完美的黑暗,預覽該計劃的第一場比賽的期望

多年來,它一直在談論它,幾個月來,聲音一直堅持:該計劃的新項目是在Xbox Games Studios中創建的第一個“夢想團隊”的項目,將與完美的黑暗,不知何故。 Alfine確認期間感到驚訝2020年遊戲獎在亞倫·格林伯格(Aaron Greenberg)告訴所有人中等期望之後的幾個小時,因為沒有大消息來參加傑夫·基格利(Geoff Keighley)活動。當然,鑑於夜晚的情況和有趣,儘管顯然不是一年前菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)拍攝的Xbox Series X的第一張預告片,但也很有趣。在這些情況下,無論如何完美黑暗的介紹當然,這是Xbox Front上最重要的事件,這既是找到現在已成為粉絲中一種邪教的稀有品牌的事實,也是與What倡議他在聖莫尼卡的全新研究中已經塗層了幾年。


除了在這些情況下經常發生的那樣,預告片實際上對我們的遊戲本身幾乎沒有告訴我們要求這部作品介紹其細節氣氛,設置和敘事背景的某些內容,但實際上沒有顯示遊戲玩法和實際遊戲元素的任何內容。我們可以期待什麼來自完美的黑暗?說這並不容易,因為在遊戲結構上,該計劃似乎並不是要準確地遵循以前章節標記的道路。簡而言之,簡而言之,它可能不是一個主觀的射擊遊戲,而是專注於參考宇宙中最奇特的元素,例如間諜和使用各種小工具,而是進行另一種類型的動作,另一方面,這是一種不同的動作已經從原始的任天堂64上展示了。

演示預告片

該預告片在2020年遊戲獎的Scrum發起,這是一個真正的驚喜,自從該計劃徽標出現以來,它引起了人們的關注,到目前為止,從來沒有與官方視頻材料相關聯。團隊進行的削減是與經典的不同這是從原始的未來派網絡朋克/外星人和007風格的零色調,因此直到最後一個很難準確地理解它的含義,這放大了徽標在末端的影響,只是預期的是Datadyne符號上鏡頭的導演已經引起了所有粉絲的關注。不幸的是,這是一個視頻計算機圖形因此,我們只能將其作為理解設置和样式的某些內容的起點,但是已經提供了非常有趣的建議,特別是關於團隊發展的未來願景及其可能引入的主題。此外,它至少確定了喬安娜·黑,它在預告片的最後幾秒鐘出現,並剪了很多經典的頭髮。


因此,這個故事似乎在談論生態恐怖,或者在任何情況下,有一些與未來星球相關的威脅氣候動盪多年來發生的。正如預告片告訴的那樣,由於氣候變化,地球發生了洪水,風暴和各種大火,直到公司他們提出了生存的新解決方案,拯救了地球,但顯然對整個人類的任何社會,政治和經濟方面施加了超級力量。在這種新情況下,世界似乎在剝削資源時也發現了一個和平和新的平衡,但是在這些令人不安的超級大國的陰影中,只要有些事情已經越過,這種情況就持續不穩了人際關係已經開始改變,導致真實戰爭,或多或少隱藏。在這種混亂中,我們發現喬安娜·黑暗正在尋找“回應”。

一個新設置

當然,對前幾章的引用是環境它似乎完全不同,也採用了科幻小說風格。主動權對完美黑暗的重新解釋似乎更多現代的與某種方式相比,與某種罕見的科幻科幻小說相比,在某些方面可能會喜歡它。關於遊戲世界創建的工作似乎非常有趣,而且也很原始,將未來的未來放在了氣候和生態問題上,這也反映在環境的代表中,因為“再生”沙漠清楚地暗示了並轉變為拖車中也有可見的農作物。另一方面,一切都有更多的方面攝影它也是一種現代的味道,與前幾章的90年代風格相去甚遠,其中除其他外,稀有的稀有精神。簡而言之,某些事情是,儘管恢復了已經存在的知識產權,但該倡議仍希望向品牌提供自己的強大而創新的烙印。


這也適用於那些可能想看新的人智慧財產在倡議的手中:毫無疑問,微軟還希望旨在保存其品牌的歷史記憶,並試圖通過重點關注除了恢復其他特許經營權外,還要加強他在視頻遊戲領域的身份。創建新標題,但該操作看起來像是該系列中相當激進的重新啟動。另一方面,在公告之際發布的視頻採訪中,開發人員的話很明顯:“我們必須避免過度奉獻對過去的奉獻”,他們報告說他們對經典IP的方法解釋了“重要”事實是在中間找到正確的方法。團隊負責人達雷爾·加拉格爾(Darrell Gallagher)表示,目的是根據秘密代理商創建驚悚片,並設置在近期的世界中。

在可能的遊戲玩法上

很長一段時間以來,我們認為該倡議牢記了第三人稱的動作冒險,從某種意義上說,在某種意義上是對索尼典型的大片作品的答案,誰在Xbox Games Studios的內部報價中稀缺但是,選擇完美的黑暗會使這種觀點迷失方向。事情可能是積極的,因為前提提出了相當原始的解決方案遊戲玩法,與射手相的正常動作冒險相比。特別是間諜,從這些基礎中得出的未來和技術應用打開了特定有趣的遊戲情況的大門。除了加拉格爾(Gallagher)外,設計總監Dan Neuburger,設計總監Drew Murray和首席作家Christine Thompson似乎堅持了很多未來派間諜活動的外觀和演出驚悚片作為主角的超級間諜:喬安娜·黑德(Joanna Dark)將在全球範圍內遇到生態災難的威脅,並且必須通過依靠他們在不同領域的技能來與壓倒性力量作鬥爭。


可能會有來自射手,但這個想法是該計劃打算傾向於隱身使用超級技術小工具,回想一下分裂單元的翻譯,也許是對Deus Ex中看到的任務的動態方法,即使不是在相同的原始完美黑暗中。在訪談中,開發人員所說的要特別關注的要素“間諜戰鬥”也就是說,在間諜角色中的鬥爭與傳統主觀中的射手的動態形成鮮明對比,這似乎是意志宣布擺脫原始結構並提出不同的東西的意願。但是,在這些間諜動力學中,“以高於正常方式移動的升級”還包括,作者還報告了跳躍,滑動和各種方式探索設置並與場景元素交互的各種方法的可能性,除了可能使用高科技的小工具和特定武器面對情況之外。

完美的黑暗是基於一個值得恢復的虛構和主角,鑑於前者的寬度和可能應用以及後者的魅力,後者仍然是許多玩家的心臟。特別積極的事情是,他對未來的願景和間諜故事的特徵可以接受並應用於相當不同的經驗,因此,該計劃可以依靠他的新項目的相當大的方法自由,我們迫不及待地等待了解Xbox Games Studios的才華橫溢的團隊決定帶來該系列。從敘事的角度和遊戲玩法中,刺激遊戲的前提都在那裡。

確定性

  • 這是完美黑暗的回歸!
  • 設置的重新解釋似乎已經很棒
  • SPIONIC ACTION非常有趣
  • 該倡議充滿了能力的人物

懷疑

  • 幾乎沒有看到遊戲中什麼都看不到
  • 等待仍然很長