流派的演變

在批評家的許多好處中,除了在地獄中預定的熱情好地方外,還可以提前測試最受期待的遊戲。因此,在大多數人類屠殺基督教徒時期最好的射手是“使命召喚統治”的呼聲!或“戰場更好!”,我們中的許多人狡猾地撞倒了,已經在上述標題上做了很多直接的經驗。

缺點通常是文章下的多彩評論,但是如果您愛第一人稱射擊者,它很容易帶來,並且當您有機會嘗試較少討論的標題時會特別高興三位一體的電子遊戲,即泰坦fall 2。在記錄中,我們認為它“不太重要”,而是在群眾中不太清楚,因為Titanfall是系列從舊的(且難忘的)無限病房出生的團隊現在被稱為Replown Entertainment,決定推進射手街機的流派(在街機上,您的意思是櫥櫃,而是距離模擬和戰術的距離支持動作的遊戲) ,其中仍然有一些視頻遊戲的主要創建者,今天被認為是該類型中最大的主食:現代戰爭2。因此在這個火熱的時期,他們的最新生物可能會受到用戶的批判性審查,儘管商業潛力低於其他兩個品牌。對於開發人員來說,這並不是一個容易的挑戰經過分析,今天我們有艱鉅的任務來評估它們。

我們已經測試了Singleleplayer和Titanfall的在線2:在這裡您可以找到我們的最終判斷

單人玩家的另一種方法

新《泰坦瀑布》(Titanfall)最討論的要素之一無疑是單人運動,這是第二章的重大新聞。儘管很有希望的預告片,但在這些情況下,內容的風險總是拐角處,即使涉及著名的研究,也無法在完成完整測試之前表達自己。幸運的是,重生娛樂的男孩們並沒有坐在桂冠上,因此決定面對與經典競爭的激烈競爭,而這一時期的大片習慣了我們。

Titanfall 2廣告活動實際上是成功遊戲設計的一個明亮的例子:開始緩慢,限制了使用自己的機制逐漸將玩家引入系統的方法;然後,他以完全出乎意料的方式打開,取消了希望彼此瑣碎影印的軍事運動的先入之見。然而,所有這些都發生在罕見簡單的敘事基礎上:您解釋了詹姆斯·麥卡蘭(James Macallan)船上的一個簡單但才華橫溢的步兵士兵,在探險到神秘的星球檯風中。陪伴他,有一位泰坦獸醫的飛行員,他是同情的,並決定在沒有官方許可的情況下擔任導師。在善良隊長的陪伴下,經過了一個聰明的教程階段之後,一切都不可避免地轉移到了魔鬼上,留下了他的老師的傑克·孤兒(Jack Orphan),並分配給了一個強大的機器人BT -7274。幾乎只反對整個壞人組織,但是,我們的自我不僅僅是殺死一個士兵:開發人員使用了活動發生的地球“研究中心”的性質,發明了一系列的技巧,這些技巧完全改變了章節的經驗。

煙花服務的故事

允許重生嘗試這項運動的優勢是立即決定不要過分認真對待自己。如上所述的故事是必不可少的,幾乎完全圍繞著傑克和BT之間的關係,這些關係是通過令人困惑的對話和泰坦的非自願笑話發展而來的,儘管背景令人難忘,但他的幽默管理不讓他的幽默感到無聊。

無論如何,事件的節奏確實使玩家粘在屏幕上,一系列不可阻擋的事件,有時甚至使情節變得毫無意義,但是在您玩樂時很容易通過。另一方面,泰坦fall 2廣告系列是適當的重複,其中包含射擊遊戲中看到的罕見元素:許多任務都建立在平台元素和更改地圖上,而衝突通常會看到您殺死了可疑的士兵情報- 我當然不是他的最高點。為了使人工智能的屠殺成為一個小的eBete,是水平設計的天才,在這些範圍內增加了富含難題和攝影時刻的時間間隔,能夠使邁克爾·貝(Michael Bay)變得蒼白。為了記錄,該活動有時使我們感到驚訝,以至於促使我們避免了本次評論中幾乎每種破壞者。當我們確信我們必須等待一個單身玩家的《使命召喚》時,我們發現自己處於某些方面,在某些方面記得更多的鱷梨醬! o死核。這還不夠,由於各種武器的多種多樣,一切都進一步升起:在泰坦fall中,有無限的突擊步槍,泵和機槍,可以部分忽略對手的非遠不透露的對手,而他們可憐的聰明的聰明。因此,我們在競選活動中唯一遇到的負面影響涉及老闆:增強的泰坦,這些泰坦只能作為多人遊戲的教程有用,並且很少有這種戰鬥中可以期待的泰坦。啊,還有一個事實,即冒險持續約6個小時。可惜,因為一旦完成,我們會想扮演許多其他人。

要慢一點

簡而言之,超出上述污跡,泰坦fall 2的一次冒險是非常高質量的額外質量。但是,遊戲的優勢再次在於其主要因素,幾天前我們談論的多人遊戲他以令人難以置信的速度和他的力學深度使許多在線射擊愛好者迷住了。

