第2分區,評論

視頻遊戲的世界欠了很多湯姆·克蘭西我們昨天還記得鑑於此第2師的審查,只有一系列長系列的標題中的最後一個名字叫Techno-Thriller Master,他們在2013年過早消失了。這個名字被那些認為湯姆·克蘭西(Tom Clancy)在許多標題上的簽名的人錯誤地認為這是一個名字Ubisoft作為營銷行動的女兒,忘記或忽略了Red Storm Entertainment的基礎,這是第一個令人難忘的彩虹六人背後的開發團隊,而在最近的時候,也是虛擬現實的小寶石,是由於巴爾的摩的作家那是狼人裡面。湯姆·克蘭西(Tom Clancy)對視頻遊戲世界的影響的明顯證明在諸如2分區及其前任之類的遊戲中仍然是明顯的,能夠回顧他們的書籍的一些氣氛。除了湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的名字外,在第2師中還有很多大量娛樂,在2016年推出該特許經營權後,另一支具有二十年經驗的團隊已呼籲對成熟度進行最終考驗。在這三年中,馬爾默的研究表明,他知道如何從錯誤中學習,並糾正了這些情況Primo the Division他們帶領幾名球員開了鼻子。經過一周的時間,為我們在城市周圍的領域恢復資源後,我們終於能夠告訴您,第2分區是否實際上是其前任未出口的全部。

設置和情節

如果您正在閱讀此評論,那無疑是因為您對2分區的興趣養育了興趣,但是並不是說您遵循了將我們帶到最終任命的所有步驟。因此,我們從遊戲的基礎開始,如您所知華盛頓特區與第一章所選擇的紐約相比,我們重複幾次的城市具有較低的魅力。然而,在首都,大型娛樂活動以出色的方式工作,只是為了填補與大蘋果的差異。第二分區中所說的事實發生在黑色星期五的生物恐怖襲擊發生後約七個月,紐約與包括美國首都在內的其他城市屈服了。

儘管第一章向我們展示了事件後立即發生的事件,而該部門的第二波代理商在紐約的到來,但第2師採取了下一步,改變了季節,告訴我們華盛頓特區在緊急情況下苦苦掙扎現在被同化,在其中至關重要,因為網絡的完全熄滅陰影當夏天現在到來時。然後,我們的經紀人參與其中,將城市退回,與已經操作以恢復一定水平的正常性的人接觸。但是,人類的韌性視頻與某些人的意願相反,摧毀文明的最後一絲碎片的意願仍然存在:當然,在我們到達時,樂隊就是這樣的情況。 DC,我們在第一章中發現的是有組織的敵人群體,願意阻礙我們的活動。從某種程度上敘述,就像他的前任一樣,第2級並沒有特別閃耀,在事件的故事中幾乎沒有關注,儘管通常在城市周圍出現了通常的收藏品,以擴大由於病毒而擴大華盛頓特區發生的事情的知識。我們的角色再次被提議為一種沉默的木偶,一個觀眾關心的是簡短的插曲場景,實際上,這些場景實際上只能在一個任務和另一個任務之間進行膠水。正如我們將要看到的那樣,如果通過大規模的娛樂場所也在敘事領域與遊戲其他方面所做的同樣的努力,我們可以認真考慮以全額票來促進2分區的假設。

遊戲玩法

從他踏上腳到的第一刻白宮這是華盛頓特區該部門的總部,我們從字面上發現自己不知所措,因為第2師在我們眼前所說的內容數量。那裡遊戲結構仍然與2016年相似,但是一系列的可能性從主要任務要征服各個社區中敵人手中的前哨基地,以釋放有可能獲得獎勵。幸運的是,開發人員已經想到了引入菜單項,以建議將要進行下一項活動,否則,在面對最初級別的第2級要做的許多事情時,這可能會被傳遞。即使在個性化的角度來看,談論選擇也不缺乏能力在他們的角色中,在30級的比賽中,他們可以在比賽中可以解鎖新舊小工具,利用漫長的騎行來嘗試各種可能的組合中的哪種偶然偶然。

與其前身相比,第2師簡化了管理動力學的動態,使該行為更容易從一組設備移動到另一種設備,以承擔我們面臨的情況所需的角色。返回任務後,可以將其基礎的結構與越來越高的敵人的波衝突總結,直到出現一個或多個老闆被擊敗以結束比賽。與凌晨相比,從重複性的角度來看,我們能夠欣賞前進的步驟,參與了雨水和閃電之間相當令人回味的戶外衝突。至於內部的階段,我們確認了大約一周前說的話:對於第一個部門中經常看到的匿名環境,現在有一些純粹的娛樂活動,從純粹的藝術角度來看,有一些經過深思熟慮的地方,使生活賦予了生活衝突令人難忘的是,像天文館一樣,整個遊戲中最美麗的任務之一。我們開展的所有活動都作為獲得的最終目標贓物,在第2師的情況下,這種情況一直很明顯。更新裝置搶劫者都可以保證:無論是在城市的街道上簡單地流浪還是在征服前哨基地所做的承諾的結果,始終保證獎勵。

