《生化危機》翻拍,未來是代碼:Veronica?

現在《生化危機3》在商店中,即使目前僅在虛擬數字版中,評論在該行業的主要雜誌中,可以在線獲得,很明顯,標題如何使所有人失望。在壽命方面,極其短暫的運動,消除了原始情節的一些歷史場景,以及與開發商在過去幾周中如何繪製的仇恨相比,他們最終在口中留下了一點點苦味相反,儘管那時比賽顯然不會被扔掉。

同樣出於這些原因,在這一點上,Capcom的最後努力希望,但是這次應該為他們提供“最喜歡的傳奇”章節的“最後和未來控制台”的“最後一章”。那是《生化危機法典》:Veronica。說實話,根據有關走廊的一些謠言,該公司至少在此標題上不會有任何項目,但這並不意味著它不能在短時間內開始關於它的聲音他們一直在追逐一段時間。因此,我們看到瞭如何將其結構化,以滿足粉絲的味蕾,即使是更加“精緻”的味蕾。

不存在的島

《生化危機法典》:自2000年發行Dreamcast以來,Veronica受到批評的好評,是第一個誇耀完全3D設置而不是預先報告的海底的意甲。從各個角度來看,從長壽到場景的多樣性和魅力。更不用說在敘事層面上提出了一些事實人物實際上,加深並繼續加深並繼續存在的事件,是《生化危機2》(以及《生化危機3》)其中是真正的續集。

實際上,該遊戲最初是在砲彈炸彈襲擊三個月後由雨傘公司擁有的偏遠島嶼設置的。克萊爾·雷德菲爾德(Claire Redfield)在巴黎時被製藥跨國公司的安全人員俘虜和綁架後,被帶到了那裡,打算調查該公司的歐洲總部。但是,在一個潮濕的牢房內關閉,年輕女子設法逃脫了洛克福特島它被陌生人轟炸,混亂在環礁上爆炸。因此,攻擊實際上是逃脫的病毒t,由祖先病毒和島嶼研討會中經歷的水ech的DNA的結合而出生的新病原體,並帶有所有案例後果。因此,開始了一段漫長的冒險,在某個時候,克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)也會將動作移至南極傘的秘密基地。

幾種情況,許多要探索的領域和要做的事情:排隊:Veronica將使所有證書都可以轉變為重製能夠滿足粉絲的要求,也就是說,從時代開始的標題是一個標題技術E機械師,但同時又持久且氛圍不變。更不用說歷史,如前所述,應該在我們的屏幕上再次講述,也許以更詳細和深入的形式來講述,尤其是在我們看來的角色,從背景的角度來看,例如窮人史蒂夫·伯恩賽德或Twins Ashford,Edward Ashford的侄子,傘的共同創始人。

長期活動和可能的新場景

尤其是阿爾弗雷德(Alfred),他的分離性身份障礙仍然是該系列中最有趣的對手之一,由於他的雙重個性,他給予了更多觸感配額參加活動。因此,可以通過重新解釋該圖為角色增添更多“鹽”的曲子來進一步開發它。然後有亞歷克西亞·阿什福德(Alexia Ashford),同樣有趣的雙胞胎姐姐上述阿爾弗雷德(Alfred),由於其可怕的突變,或那個古老的狡猾艾伯特·韋斯克(Albert Wesker)。但是,後者在2000年版中以某種方式出現的NEO版本的NEO版本並沒有說服我們。

因此,在翻新工程中,我們將消除功夫或科幻90年代的電影序列,涉及他對敘事背景的更大信譽:他獲得了某些權力,但是我們將它們留給其他標題。其餘的,調整技術和機制,以鼓勵更現代的演出重新引擎,我們將保持一切完整:設定,原始場景和情況。但是,從可玩性的角度來看,我們認為重製《生化危機2》可以作為起點可以很好,但是有了更多的代碼原始方面:原始Veronica,例如有可能挑戰兩種平等武器的可能性兩者都在上一部分去世後恢復遊戲後恢復遊戲的可能性,而不是上次救援,還有一些新聞。

最終從各種角度使工作更加美麗,更完整,我們希望看到一些DLC製造的,其中包含可玩歷史的進一步,不僅可以擴大報價,而且可以提供進一步的報價細節在情節上,提供了新的觀點。因此,最後一個可能是一個額外的內容,可以與《生化危機4》建立真正的橋樑。從這個角度來看,我們可以想像一個在歐洲設定的故事,使用戶可以完成“他們的作戰”傘公司摧毀它。實際上,球員可以與Capcom“刪除”的製藥公司進行“最終戰鬥”,並且只有在介紹傳奇的第四章中的摘要中才告訴。你呢?您建議您對Capcom進行什麼想法,以重製生化危機法規:Veronica?