帶有這個標題的Respawwn娛樂必須應對一個並不容易的解決難題:一方面,與前任的機械師受到了批評家的稱讚,另一方面,他們擁有技能的障礙,使得難以維護這些技能在他們所屬的平台上,一個實質性的社區以及同時無法恢復競爭對手的一部分受眾。因此,他們不想扭曲很多非常成功的公式,因此他們選擇了邊際但重大的變化,並總體上擴大了玩家可用的選項範圍。我們解釋更好:Titanfall 2介紹了與第一個Titanfall極為相似的運動機制,這使您可以雙跳,快速爬牆,以高速滑動或在牆壁上奔跑(並在各種表面上流動時射擊) 。通過在牆上滑動牆壁,您可以增加加速度,然後曾經碰到地球(一種被稱為“ Bunnyhopping”的機動),可維持加速度。最初的遊戲有可能達到極高的速度,在高水平上,這幾乎使掌握這些操作完美的義務。 Titanfall 2不會降低遊戲的基本速度(在測試階段的球員抗議之後,消除了運動速度的一定慣性,但放慢了動作的速度),但是他部分地限制了兔子的有效性,並減少了殺死對手,促進消除並強調基本運動所需的時間。毫無疑問,某些退伍軍人面對這種選擇,將會發出鼻子,但這是一種犧牲,與系統所收到的其他其他變化相抵消。

許多敵人,很多榮耀

例如,士兵現在具有無數的戰術技能,除了顯著改變其外表外,還改變了其在戰鬥中的作用。它們的範圍從增強損壞的非常有用的障礙,甚至從維度通道中傳來,這些段落使您可以在另一個領域消失並重新出現,並且所有經驗豐富,對武器和被動技能進行了一系列更改,以自定義更多的經驗。

然後,泰坦接受了更加重要的待遇,現在分為六個班級,每個班級都有獨特而強大的核心技能收費,這一水平已成為對另一種直接反應的水平。因此,如果因此,Titanfall具有很強的二元性- 它仍然在壯觀和高度非常非常非常非常非常非常劃分的是飛行員的角色,而在泰坦上的戰術和緩慢的階段則允許使用- 允許的方法- 這種干燥的力量和技巧使它的功能和技術賦予了它的干燥。系統令人印象深刻,它推動不斷嘗試新的解決方案。但是,在方法中,我們已經談到了我們的疲憊專用於多人遊戲的特殊因此,僅重申存在九個,並且在諸如損耗和捕捉旗幟之類的經典之間以及諸如賞金狩獵和最後的泰坦等好消息之間是適當的選擇(唯一的一點素描是Colosseum,Colosseum,Colosseum ,但是仍然是一個好主意)。我們還想保證您在線行業的穩定性,但不幸的是,我們的審查已在封閉的環境中與開發人員面對面。但是,我們並不是特別擔心服務器的穩定性,但是,應該指出的是,引入分組玩家的網絡並允許您輕鬆地與朋友(作為協會)組織遊戲,這很可能會發現在該遊戲中看到問題的可能性很小。發射時的對接。同時,我們警告您。

我從上面看你

機械師和單一參與者的質量已得到證實,幾乎對所有變化進行了積極評估,主要疑問仍然只有兩個:地圖的平衡和質量。首先,在這裡顯然很難表達自己,因為需要數週才能注意到熟練玩家手中技能的有效失衡,而且審查課程當然不足以了解必須改變什麼,什麼不是。當然,各種各樣的可用組合都可以使您或多或少地對任何事情做出反應,以及選擇將前任的智能槍降級為Boost技能菜單(在遊戲中配備並加載的技術與遊戲的核心技能相似泰坦無疑是出色的,並且表現出了相當數量的自我。

在地圖上,張力相似,還有一些裂縫。例如,其中一些的垂直性比以前的泰坦fall(Titanfall)更有限,並且促進了乾燥的槍擊事件,而不是空間的機智導航。但是,這並不意味著缺少了經過深思熟慮的地圖:支持,替代段落和您狡猾地移動的領域非常豐富,它具有巨大的優勢,這非常接近過去的經驗。由於體驗的支點仍然是快速移動和及時的反思,並且由於已經確認的翻拍,因此將來將免費添加新的地圖和方法由心愛的天使城。我們不太確定我們正在管理其他DLC的管理:遊戲中存在的皮膚眾多且保存很好,但是已經有關於額外的付費的人,而且不確定是否會支付任何額外的巨人或將免費到達。但是,在場的內容已經是讚美,而重生似乎並沒有想到未來的積極擴張計劃。如果有一件事是Titanfall 2嘗試,那就是研究重點是基本遊戲的質量,避免在金屬絲上浪費時間。關閉技術領域的一些考慮因素:軟件屋使用的源的修改版本,雖然基於非現代引擎,但由於藝術手冊方向,並在PlayStation 4和Xbox One上保持了令人羨慕的流動性。兩個遊戲機之間的圖形差異(我們有機會測試兩者)確實是微不足道的,在PlayStation上的定義略高,但在鄉村期間進行了一些不合理的鏡頭,並且在Microsoft Console上的穩定性更高。重生設法以可用的手段達到了令人羨慕的水平,泰坦和敵方士兵在風格上都是無可挑剔的,而且非常詳細。但是不要期望令人難以置信的照明效果,高級著色器或距離出色的圖形水平。

結論

我們期望Titanfall 2和Respawn的偉大事物並沒有令人失望。該活動能夠以突然的風格變化和出色的發現與現代射手的典型變化感到驚訝,而花崗岩機械標題使新的多人遊戲成為腎上腺素射擊愛好者的喜悅。有些支持可訪問性的犧牲,不能否認,但最終結果仍然很棒,值得考慮。在Guerreschi Blockusters之間的戰鬥中,從純遊戲的角度來看,第三個似乎是最紮實的遊戲。沒有別的話要說。

Pro

  • 遊戲玩法精緻和瘋狂
  • 有趣的有趣,更多樣化和充滿模式的多人遊戲
  • 單人運動令人驚訝地照顧和充滿驚喜
  • 更多的泰坦,使用更獨特,可定制和有趣的使用

反對

  • 有些不是過去的垂直和簡單地圖,而殺死的時間減少以鼓勵新生物
  • 老闆很令人失望
  • 再過幾個鄉村時間將是完美的