這不是第一次讓我們開玩笑地重新發布具有新內容和功能的標題:粉絲,現在應該習慣這項政策的粉絲,並不總是能好好,而對於Shin Megami Tensei 5立即提出了抗議的合唱。但是新版本副標題為複仇,太誘人了,因為它與原始版本不同它還在PC,PlayStation Systems和Xbox Systems上發布它以一項價格與DLC一起提供了兩個活動,並於2021年發布,並且內容完全未發表。
那麼,我們如何與那些已經購買和演奏原始作品的人一起呢?從某種意義上說,鑑於這不是單獨購買的“擴展”,而是以全價出售的全新遊戲,是否有足夠的內容可以證明新的購買合理性?正是我們已經開始的問題Shin Megami Tensei 5:Vengeance Su Nintendo Switch在撰寫評論之前,您將要閱讀。
重新開始
由於選擇了使歷史分支在各種方向上脫穎而出的選擇,甚至不同的結局都是,Megaten總是藉出自己的可重複性。因此,沒有什麼新鮮事,如果不是最近的時候 - 也許是從Shin Megami Tensei IV:啟示錄- Atlus更喜歡通過重新發布其優質產品的成功來乘坐優質產品的成功修訂和正確的版本:3人3,,,,人4:金,,,,人5皇家等等。粉絲從未完全欣賞的練習,但肯定有助於採購新愛好者,那些在聚會上遲到但仍會趕上甜點的愛好者。
Shin Megami Tensei 5:從這個意義上說,復仇做了一些新事物和令人擔憂的事情。自宣布以來與原始活動平行的新運動,它以相同的方式開始,並僅在以後才能自行發展。關鍵是要了解第二刻何時到達以及如何到達那裡:對於購買原始細節的玩家來說,這一切都會有所不同。
實際上,我們必須承認,一旦冒險開始並且第一個基本決定已經結束了:是否要擰緊將創造經典的經典(即Shin的原始運動)分開Megami Tensei V,來自復仇佳能,這是複仇的新運動。
從那時起,這個故事幾乎以相同的方式發展:主角 - 東京非常普遍的高中店員 - 有一天會滑入隧道,以找出一次神秘事故後發生的事情。突然發現自己在一個世界末日的東京,他遇到了一個被稱為aogami e成為納霍比諾,一個混合動力的人和惡魔都無法借鑒異常的超自然力量。
Shin Megami Tensei 5的故事總是需要幾個小時才能融合。一開始,實際上,我們仍然發現自己在徘徊令人沮喪和敵對的東京就像在一種噩夢遊樂場一樣。當然,對於原始的玩家而言,一切都更容易,您想要,因為他已經知道該怎麼做,您想要,因為新功能使體驗變得更加滑動。到達到第一次有重大衝突,隨著引入Yoko Hiromine,一個完全未出版的角色這將報仇的經典與創造的典範區分開來。
Yoko是一名在頂部擁有超自然力量的學生:他將立即加入Nahobino,成為團隊中的“來賓”成員,從某種意義上說,我們可以在戰鬥中控制它,就好像是惡魔一樣。洋子有技巧,抵抗和咒語誰使其成為一名強大的戰鬥機,並且是在其他插曲場景中脫穎而出的有爭議的個性,即使一開始它似乎在原始敘述中似乎並沒有太好地整合:在Interlude場景中,它經常保留在場上,在場,當我們完成次要任務時,將自己限制在評論我們的行動。
從這個意義上講,新的次要任務在復仇的規範中,他們使我們更加了解洋子和他對世界的令人不安的觀點。敘述已經被淡化了,直到納霍比諾到達伯特利的總部並與他的同學見面之前,它仍然抽泣著。
從那一刻起,洋子成為一個更相關的角色。原始的電影院已被更新,以將其包括在對話中,舊情節的某些段落會深刻變化,從而計算了新的支持演員與演員陣容的其餘部分之間的相互作用。荒謬的是,寫作的賺錢很多;雖然沒有呈指數呈指數改善,但復仇典範的小說似乎更具吸引力,也感謝Qadištu,這項新活動重點關注的四個魔鬼,直到您在故事中間或多或少地與原始作品完全不同。
