Xbox One報告卡

在電子遊戲市場的新背景下,關於傳統會議的危機有很多討論,但至少E3繼續促進公眾的關注,這是一個愉快的一周,出版商繼續牢記這一點。一般媒體在此期間的凝視轉向視頻遊戲,因此,由於這個原因,除了成為獨立和敬業的倡議,公司都需要在任命中所帶來的巨大成本。到目前為止,主要出版商的規則。例如,有幾個是不是偶然的在E3時代最遵循的標題他們屬於電子藝術和任天堂,儘管他們是近年來選擇在大型娛樂博覽會中採用替代通信策略的公司:顯然,E3的存在是決定性的。我們將繼續引起極大的興趣,尤其是在現場每個演員的特定會議集中的博覽會的開幕日。關於E3 2017,特別是出現了一定數量的新標題,似乎總體下降了,除適當的例外,但這並沒有阻止與過去版本相比,數量的增長。印像是,最重要的是,Microsoft和Sony發現自己重申了本質上已經知道的標題的演講,也許是在以前的事件中提前介紹,並且至少與過去的版本相比,剩下的絕對新穎性。任天堂肯定會受益的情況,這種情況繼續是Switch的第一個魔術復古。

會議:投票7

微軟的E3 2017會議是在長時間的方法在宣布Scorpio項目之後,這似乎必須為Xbox One開始真正的第二階段。簡而言之,期望很高:也許太多了。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)和成員的眾多陳述實際結果,會議上的投票將更多地傾向於限制足夠,但是通過客觀評估,您還必須認識到節目給出的出色節奏,爆發的演示和很少的文字空間,並且在任何情況下都有很大的出色標題,除了不可避免的魅力之外呈現新硬件,該硬件會自動使星星飛濺。一個令人驚訝的驚喜,總是受到公眾的讚賞,是背部兼容性的公告擴展到了第一個Xbox的遊戲。但是,仍然需要提到的幾個關鍵要素:幾乎所有的主要冠軍都已經出現了,可能還為時過早(只是想起盜賊之海和鎮壓3),而第一派對的令人擔憂的稀缺性仍在繼續。 Xbox One上的短期。事件的核都集中在Xbox One x的介紹,這僅僅支持了僅今年的期望的很大一部分。這輛車對所有令人印象深刻的Teraflops在紙上的期望做出了回應,但它認為微軟沒有做得很好的服務:為了展示她的力量,需要在技術方面加載並拍攝一系列精美的舞台系列標題。旨在展示其圖形技能,而我們看到的是一套過於平衡的通用第三方和獨立遊戲,當然具有出色的質量,但沒有確切的標準,即增強了Xbox One X的潛力。這是一個有些浪費的機會。

獨家:投票7

嚴格意義上的獨家演講定居,現在正式存在僅在新的統一生態系統Xbox One和Windows 10中,仍然需要將一些大的- 校準第一派對製作組合在一起,以便能夠與Sony和Sony和Sony和Sony恢復差距最重要的是,以499歐元的價格證明出售新控制台的合理性。本質上宣布的唯一新的高知名第一方是Forza Motorsport 7,考慮到該系列的新章節的到來是顯而易見的,這也是一個絕對通知的公告。所有其他人都是眾所周知的,並且已經廣泛展示的遊戲,如果最終以更清晰,更明確的方式顯示,則發布了更為明確的發布:更加劃定的發布:鎮壓3肯定留下了陰影即使在開發人員採用的特定“破壞性”技術引起的令人驚訝的驚奇之後,他的演講似乎幾乎出現了,即使他的演講似乎幾乎出現了小偷之海已經演變成一個真實的遊戲它將在2018年初到達您的目的地,但仍然沒有日期。

ori和Wisps的意志代表了Moon Studios始於第一章開始的奇妙旅程的正確延續,他的演講是E3 Microsoft的幾個驚喜中的另一個驚喜,即使走廊的謠言已經在活動前流傳了衰減2的狀態以更合併的形式出現但是它的推出仍然很遠,定於2018年春季。會議的很大一部分也致力於屬於ID@xbox程序的許多獨立遊戲,即使不容易區分精確的獨立遊戲暫時的獨家真實真實的真實。無論如何,通常的人打得最多杯頭,終於9月29日到來和優秀11月7日灰,人們擔心在未完成的項目的迷霧中丟失了,從下面的E3 2017中,它似乎並沒有找到下面的路。傳奇的命運,寓言財富實際上是到達的權利在時間表的時間內引起了特別的興趣昨晚的網絡朋克冒險,帶著他打電話給《劍刃》和《閃回》,令人著迷的巧妙逃生,獨立啟示Playerunknown的戰場那是在PC E上的磨削同意超級幸運的故事,這使漂亮的狐狸在虛擬環境之外。

