該部門他進行了很多討論,不僅是為了遠見 - 另一方面,他在同一歷史時期開始時滑入了MMO射擊遊戲的全景命運,不必屈服於輕鬆的廁所 - 而且還因為出色的預告片至少可以說,它已經能夠以這種類型的產品不可想像地提高炒作欄的水平。當然,這款遊戲無法尊重類似的期望,但事實證明,由於幻想五的典型混合和屬於該系列的歸屬感,因此能夠安全地握住他的腿湯姆·克蘭西(Tom Clancy)和一個良好的結構。鑑於他的成功,Ubisoft狡猾地選擇了第二章來繼續品牌,但必須非常謹慎:如果歷史所教導的是,請看一下他們在該領域的第一個競爭對手所追踪的道路,邦吉,並且可能避免了他用三重腕錶扔掉自己的山溝。我們對他們的策略感興趣,有機會嘗試遊戲半小時,現在我們有所有的意圖來描述它。同樣可以預見的是,它遠非愚蠢。
地圖:去華盛頓
第2分區至少可以說是一個專注於在線體驗的標題:完全放棄以前的設置。所以告別紐約並告別光榮華盛頓特區在黑色星期五開始的七個月之後,圍繞著比賽情節的流行病。華盛頓是該部門世界末日世界中非常重要的中心:它是該部門的總部,文明可以並且必須重新開始的地方,也是美國最衝突的地區之一。但是,顯然,在與總部的全球妄想和溝通停止之後的幾個月中,沒有什麼真正改善,迫使紐約隊搬到美國首都。作為剛才提到的團隊的一部分,您將必鬚髮現無線電沉默的原因並將訂單帶回。普通管理。
現在,華盛頓似乎是像該部門這樣的遊戲的“莫斯卡”,但您低估了一個小而重要的事實:美國首都也是美國最裝甲的城市,這是一個建在隧道公里的大都市,以及軍事結構的楔形,它們都太自動了,無法建立充滿危險和戲劇性事件的實例。例如,我們不得不處理一個使命,該任務是空軍一在整個裝滿鈑金和各種封面的清理中間,總統飛機“沉澱”。從目標的角度來看,這是一個相當基本的任務,我們意識到這一點,但足以評估遊戲系統所做的一些重要更改;從遊戲玩法。
遊戲玩法:更少的海綿,更多的屍體
現在,將您置於第2級的情況下,堅信必須處理與前任完全不同的視頻遊戲有可能令人失望的失望:一個只能通過購買而改變的團隊,因此育碧並沒有扭曲基本機制,並且沒有扭曲這兩個射擊技能的管理與品牌粉絲習慣的技能保持非常相似。話雖如此,從引入三個開始,遊戲沒有變化。專業課程“配備了不同的武器:神槍手(精確地由狙擊步槍武裝),拆除主義者(帶有發射器)和生存主義者(爆炸性cross)。這些專業都應該對每個人物來說都是可以予以衡量的,不要損害玩家的發展自由,且不損害玩家的發展自由憑藉其特定的武器,只要他們發現使用它們所需的罕見彈藥,就可以保證有強大的火力。
無論如何,使戰鬥更加壯觀的不僅是這些強大的火嘴的存在:開發商似乎已經聽了回饋在社區中,現在敵人不再是“子彈的海綿”,因為過去能夠抵抗數十種充電器的火。普通暴民很快就死了,甚至裝甲敵人也會下降,沒有少量的火災也沒有問題。缺點包括更多的對手,而惡意和精度的公平提高了,因為一般的挑戰水平與過去所見。為了記錄,小工具和技能仍然存在,結合狙擊步槍,我們能夠與遙控無人機並配備機槍。我們期望在這方面也有重大新聞。
但是,真正的寶石都在育碧計劃的內容中。如前所述,在第一章中釋放一些續集並剝奪了第一章的一些最佳特徵。不合邏輯(對本文中已經提到的什麼或實際開發團隊的任何參考是完全隨機的),因此,開發團隊已決定重點關注內容的內容結束遊戲,引入非常受歡迎的襲擊由八個旨在測試最有經驗的用戶的玩家。除此之外,第2師還包括三個未來的章節全球事件和內容專用於任何類型的玩家,完全免費。簡而言之,這家法國巨人似乎想強烈支持他的生物,甚至從技術角度得到改善(總體上似乎有很多細節,而且通常,新的“夏季”環境至少不會毀容與寒冷的紐約相比)。大火確實有很多肉。
第2師似乎並不想過度脫離其前任的功能公式,而是要從最終遊戲內容(由備受期待的突襲者豐富)和較不太成功的要素開始,以改善每個單個方面遊戲玩法。不幸的是,關於PVP,與黑暗區域有關的新聞幾乎一無所知,以及與遊戲的社交元素有關的改進,但是Ubisoft的意圖是提供無弱點的產品,而且誠意都很難要提供,請不要欣賞所採用的策略。
確定性
- 立即為退伍軍人進行突襲和最終遊戲內容
- 三個完全免費的章節
- 槍擊事件的改善,“海綿”敵人比過去更少
懷疑
- 深色區域和PVP仍在嘗試
- 突襲的有效性仍有待證明