刺客信條與黃金

提起梅和通常提到的是《星球大戰》傳奇,帶有黃金的遊戲在今年6月的2017年6月繼續邁出了一步這是E3 2017的月份,它一直是新穎性的預兆,最重要的是微軟,它仍然堅持在美國博覽會的一次新聞發布會上,尤其是近年來,它幾乎將其所有墨盒都集中在其上。關於Xbox Live和Gold遊戲的組織還會有新聞嗎?考慮到Microsoft在線服務的永久狀況,最新出現在Xbox Game Pass場景中,可能並不多,在任何情況下都沒有什麼令人震驚的,這本身已經代表了在線平台的巨大流程。簡而言之,我們返回經典方案,其中包括Xbox 360的Xbox One和兩個大口徑標題上的獨立計劃,因此,即使在這種情況下,迄今為止提出了針對具有黃金遊戲的遊戲的最豐富的結構,即使他們有點過時的遊戲。微軟提出的計算談到了超過94美元的總體報價,但我們非常清楚,看門狗的真實市場,刺客信條III和龍騰世紀的真實市場的價格:幾年後在Xbox商店中實行的那些著作尚無法正確。無論如何,對於那些尚未擁有它們的人來說,他們是真正的大型遊戲,也將其添加到新的Speeddrunners上,該遊戲恢復了在Xbox One上直接在Xbox One上啟動的傳統,直接在帶有黃金遊戲的遊戲上免費形式。最後,由於獎金也可以使用一些其他內容幻影塵是幾週前免費發布的特定競爭性多人RPG的高清重新編輯。

Speeddrunners -Xbox One(從6月1日到6月30日)

儘管有名字,Speedrunners在視頻遊戲的結論中並不是基於比賽的元文書的視頻遊戲,但是當然,這個概念在某種程度上正在接近。在一群超級英雄的城市中,對他們來說,真正的挑戰是首先在與其他超級科爾派戈斯競爭的持續而史詩般的競爭中,在路線上進行史詩般的競爭。該遊戲由DoubleDeduch和Tiny Build開發,是一種側向滾動平台,從2D中恢復了該類型的經典機制,從像素的表示開始,但引入了四個角色之間的連續競爭,因此發現自己遠不止於此其他可以競爭速度,並以各種可能的方式達到水平的底部。因此,原則上的組合對於無盡的跑步者來說更簡單,鑑於最重要的是要跑步和保持很高的節奏,以免保持限制,但是Speeddrunners也需要出色的戰術方法,不得不不斷訴諸對手的襲擊,並防止他們企圖破壞他人的種族。因此,結果是平台和各種結構之間的混亂障礙物競賽,其可能是利用各種特殊英雄的各種特殊功能的可能性。因此,跳躍的精度和對場景的仔細探索之外,Speeddrunners重要的是執行速度和隨意使用任何手段,以便能夠將棍棒放在敵人的車輪中,同時試圖將其放到敵人的同時捍衛自己免受不斷的威脅。結果是一個動作平台,能夠在水平上保持張力很高,但由於色彩豐富和漫畫的特徵,也可以抓住不同的微笑。

看門狗 - Xbox One(6月16日至7月15日)

顯然,現代革命是為了發出計算機攻擊的聲音,育碧立即充分地插入了一個系列,能夠在一系列中進行這場沉默和秘密的戰爭,其中包括法國出版商的三件製作人A的所有陷阱。隨著大約六個月前的第二章發布,微軟認為,在當時沒有在6月與Gold一起在遊戲中提供看門狗的人,在當時沒有玩過它的人中,這是很好的。作為2014年的冠軍,這並不是第一個冠軍,但是如果您沒有機會在此場合之前嘗試一下,那絕對是貪婪。在這場比賽中,育碧清楚地收集了他在刺客信條中學到的知識,並將其轉移到了開放世界和沙盒環境中的這一特殊動作冒險中,這再次講述了一場神秘的戰爭,但與隱藏的葉片,劍等的衝突策略截然不同。在。儘管它不會出於規範而發光,但《看門狗》引入了一系列引起人們關注的遊戲機制,在廣闊而詳細的環境中減少了。在周圍世界的秘密並以許多創造性的方式上行事的可能性代表了這個標題的力量元素,在某些方面,這是動作遊戲中的Ubisoft Path的總和,這是一個開放的世界,也是如果刺客信條在公眾身上的呼籲至少在目前剩下另一個層次。這個故事使我們扮演著革命性的黑客艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)的角色,這是信息技術的半區,在拒絕現狀以及與跨國公司的鬥爭中掙扎。簡而言之,我們建議嘗試嘗試一種交互式MR機器人。

刺客信條III -Xbox 360和Xbox One(6月1日至15日)

說到刺客信條,我們在這裡免費進入第三章。在中東和意大利之間長期以來的一部分之後,決定將設置明確更改為第五章的開發人員。該運動值得採用刺客信條三世的頭銜,其位置是北美領土,就在美國革命的黎明時,它將引起,此後不久,它就會引起美國。在與舊大陸和地中海地區的歷史直到那時的緊密交叉鏈接之後,當時的變化是必要的,並受到讚賞,還要感謝在歷史元素,習俗和角色重建中所表現出的通常的精確度,此處適用於一個話題,至少在我們的主題中,至少在我們方面。這個故事講述了康納·肯威(Connor Kenway)的事蹟,康納·肯威(Connor Kenway)是一名年輕的殺手,他是北美土著人的英國人,他在與聖殿騎士的鬥爭中發現自己在導緻美國成立的事件中處於最前沿。迄今為止,與《黃金倡議》的遊戲特別關注了刺客信條歷史的重建,迄今為止提出了該系列的各個章節,第二章之後,刺客信條三世可能是Ubisoft Saga最重要的情節之一同樣,如果不是有史以來最受讚賞的人。因此,如果您以前沒有玩過它,我們建議利用機會嘗試這一重要的奇特馬賽克,也可以寬恕一些遊戲玩法的新聞,例如《海軍戰》的引入,這是該遊戲的核心。下一個第四章。

龍騰世紀:起源-Xbox 360和Xbox One(6月16日至30日)

誰想要經典的RPG?在尚未掌握獨立項目的Kickstarter和類似融資系統的時期,懷舊的浪潮尚未能夠找到創造這些想法和龍時代的渠道:起源也許是作為近距離的產品呈現的在現代和嚴格的經典RPG結構中三重特徵之間的妥協。在費雷登地區,我們目睹了禍害給定的周期性災難,在此期間,黑暗後代從地下隧道上浮出水面,破壞了路徑上發現的一切。作為灰色的保管人,我們發現自己必須在各種各樣的支持參與者的陪伴下解決這個問題,顯然會遇到一定數量的並發症和扭曲。這個龍時代和相關的追隨者的歷史上有幾個特徵:通過基本上提出不同的故事(實際上是“起源”)的角色的選擇,這些角色是緊密地提出的戰術戰鬥系統(實際上是“起源”)回憶起CRPG類型的經典作品,並對黨的深入管理以及可能性,從以前在質量效應中看到的東西演變為與浪漫影響的支持參與者的各種關係。儘管遊戲機版本不被認為是享受它的最佳方法(特別是,“戰術視圖”在上方的鏡頭上丟失了,這密切回想起經典RPG的舊等距樣式),但如果您以前沒有做過它推薦了溫暖的龍時代的下載:起源,因為它代表了對經典類型的經典典範的最真實的現代典型之一和苛刻的戰鬥。