多人:投票9

經歷瞭如此多的痛苦之後,Microsoft準備重新獲得多平台標題的技術至高無上,這對於Redmond而言,這顯然代表了控制台市場上的優先事項,即使此時似乎更像是圖像問題相比恢復市場控制的實際可能性。像素的恢復和計數器的幾年已經灌輸了Xbox部門,需要在硬件功能前面擊敗會議,而Xbox One X最終具有推翻視角的證書。現在太晚了嗎?也許,但這沒關係:事實是,從11月7日起,多層狀標題應該在Xbox One x上找到最佳形狀, 儘管對PlayStation 4 Pro的差異的實際感知已經出現了疑問。但是,關於熱情的翅膀,新世界的第一個前景是4K(本地或Xbox Checkboards渲染中的渲染肯定是有希望的,而且總結了Microsoft會議關閉的國歌演示。新的生物軟件生產似乎具有提高控制台上的圖形質量的證書,這是未來降級的淨值。

足夠的空間也獻身於刺客的信條起源,這也是事件前眾多洩漏的主角:埃及環境和插入的新機械師被委託,續簽了現在對第十章有些厭倦的系列的不容易的任務,但毫無疑問,演示文稿有效,這是有效的,這是如此也能夠增強Xbox One X的技術技能。會議中的一個美麗的日本便箋是由代碼靜脈e七龍珠戰鬥機,即使我們希望我們希望與日本出版商宣布合作它不僅限於某些預覽視頻。第一個是帶有RPG元素的動作,它恢復了上帝的風格,以一種靈魂般的狀態演變出來,其中總是有很大的需求,而第二個則代表了傳奇的Akira Toriyama,Akira Toriyama,Akira Toriyama的現場回報,這次是在Arc System的專家手開發的會議上以真正的格鬥遊戲的形式進行的,將自己定義為整個節目中最有趣的日本牽引力之一。另外兩個驚喜是生活的介紹很奇怪:暴風雨前,著名的情節冒險的前傳,以及地鐵出埃及,《世界末日後射擊遊戲》系列第4場比賽的另一章,雖然發現了更多的期望中間立場:戰爭的陰影它以前已經被稱為專門針對Xbox One X的標題之一。

未來前景:投票7

通過E3 2017的所有內容跨越了迄今為止收到的信息,未來的前景出現了,Xbox框架就像一個非凡的Chiaroscuro,並定義了輪廓。我們問自己,如果已經以499歐元的價格Xbox One X X Bost One X主張PlayStation 4標準模型背後的Pro Arranca,同時在銷售方面代表絕對的領導力,但也許問題不合適。從菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的陳述中微軟沒有通過在銷售方面克服競爭的差距來開發新模型但是僅在技術領域,從這個意義上講,控制台具有更大的含義,是享受4K控制台體驗而沒有太多妥協的最佳方法。這可能會移動市場的平衡,但會將Xbox的最不固定和技術的邊緣帶到Xbox側。

這個問題,讓我們回去重申,涉及E3中看到的第一方製作的令人擔憂的稀缺性,儘管在標準使用控制台的標準使用中,多型證券的優勢是不合適的,但在排他性的情況下也是如此但是,Xbox和Windows 10)代表了評估購買和表徵控制台體驗的巨大重要性。似乎微軟直到最近才進行了一種內部翻新,這導致了團隊中的新工作組織,並且與第三個工作有獨家關係,因此,僅在下一個時期才能看到這種結果,可能會開始從2018年開始。現在談論只有幾年後才能實現的頭銜是沒有意義的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說,是對的。但是,對微軟在直接視頻遊戲開發中的新承諾有更精確的想法並不是不好的,因為在歷史團隊關閉和項目取消之間,人們對Xbox系統的牢固性的懷疑存在。無論如何,Xbox One X已經表現出了堅持在遊戲機市場上並繼續在Redmond House上投資技術開發的意願:我們至少從此開始。