上的殘骸中:回到那架被摧毀的飛機附近,觀察下一架較小的飛機。死去的幽靈位於機艙內。
傳奇2
設置:RAS-2
進入RAS-2建築物,沿著樓梯往樓梯,然後在您剛剛旅行的坡道下看。
人類
設置:洞穴
作為參考點,您可以使用沿被遺忘的海岸沿海線相遇的DREG集團。消除它們後,繼續看到一條大型管道,您的內部可以收集死去的幽靈。
獵人
設置:火箭場
從鴻溝開始進入火箭場,然後爬上SLLS Cassa附近的建築屋頂。 Pullula Dreg和Servitor地區,但您的死幽靈就在那裡。
最後一個單詞2
設置:煉油廠
再次返回到已經解決的任務,魔鬼的巢穴(如果您有內存問題,請閱讀上面閱讀!)。從您與Fallen and Hive戰鬥的地區,請下到俄羅斯公司徽標下的下層房間,尋找LL Dead Ghost所在的桌子。
墮落2
設置:爆炸
在魔鬼的巢穴中再次重複。這次參考是與魔鬼沃克進行戰鬥的區域。爬樓梯,從您面前的桌子上收集死去的幽靈。
城市時代
設置:塔廣場
向左傳遞郵政局長,然後上樓梯,然後在金庫頂上尋找目標。
術士
設置:北塔
識別揚聲器附近的樓梯,然後向上找到桌子上的死鬼。
最後一句話
環境:監護人大廳
從監護人的導師向右走,識別死者所在的混亂中間的桌子。
城市2歲
設置:旅行者的步行
在鐵橫幅活動期間,該區域將可以訪問。死去的幽靈在欄杆上。
死鬼 - 露娜
蜂巢
設置:弓箭手的線
研究的起點是到達月球的點。從那裡爬上前沿,並確定以黃色和白色條紋標記的大管道。四處走動,向左移動,靠近加速器,找到您的死鬼。
月亮
設置:弓箭手的線
回到世界使命。一個黃色的障礙物在山頂的建築物內脫穎而出。您要尋找的是位於屏障的另一側的幾步。
暴風雨
設置:光線錨
該區域中的大型衛星天線很難忽略。好吧,開始爬上光束,直到找到死去的幽靈。
死軌道
環境:智慧大廳
死去的幽靈幾乎看不見,但是在帶有大枝形吊燈的大房間裡,很難注意到它。向左移動,嚮導和尖叫聲所在。在這裡,死去的幽靈距離不遠,靠近深淵。
土星
設置:骨頭圓
輸入結構並將走廊向左走,不幸的是,兩個主要騎士在等待您。當您擺脫它們時,繼續到彎曲的窗戶,從邊緣進行雙重跳躍,然後繼續使用障礙物作為死亡的指南。
黑暗2
設置:Hellmouth
從光線錨到達,保持右邊,然後下到您在該側面的清理中發現的第一座建築物,然後收集死去的幽靈。
汞設置:門戶
最簡單的之一。輸入左側高度差的區域,然後在其前面找到它。
旅行者
設置:Oryx神社
朝著最終區域進行訴訟,您可能會因大量敵人的出現而分心。馴服它們後,確定由一系列彎曲柱組成的結構,並研究右側,以在一堆廢物中找到半刻度的死亡GOST。
術士2
環境:crota廟
在讓自己尋找這個死鬼之前,您將必須確保您已經到達主要情節的夜間分會,理想是收集它,就像發生任務一樣,以利用進入主要區域後,指示您將您指向寺廟下方的水平。在這裡,您可以看到一個小的結構,可以使用場景中散佈的元素進行一些飛躍。您可能已經猜到了,死去的幽靈就在那裡。
死鬼 - 韋爾
死鬼1
設置:岬角
從該區域的入口潤滑脂到達兩個水池。超越第一個並專注於第二個,將您的努力引導到一堆岩石上。
死鬼2
設置:伊什塔爾學院
您的第一個參考點是位於主房間的天使的大雕像。觀察它,左轉並前進,直到到達三樓的陽台。然後跟隨走廊,讓您的眼睛睜開眼睛看著左邊的死鬼。
死鬼3
環境:Ishatar Commons
在伊什塔爾共享中,有一棵大而氣勢雄厚的樹,過去肯定會引起您的注意。看著他向左轉,一個小建築所在的地方。上屋頂,收集放置在一個梁之一上的死鬼。
死鬼4
環境:伊什塔爾共享
不久前,我們一直在朝著我們談論的樹上移動,就在樓梯上的右邊。然而,在到達頂部之前,請尋找一個孔在右側的一個孔,藏在一堆碎屑後面的死鬼瞥見。
死鬼5
設置:N/Gen分支
識別藍色圓圈內的符號並輸入的建築物。將走廊向右帶,然後沿著左轉走,然後上樓梯。在右上角,跳到通往新樓梯的平台上。在頂部,在陽台的底部找到您的死鬼。
死鬼6
設置:DIG網站4
回到收集以前的死鬼的地步。你看到牆上的通道嗎?好吧,練習雙跳,嘗試通過它。在另一側,然後沿著通往標誌的路徑,然後向右轉到ISHTAR實驗室。畢竟,進入左側的廚房:死去的幽靈在水槽上。
