近年來,Person 5在近年來最好的JRPG中毫無疑問,由於其令人難忘的配樂也征服了該系列的粉絲。由於這個原因,毫不奇怪的是,確切的每個人是4 4,Atlus決定做一個衍生音樂劇主要介紹了原始遊戲及其角色的粉絲。與第3人:Moonlight跳舞 - 基於第三章的節奏遊戲 - 角色5:在星光中跳舞它也將在接下來的幾個月中到達西部,在E3 2018期間,我們參觀了日本出版商的立場,與幻影小偷一起通過幾分鐘的舞蹈(實際上)跳舞。
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在基地角色5:在星光中跳舞這基本上是人4:整夜跳舞的美學轉換。機械師和鏡面接口保持相同,必須按正確的時機按下控制器的前鍵,試圖執行長組合併獲得最高分數。就像第4節的節奏遊戲一樣,很明顯,在星光中跳舞的設計主要是在設計上PlayStation Vita:使用便攜式控制台的後觸摸板進行刮擦,比使用棍子或前觸摸板更自然和立即動作DualShock 4。簡而言之,除了輸入的某些顯微鏡變化外,該系列人的其他音樂遊戲的區別在於背景,角色,顯然是在歌曲中。人5:在星光中跳舞看到Atlus JRPG的角色在遊戲中最受歡迎的歌曲的節奏上跳舞,曲目列表由26張作品組成,在原始音樂和由不同藝術家創作的混音之間。那些玩過5人的人肯定會注意到開發團隊在創造極其粉絲服務體驗方面的努力。這些水平是在遊戲的一些最具標誌性的場景中設定的,而演員的每個角色都具有與冒險活動中的角色一致的舞蹈風格:如果Makoto更加積極地跳舞,Futaba具有笨拙而有趣的動作,而Yusuke則肯定是更優雅和寬鬆。解鎖後,可以在不可能的二重奏或組舞中相互結合不同的字符。
除了歌曲和角色外,還可以解鎖原始遊戲中看到的衣服和配飾(是的,也有泳衣)。 PlayStation 4版本5:在星光中跳舞也將有一個很小的選擇,並支持PlayStation VR,但是除了從任何角度看到演員舞(我們了解)之外,這將沒有用。儘管有音樂遊戲角色3,,,,角色4e角色5他們共享相同的結構和相同的機制,Atlus致力於給每一章具有特定的個性和心情:菜單,界面和安排將與相應的情節一致,從而增強了各自配樂的風格,從臀部親自跳到爵士樂和搖滾歌曲,親自經過Pop 4。但是,角色4:整夜跳舞他有一個十個小時,完全配音模式,人5:在競選活動中跳舞已經完全取代了角色互相聊天的簡短序列,與社會聯繫在該系列的主要章節中看到。對話將再次被稱為配音,並有可能在英語和日本的聲音之間進行選擇。
第5人:在星光中跳舞的是一個非常清晰的編舞:這將是一場節奏遊戲,具有直接而紮實的遊戲玩法 - 因為它是人4:整夜跳舞 - 將重點放在粉絲服務上額外的解鎖,最重要的是,它將根據Atlus系列中有史以來最好的配樂之一具有曲目列表。考慮到體驗的核心仍然是音樂時刻,許多發燒友不會錯過歷史模式,而實際上,一場比賽和另一場比賽之間的小插科打也可以改善他們的一般節奏。