Fortnite,紫色的夜晚

考慮到最新的梅西的許多變化,我們決定再次審查Fortnite。您可以在此地址找到我們的判斷。

我們坦率地失去了希望:在2011年12月遙遠的,Fortnite似乎注定要取消;相反,上個月有一個扭曲的史詩般的遊戲發布發布,最初只能購買39.99歐元創始人包的版本。實際上,該遊戲只會在明年才賦予真正免費遊戲的含義,​​而開發人員的想法是,在那時,體驗將得到各種元素的豐富,包括競爭性的多人遊戲模式。但是,目前,我們仍然忠於最初為該項目設計的線路:具有Cartoonco風格的圖形樣式的生存,其特徵在於構造階段與序列交替,其中必須保護某個站點免受非妓女的攻擊。

完美的風暴

Fortnite的世界末日後情況如何成為這種情況?神秘的干擾的所有錯,簡單地稱為“風暴”,他突然襲擊了世界各地,決定了98%的人口消失。該活動的倖存者必須組織自己以抵制進一步的攻擊,因為在這種情況下,問題不僅是雷聲和閃電:當天空著色時,地球上出現了神秘的附錄,這些附錄打開了地獄的門,並將各種殭屍投射到殭屍的殭屍上:從簡單的阿比蒂(Abietti)到“棒球運動員”,從不可阻擋的坦克到“養蜂人”,經過巫婆,他們可以從遠處轟炸我們的工作站,以及邪惡的奴才跳馬跳馬。

因此,我們將在史詩般的遊戲冠軍的長期運動中面對許多活死人,目前由四種場景(Piedsen,Table,Vallarguta和Montespago)組成,並且在完成任務時越來越難以訪問。從敘事的角度來看,Fortnite使我們扮演了一個倖存者的角色,倖存者不守規矩在一個由一些不錯的機器人控制的據點中不守規矩,刺激了人類戰士的行動,他們為阻止風暴及其邪惡效應而戰。用英語說的對話是在意大利語中使用的,非常有趣,並設法創造了圖形從第一個影響中提出的卡通氛圍,宜人而豐富多彩,為倖存者和殭屍提供了精美的設計。有時,幀速率下降也會在PlayStation 4 Pro上發生,但我們認為這是開發人員在接下來的幾週內就可以解決沒有重大問題的方面。取而代之的是,對於體驗的質量而言,真正重要的是遊戲玩法,很遺憾地這麼說,但這並不是所有的玫瑰和花朵。

有人安慰你

因此,在Fortnite中,我們是“指揮官”,但它們正處於簡單權宜之計的賬目的盡頭。選擇其中一個可用角色,實際上,我們將直接控制它,就像戰爭齒輪的第三人稱射擊遊戲中一樣,儘管具有簡化且易於訪問的運動系統,這並不能提供固定和調節快速射擊的可能性通過疲勞的指標。一個簡短的教程向我們介紹了遊戲玩法的機制:有些人可以輕鬆地捕獲,但有些人仍然有些晦澀難懂,然後您必須理解它們,這使得最初的幾個小時有點問題。基本思想實際上是在任何類型的任務中復制的(除了您正在尋找倖存者的任務之外),是探索一些慷慨的地圖,通過從汽車到樹木到樹木,從大門的房屋中找到任何東西來收集資源,找到值班的興趣點,並可能收集啟動設備所需的能量單位。

但是,在開始倒計時,這將導致殭屍的到來,但是,我們將不得不繼續“施工”模式,並在該區域周圍建立或多或少的抵抗結構敵人在不同的材料(木材,石頭,鐵)和裝飾地板,陷阱的牆壁或天花板之間進行選擇,逐漸更複雜,能夠消除駐紮的敵人。當我們準備好時,我們將能夠逐漸運行開關和麵對越來越多的部落,給子彈底部並進行實驗一個簡單但堅實的戰鬥系統,只要他不專門參加戰鬥中的戰鬥:在這種情況下,發現碰撞是近似的,樂趣失敗了,他知道如何給人滿意。隨著您進入高級階段,與小組的其他成員一起組織變得很重要,這也是因為有一個覆蓋我們的伴侶可能會允許您放回牆壁並防禦措施而不會遭受損害。

Trofei PlayStation 4

獲得了46個獎杯可與Fortnite解鎖的:許多是通過第一次執行某些動作,例如建立武器或結構來獲得,而其他武器則與每種特定情況的任務組完成。無論如何,如果您想獲得所有內容,則必須花費很多小時來進行遊戲。

晚上你是我的

Fortnite是一款合作的多人遊戲遊戲,最多可容納四名參與者(但是,無需在PlayStation Plus中註冊),但是沒有什麼可以阻止您僅處理任務。從挑戰的角度來看,第一小時實際上是微不足道的,最大的障礙是對某些特定概念的理解所代表的。如何創建武器和相關彈藥?什麼是更好的PicConare?如何管理“主動”防禦站?後一種練習令人難以理解:您必須回想起倖存者,將其放在“桌子”上,創建武器並放棄它,然後將其放棄,然後如果殭屍受傷或遭受彈藥的影響,則可能充當護士。因此,最好依靠更簡單但同樣有效的解決方案,從而放棄某些方面。

有一個整體輪廓,然後是典型的免費遊戲,這是從可解鎖的角色(每個人都具有與歸屬類別相關的特殊技能)到可以與某些“部門”打交道並增強我們行動的專家從現場上,從可解鎖技能的巨大樹木到研發部門,都可以通過豐富的成就清單以及不可避免的Piñate開放的儀式,從那裡到釣魚虛擬的美元,材料,材料和額外的倖存者。從這個角度來看,購買創始人包的購買僅是通過提前訪問遊戲的可能性來證明的,因為實際上,包裝的內容對於以富有成果的方式玩耍並不是必需的。但是,Epic Games標題的最大問題在於任務的強烈重複性,這沿著一條眾所周知的道路向那些了解免費遊戲作品的人進行了人工濃郁的感覺,以給人一種財富的感覺,而這是缺失的,所有這些都能夠專注於貨幣化。合法的解決方案,但是當遊戲免費提供時,這可能會更容易理解,您可以決定是否以及花費多少來加快自己的進步。

結論

測試版本 PlayStation 4

數字交付 PlayStation商店,Xbox商店,官方網站

prezzo 39,99€

部落風格的合作射擊遊戲的公式仍然很好,沒有人比史詩遊戲更好,但是Fortnite中缺少某些說服力。它們將是一種自由遊戲結構的不可避免的扭曲,儘管採取了各種行動,但有義務磨削數字,這將是過度繁瑣的機制,它表徵了製定的某些方面起飛。簡而言之,與Fortnite的殭屍的戰鬥有一些美好的時刻,但敏銳的時刻是缺失的,感覺是,目前並非危險地花費危險地接近高級生產價格以進行早期進入的情況。

Pro

  • 宜人的圖形風格,美麗的角色
  • 許多任務,很多輪廓
  • 簡單而堅實的戰鬥系統...

反對

  • ...但是在手上 - 是大概
  • 製作的某些方面是不必要的複雜
  • 重複任務