死鬼7
環境:耳語大廳
從伊什塔爾共同體到達,上樓梯,然後向右轉到頂部。在角落裡繼續一些樹。死去的幽靈被隱藏在那裡。
死鬼8
環境:破碎的海岸
關於危險結構的地址,現在一些車輛骨骼現在被摧毀而生鏽的骨骼。然後使用您的幽靈請求麻雀... ET瞧,您的死幽靈位於您將獲得的搖搖欲墜車輛的後排座椅上。
死鬼9
設置:Ishtar懸崖
觀察到您面前山上的Ishtar營地,通過與水鏡保持接觸,直到您遇到一棵樹。這是信號:左轉前往Declivio並收集死者。
死鬼10
設置:喚醒廢墟
沿著麻雀上的右側路徑沿著右側的路徑,但請保持眼睛張開,以識別右側的彎路,從而導致龍貓結構。與其轉向那個方向,不如下車,向左走,從左邊爬上山丘,然後在最高岩石的頂部收集死去的幽靈。
死鬼11
設置:校園9
前往建築物,頂部有一個大型衛星天線。在右側越過它,在另一個具有特徵性紅色的建築物的頂部移動。此外,要克服深淵,請依靠雙跳。為了獎勵您的雜技,您會在另一側找到一個死去的幽靈。
死鬼12
設置:無盡的步驟
離開大門左轉過河。從位於路堤上的小型平台跳到下一個,一直持續到它到達從那裡滴水的建築物。看著後面,最後收集死去的鬼魂。
死鬼13
設置:灰燼的洞穴
進入岬角前進的該區域,朝著地平線上可以看到的伊什塔爾營地的藍色旗幟移動。在右邊的旅程中,確定一個洞穴。輸入並探索死去的幽靈所在的底部。
死鬼14
環境:冬季的巢穴
走進洞穴,漫步後,它離開了一個相當大的房間的空間。忽略通過向右向右右轉,而是在最黑暗的區域向左轉到左邊,以確定導致死亡鬼魂的秘密路徑。
死鬼 - 馬特
死鬼1
設置:貧瘠
該區域是第一個任務:在沙丘上前進,繼續比賽了一段時間,以識別地平線上一座奇怪的圓形建築物。靠近,到達您發現一個洞的屋頂,然後掉入內部,收集位於地面上的死鬼。
死鬼2
設置:scablands
總是在第一個任務中,您會發現自己進入了Scablands。這次,您的參考點必須是大牆。一旦發現穿過大門,然後沿著左側的牆壁朝著平台前往平台。正如您可能已經猜到了死者是其中之一。
死鬼3
設置:Firebase Rubicon
還記得您在第二次任務中所走過的這一領域的道路嗎?好吧,從那裡開始,您將在右側找到一條隧道:將其用作引用,而是向門往返,然後左轉並前進到樹上。您的死鬼隱藏在植物後面。
死鬼4
設置:鐵線
從您發現以前的死鬼(Dead Ghost)後面的樹開始,進入隧道,然後到達稱為Iron Line的區域。從敵人清理區域後,爬上門的左側的管道,直到看到岩石構型為止。跳得很好,降落在它上並收集死去的幽靈。
死鬼5
設置:Legion的保留
在大塔樓附近,花園的尖頂任務向下移動到大型建築的左側,直到找到死鬼。
死鬼6
設置:Trentchworks
指向位於該區域底部的大型建築物,然後爬上左側的山丘,然後在地面上的裂縫附近停下來:您的目標隱藏在裡面。
死鬼7
設置:漂移
前往右邊的樹木繁茂的區域,立即跳到最大的樹上:死去的幽靈位於其一個樹枝上。
死鬼8
環境:埋葬城市
off World運輸大樓是這座“城市”中最具特色的建築之一。環繞它,並利用後側左側的支撐物進入屋頂。死去的幽靈在廣告牌後面。
死鬼9
設置:FreeHLD站
超過世界外的運輸大樓,然後前往永久業權站。沿右側的樓梯,然後跳到牆壁上並旋轉視圖,直到將屏幕固定在牆上。以目標為目標:死去的幽靈位於那裡(前提是您閱讀這些線條已知的毛刺已被放置)。
死鬼10
環境動物:Tharsis Junction
沿著數字“ 1”指示的牆壁前進,直到您到達火車,然後沿著後者和另一列火車在十字路口沿著貨車追踪的線路。然後通過大門下方,在死者所在的障礙物的另一側找到您。
死鬼11
設置:空心
從貧瘠的土地到達,在您面前是一棟宏偉的建築物。進入並開始攀爬,還利用燈光來進入金屬車行。然後沿著建築物入口處的牆壁沿著它來找到死去的幽靈。
死鬼12
設置:防塵宮
死靈位於建築物內部的中央窗戶之一。
死鬼13
設置:守望先鋒
訪問稱為Covis Bray的區域,然後上樓梯的第一坡道,因此不要乘坐第二個,而是在左側的桌子下面尋找死去的幽靈。
死鬼14
設置:巨人的通行證
沿右側,牆壁和結構之間的壓力路徑,然後在樹下尋找死角。
死鬼15