顯然,老球員仍然必須與他們已經知道的情節達成協議。 Shin Megami Tensei 5:復仇基本上仍然是兩年前的遊戲,幸運的是高質量的標題。對最初二十個小時的寬容程度因人而異,以及以Atlus標題為食的激情,但很明顯,對於新玩家來說,它是包裹在內容的包裝中,從兩個非常長的平行活動開始。
死後的生活質量
Shin Megami Tensei 5:Vengeance與2021年的基礎保持不變,因此我們不會從頭到尾。壓彎戰鬥系統,惡魔和其他一切:為此,我們建議您閱讀我們以前的魔鬼審查儘管在這裡,我們將重點關注這種重新修改的改進,當然,這也影響了原始運動,而不僅僅是新的報仇典範。
他們中的第一個注定要使Megaten的愛好者討論:現在,現在它可以隨時隨地保存。對於那些喜歡施加舊方式進步的人來說,這種選擇仍然是Leyline消息來源,但是很明顯,Atlus想到了從未接近Megaten或最近遇到過他的較少的航行受眾。隨時儲蓄的可能性肯定會緩解探索時的緊張感,意識到下一次沖突甚至可能會在最低的困難水平上出現在遊戲中,但同時又可能是軟化這些RPG的挑戰一直還要感謝我們旅行伴侶的警告。
另一個有點喜歡簡化事物的補充 - 但是在我們看來,這改善了已經出色的地圖設計 - 由納霍比諾可以在上滑動的鐵路馬加圖斯從該地區的一個點轉到另一點。這些未發表的連接點導致了全新的領域或有用的快捷方式誰在時不時地減少了他的回溯,然後迫使原始版本的Shin Megami Tensei V.
有新的收藏品或次要任務的事實進一步給人留下了深刻的印象地圖的有趣探索,隨著您繼續冒險,這更詳盡。從上方觀察周圍環境的前所未有的空中視圖的可能性也許是新堆的最弱功能,而現在可以從選項菜單調整一些遊戲參數,以稍微提高圖形的質量 - 在Nintendo上,開關幾乎保持相同,以使其變得更好或更糟- 但也是控制系統的。
但是,在內容方面有在遊戲玩法中添加了無數的小而明亮,從惡魔的前所未有的先天技能到新的護身符 - 解鎖特定生物的雜誌的合併技巧 - 通過增強的敵人,可玩的客人,例如上述洋子,而不僅僅是戰鬥中的惡魔之間的互動,更多。
例如,我們還讚賞面對一些的能力連鎖衝突與更多的物體或經驗點獎勵,以及能夠直接從Grimorio中合併惡魔,這使得嘗試使用新的協同效應和組合變得更加容易,更有趣四十個未發表的惡魔。面對挑戰的戀人將很高興知道,新的致命困難正在解鎖,這將敵人的水平提高到150,但也可以重置分配給Nahobino的觀點來嘗試新策略。
也有一些有趣的功能,例如Demons Covi,可以從Leyline來源訪問:它們是我們可以與惡魔聊天的小區域,在增加水平時獲得禮物並獲得小獎勵。這有點敏銳的新穎性,即使不是那些美味的額外點可以不時地分配給納霍比諾,但是很明顯,Atlus希望將所有通過他的頭腦中的一切放在這個確定的版本中,通常會提高絕對模範的RPG在這種化身中,這代表了類型的真正標準。
結論
測試版本 任天堂開關
數字交付 任天堂Eshop
prezzo 59,99€
Vengeance是兩年前的Shin Megami Tensei 5的最終版本,它已經是一個非凡的標題,我們知道今天可能會更好:Atlus對內容和敘述進行了更多拍攝,製造了他的最佳版本,是他的最佳版本最新的Megaten。但是,如果這使其成為尚未玩過的類型的戀人的強制性購買,那麼這對急於在2021年急於購買Switch的信徒意味著什麼?不幸的是,這是一個非常個人的評估,但是Atlus完成的完成工作,復仇的費用越多,就可以應用新的輪播。
Pro
- 這是Shin Megami Tensei V的最佳版本
- 新活動比原始活動更好
- 遊戲玩法,生活質量和探索的許多改進
反對
- 但是,新活動的一部分與舊活動相同
- 一些添加的魔鬼或鳥瞰圖可以忽略不計
- Atlus政策開始變得令人沮喪