這使命召喚:移動消息是在新聞發布的幾個小時後,該遊戲已經在下載了2000萬次。iose安卓,坦率地說,這並不奇怪:Activision和Tencent簽署的合作夥伴關係似乎效果很好,為可能的家具,即時性和質量的內容提供了最佳的射擊遊戲。
一旦啟動遊戲,下載它是嚴格的自由的,可以嘗試一個教程,並採用專門旨在採取這種經驗的第一步的模式:對人工智能控制的士兵的合作。但是,誰已經知道使命召喚它可以安全地進入下一步並訪問競爭性的多人遊戲模式,在這裡也分為友好和機密的遊戲。
後者隨機選擇播放列表,而在第一種情況下,我們有機會選擇方法e地圖在包裝中存在的那些人中,優先:第一行,兩支球隊之間的快速沖突; Team Death Match,兩個團隊互相面對以達到一定得分;域,領土方法,我們必須在場景中征服和控制圈子;搜索和摧毀,這是那些在沒有對手削弱它的情況下放置並引爆炸彈的人的經典競賽,反過來扭轉了角色。最後是大皇家隊,這會導致一百個玩家在一個大島上互相挑戰,如果沒有設備降落的設備,並且沒有設備逐漸收縮的活動區域的邊界。
地圖和選項
在皇家戰役中排除了所有的方式使命召喚:手機它們是為十名參與者而設計的,可以在Activision系列中出現的最著名(和緊湊)場景中的八個中進行。一些例子?標誌性Nuketown,憑藉其虛擬的城市瞥見核試驗,或被劫持,這使我們能夠在多個層次和跟踪的大遊艇上戰鬥,或者再次碰撞,在一年中最羅馬時期,一架直升機的遺跡降臨。該專營權的粉絲將不難認識他們最喜歡的地點,他們以相當忠實的方式在移動設備上複製,並能夠造成憤怒,瘋狂和有趣的衝突。
但是,沒有參加友好的比賽:玩:玩您很快就會意識到房間裡到處都是用戶,至少沒有經驗或機器人,他們被停在那裡,使事情變得太容易了,允許一個進展非常快地朝著解鎖所有人所需的經驗水平內容目前在遊戲中可用。
簡而言之,對那些想要始終如一的挑戰的人來說,這是一個強制性的選擇,實際上,他們立即證明他們可以提供更多多方面且苛刻的情況,並在前面快速逆轉和驚喜攻擊。但是,在對其進行實驗之前,最好在檢查方面找到最好的妥協。
控制系統
活動哈通過使命召喚刪除對物理控制器的支持:移動,非常抱歉,因為遊戲確實可以讓任何人快速自由地嘗試自己的經驗。也許選擇是由使用使用的用戶所決定的Joypad從那些求助於命令的人觸碰,但也許將來出版商會回到他的腳步。
但是,並不是說目前情況非常糟糕:開發人員設法開發了令人信服的佈局,可定制的,有兩個可重新定位的模擬棒,可以管理運動和視覺自動火一旦我們將敵人擊中目標晶格,這立即按扳機。
如果您是受虐狂或右手有兩英寸拍攝的觀點,也有浪費寶貴的彈藥的風險。
使用的人自動射擊沒有造成的損害在沒有的情況下造成的損害大大降低鐵瞄準器,但這最終可以很好地平衡兩個替代方案。當然,如果您通過鼠標和鍵盤上的模擬器在PC上播放某人,那麼您也會在意識到它之前死亡。
遊戲玩法,進步和技術實現
調節觸摸控件(例如激活自動競賽並修改視圖的靈敏度),《使命召喚:移動》令人驚訝地接近Activision射擊遊戲在PC和控制台上提供的經驗,提出了最傳統和最有趣的元素,例如我振作和Killstreak,這使您可以使用無人機,爆炸的無人機和轟炸。
在凌晨的過程中,進展非常迅速,散佈著獎金,並以很高的頻率換取。您無需求助於不可避免的微交易,但是,這實際上可能構成一個問題,即創建增強功能和設備(豐富的設備以及許多修改武器的工具和配件)來創建一個情況付費冠軍。
關於對接為了避免這種情況,並且實際上我們迄今為止的經驗證明了相反的情況:我們很輕鬆,也可以在大皇家戰鬥模式下獲勝。
後者顯然參與了圖形引擎,並導致視覺影響較低,而不是標準地圖。但是這裡似乎沒有任何偶然的機會視覺上在第一人稱或第三人稱中車輛並調整戰利品的自動集合,以避免登陸不必要的對象,並無用地填充背包。
在技術層面上也完成了一項出色的工作:iPad Pro遊戲最多都沒有問題,最多都沒有問題每秒60幀,提供沒有不確定性的流暢體驗。接近您可以看到尺度和紋理的資產,絕對不是很清楚,但最終我們談論的是保留在後台的元素,從遠處,不要打破似乎在某些真實的某些真實的咒語,標誌性的地圖地圖職責。
音頻部門充滿了聲音和質量效果,並且支持麥克風聲帶聊天,自動或觸摸類型。在基礎設施方面,必須說,對接非常迅速,片刻足以在遊戲中見面,但是不乏過多的情節潛伏期在某些情況下,這不可避免地會影響NetCode的可靠性。
結論
測試版本 iPad(1.0.8)
數字交付 App Store,Google Play
prezzo 自由的
《使命召喚:移動設備》(Mobile)成功完成了一項並不簡單的任務,即通過高質量的移動設備將Activision射擊遊戲的體驗帶入了iOS和Android設備的體驗,但除了支持控制器的支持外,這並沒有真正錯過任何東西。對觸摸控件充滿信心,可以廣泛調整,您可以在快速和瘋狂的多人遊戲遊戲中啟動自己,欣賞似乎(但要早就可以說)的進度系統的方面,不要過多地專注於微交易,也不是嘗試皇家大賽的經驗百分比球員。所有這些都在享受一個流暢和詳細的圖形時,乍一看似乎確實以忠實的方式繁殖了該系列的一些最具標誌性的場景。
Pro
- 這是移動的使命召喚
- 不同的方式,也是大皇家隊
- 豐富而有趣的進步系統...
反對
- ...但是微交易可能稱重
- 不支持控制器
- 幾集滯後