環境動物:國王谷
在通往黑色花園的寬大大門上,然後當您上升到左側的山丘時,您可以找到死者的幽靈。
死鬼16
環境動物:國王谷
該區域是之前的。但是,這一次與門相比,向相反的方向移向大型建築物。
在此左側,您可以爬上一種利基市場。從那裡,您正在尋找死亡幽靈所在的右牆中的插槽。
死鬼17
設置:上花園
向左移動雕像的方向。在那裡,您可以在平台上找到死去的幽靈。
死鬼18
環境:黑色花園
在與Hydra發生衝突期間,離開懸崖,然後向右移動,以尋找可以向下下方的點。在那裡,您會注意到一個小的小眾,其中最後一個死去的幽靈被隱藏了。
黃金戰利品
Terra
在命運的四個不同行星設置中,五個板條箱隱藏著包含金戰利品。我們顯然從地球或命運冒險中的出發點開始處理它。這些房屋中的第一個位於草原中。為了打開它,您將必須前往可以作為通往Dock 13的通道並繼續超越初始房間的建築物。如果您已經通過這些部分了,那麼很難錯過它,它只是在坦率的視線中得到支持。第二個更複雜,可以鎖定。它位於Lunar Complex,更準確地說是您發現自己面對蜂巢嚮導的結構房間。在那裡,您必須爬上左後方的容器,直到到達障礙物附近的空間,並在角落裡看起來很好以識別它。對於第三種情況,我們改為移至Mothyards,更確切地說是將Mothayard與被遺忘的海岸分開的裂縫。那時,一條流通過幾乎以自身的打結來執行無限曲線的溪流。遵循其課程,您可以遇到一個洞穴,在其中發現該箱子受您的研究。在附近找到您,您可以在這一點上完全侵入堡壘海岸,並將該區域覆蓋到水域附近的陸地綜合體的腳下,還可以找到第四個Cassa di di loot Terrestre。第五和最後一個位於魔鬼的巢穴中,但我們強烈建議您僅在擊敗Sepkis Prime之後才開始研究。該案例位於右側,平台下方。
露娜
就像在地球上一樣,月球上還有庫存,其中包含珍貴的戰利品。第一個位於Hellmouth,靠近來自Archer線的左側的岩石構象。要找到箱子,只需探索岩石,直到到達後方。另一方面,必須在世界嚴重的任務中確定第二種情況。在智慧大廳中,請注意從螺旋搶奪底部開始的水道。之後,它以一個擁有令人垂涎的現金的秘密區域結束。但是,對於第三章,您將不得不去蜂巢圖書館,更精確地在該區域的最後一個房間裡,然後潛入水中。達到了邊緣附近的機構,您將毫無困難地識別出該案。因此,讓我們轉到Crota廟,到達其下部區域的深處,然後在右邊走出一條將我們帶到橋上的小路。在那裡,您可以在右側睜開眼睛,以識別下方的情況。最後,必須在罷工任務總結坑中面對菲戈特之前收集最後一個。在開始衝突時,然後返回您在該區域底部的台階,然後在平台周圍翻閱以找到第五次死亡的幽靈月球。
金星
金星的第一家金庫位於破碎的海岸上。更確切地說,與Ishtar Academy一起起火,然後進入沿途打開的隧道,走到彎道。在那裡,在支柱後面,垂涎的現金被隱藏了。第二次,您將不得不搬到冬季的巢穴,最好是在冬季任務的禍害中。箱子位於該區域的右側,位於岩石上。因此,移至煤渣中,在上述任務期間,在達到要求結束任務的觀點之前,還需要採取行動,請通過船的外圍:實際上,在右邊,您可以找到另一個神的搶劫案。在以下任務之一(Ishtar Collective)中,您會發現自己進入校園9。探索它直到另一端,然後在最遙遠的建築物落後,以確定您正在尋找的案例。最後,最後一個位於N/Gen分支。從Ishtar Commons中獲取我們,進入右側的建築物,然後檢查底部的立方體:其中一個包含該星球的第五個金牌案例。
馬特
火星上的庫存的搜索始於貧瘠的土地,更準確地說是從著陸區域開始。朝Cabal Camp移動,並在其他一系列匿名金庫中仔細仔細檢查。然後使用隧道前往空心,將您帶到貧瘠的地方。保持眼睛睜開,因為在隧道中有一個可以跳躍的洞:然後右轉,金贓物將出現在您面前。下一站是防塵宮:標識由3號打開的門打開的門,以找到桌子後面的箱子。然後繼續走向鐵線,接近導致軍團飼養的大門。然後沿著左側的路徑,上管道,然後跳躍。經過幾步之後,您還應該找到這種情況。最後,最後一個位於Tharsis Junction。為了找到它,您必須首先識別貨車後面的房間,然後克服障礙物,找到一條直接通往收銀台的小路徑。