我們想...這是一個每月專用於公眾最受期待的遊戲的專欄。但是,與傳統的預覽相比,它以更廣泛的方式處理了該主題,想像一個標題可能是如何,或者它希望成為的方式,而不是它將是。
儘管當前足球賽季的結論仍在海上,這是由於世界在這一時期正在經歷的戲劇,但Konami似乎仍在繼續Efootball Pro Evolution足球21。這家日本公司渴望從這種意義上繼續進行競爭進程,最重要的是在2020年出色的版本之後重新確認,在過去的幾章中,幾個機械的機械靈魂和模擬靈魂幾乎剃光了,尤其是在PlayStation上和PlayStation 2,他們重做了頭。無論如何,等待官方新聞,讓我們一起提出和交換下一個PES的一些想法。
方法,許可證和新規則
從我們的角度來看,新的Efootball Pro Evolution Soccer應該更新其“ PARK”模式,一方面是添加了一些新模式,另一方面,重新加工了長期以來需要一定老化的最重要的模式。像傳統一樣被愛大師聯賽例如,這將是結構層面的部分雜誌,也許會通過一些可選的“歷史”會話調味。同上職業模式,應該更具吸引力和模式myclub,這將需要更多的脫機課程內容,但最重要的是,始終提出有趣的內容。
至於在線,而不是在那裡的方法上,我們將重點關注專用服務器的創建,以提高穩定性,以優化對接在與Lagger和Cheater的鬥爭中,更加努力,更有效。元素現在對於任何體育模擬的目的都是必不可少的許可證官員們,因為他們有助於在遊戲活動中捐出更大的現實感和沈浸感。從這個角度來看,您不能總是依靠粉絲的艱苦工作,近年來,他們的變化和救援文件缺乏襯衫,徽標和官方名稱和PES中重要的比賽。
因此,在這裡我們期望Konami與某個聲望的聯盟(例如德甲,在失去歐洲歐洲冠軍聯賽的權利後,繼續工作開始。至於可玩性,我們將從上一集的出色基礎開始,或者是自上次更新與Konami之後的先例一起,後者是用戶的反饋,進一步完成了許多方面。然後,從那裡開始,開發人員有望繼續提交過去的缺陷,同時完善機械性缺陷測試儘管如此,我們還是重申了這一點,儘管批評和不完美,但近年來該系列已使該系列更接近更像,因此更令人滿意的風格。
VAR和裁判
還有裁判鑑於它的罪惡罪:應該審查它:幾乎沒有吹口哨,而其他人則向他們報告它們的隨機和微不足道的接觸(遙遠的球跌跌撞撞,直接但乾淨的鏟球上,肩膀..。)。引入我們的從這個意義上講,這將有助於對遊戲活動的所有後果給予更大的信譽。實際上,可以將決定性的網絡標記為九十二世,但是在慶祝活動之後,看到裁判在場上看不到的犯規,或者花一些緊張的痛苦等待罰款,以改變命運,這是取消的。比賽。
重要的是,這是仔細進行的,在這裡也經常工作人工智慧在這種情況下,應該真正“聰明”(不僅僅是真正的裁判 - 編輯的筆記),才能做出明智的決定。我們會帶來其他改進動畫,由於對球的反應和對比的反應和對比度更加完整的物理學,對運動員進行更自然和流暢的動作,並在鏡頭和通道上更加完整地發作,並進行了更具反應性的檢查和腳本的減少。至於技術方面,我們不期望發生驚人的變化圖形,至少在PlayStation 4和Xbox One上,並且在今年的新產品上,我們認為不會有太明顯的“跳躍”,這是新硬件上的第一個冠軍。
無論如何,我們希望在一系列的修飾和優化中,例如使虛擬運動員的多邊形模型和體育場,外觀應增加。為了改善那些不誇耀自己真實面孔的數字化的玩家的通用面孔和遊戲的總體菜單,包括賽前的菜單,將變得更加美觀,但也更有用,功能更有用,實用和“友好” 。甚至我們認為比賽的方向也應進行審查,並與現代電視製作的作品更接近,並根據鏡頭和圖形在危及的圖形上有多種選擇冠軍和杯子舉行。
最後,在聲音方面,新句子和一個評論更加多樣化,快速和動態的“接近”持續的動作,無疑將有助於使每場比賽更加美麗,並且更可信。最重要的是因為不充分利用法比奧·卡薩(Fabio Caressa)通過將目標整合到評論中,您對目標的評論方式呢?在意大利,他的名字大喊大叫是他的特徵,許多人喜歡。隨之而來的是我們關閉文章,但沒有討論:實際上,您如何看待我們的建議?您想在任何Efootball Pro Evolution Soccer 21中看到什麼?