Trofei PlayStation 4

2分區共有四十三個獎杯。包括其他所有其他包含的鉑金伴隨著四個黃金,五個白銀和三十三個青銅。其中,我們自然會發現,隨著到達三十層的到來,該活動的完成是什麼獎勵,這還不夠,以確保完成了一切。為了將所有目標帶回家,必須在開發人員提供的許多活動中,包括黑色區域以及散佈在整個城市的各種控制點。

敵人和槍戰

在第一個進行了一些討論的部門的各個方面,敵人對被射擊的子彈的過度抵抗,實際上使我們對子彈的海綿對手。在保持自己的方法遠離“一打擊和死亡”的概念的同時,第2師留下了他的前任的道路,從而使我們面臨更平衡的衝突,在這種衝突中,只有少數老闆才能吸收更高數量的鏡頭。不僅僅是明智的選擇,還要感謝大規模娛樂也能夠致力於鬥爭中對方單位的多功能性,並受到優秀的管理人工智慧。一旦排隊在現場,敵人的單位很少保持靜止狀態,而是寧願圍繞著一組圍繞的作品,因此敦促他們在戰術上付出額外的努力,消除了在關鍵地方或安排安排的對手為了不要驚訝。

從這個角度來看,指導砲塔或無人機之類小工具的火的可能性,從而使玩家能夠覆蓋戰鬥中採用的編隊中的任何孔,對於直接朝著非常精確的敵人而言特別有用。我們必須始終通過避免邁出更長的一步來採取行動,這也是為了不冒險在新一波敵人的到來時遇到自己的位置。留在火沖突中,砲彈在第2師中,他以與人工智能相同的方式滿足了我們。無論是機槍,突擊步槍還是簡單的槍,每種武器都有其自身的行為,因此我們必須學會知道在限制弱者的同時充分利用其優勢。使用mod可以使用(在他們的管理中續簽,現在更簡單),仍然可以自定義我們手頭的武器的某些方面,使其更適合我們的遊戲風格。

最終遊戲,最終遊戲沒有

經過一系列與該部門的評論有關的評估,我們決定將更多的分析推遲到對該部門的分析中。最終遊戲第二刻。選擇是由許多內容的存在決定的,這些內容甚至在到達命運的三十層之前就可以使用,包括從遊戲的早期階段開始的PVP衝突模式。因此,您很快就會找到一篇新的文章,專門針對第2師的最終遊戲機制,關於它仍然重要的是要知道將SO添加的黑色象牙添加到列表中派系在遊戲中存在。新組配備了高級機器人單元,我們可以通過在角色的路徑結束時選擇的專業化來做出回應。與第一場比賽相比,實際上缺少特殊能力,在第2師中取代了與拆除,生存或鷹眼專家之間選擇的武器相關的武器。在接下來的幾個月中,大型娛樂活動將通過大量娛樂進行相同的專業知識以及其餘內容。在發射第一個部門的第一部門缺乏最終遊戲經驗之後,第2級開發人員計劃實際上並沒有錯過任何早期階段:在接下來的幾周中時間將到來,讓位於內容1年的內容,這是Ubisoft宣布的,將是免費的。

圖形和聲音

您正在閱讀的評論是指對遊戲機進行的2分區的測試PlayStation 4 Pro,因此作為評估的參考技術領域遊戲。如果我們考慮到專門針對索尼控制台的版本中發現的缺陷,這是一個明智的選擇,該版本出現在PC和Xbox One版本後面。在遊戲的最終版本的公司中,會議使我們能夠更好地闡明我們在這方面的疑問,從而使我們能夠再次欣賞由大型娛樂設計的華盛頓特區,以純粹的藝術術語:這座城市受到讚賞多彩的色彩範圍與我們以前知道的雪紐約相反。每月一次,從生物權襲擊中,首都見證了植被的再生,以及開始在街道上徘徊的野生動物品種的殖民化。

如果以魅力為角度,從紐約到華盛頓特區的過渡使我們提出了一些問題點,正如已經預料到的大型娛樂所做的工作使首都更加活躍和勤奮,在Hyenas的派系中也被描述並拒絕構成三組的單位的行為,拒絕定義的獨特跡象。在精確的技術層面上,質地即使謹慎的眼睛仍然能夠掌握在我們的段落中更加定義的元素,或者其他任何東西都沒有出現的元素,它們也會遲到。我們還指出一些碰撞在迫使我們返回控制台儀表板的遊戲中,失去了任務的進度,以及每秒幀數減少的一集減少。至於音頻部門,非常好的配樂以及所有環境效果以及配音平均水平良好。

結論

測試版本 PlayStation 4

數字交付 原點,PlayStation商店,Xbox商店

prezzo 69,99€

對第2分區的審查並沒有讓我們感到驚訝,這要歸功於與遊戲發行的無數聯繫,我們已經知道了一段時間。對於那些欣賞第一章的人來說,這正是預期的:在所有方面的完整遊戲,“更多相同”的連續性被與每個修改或添加的元素上的智能推理所舒適而安慰到第一章。考慮到與三年前的遊戲和屬於搶劫射擊遊戲類型的遊戲相似之處,每個人都可能不喜歡第2級,但大型娛樂的努力無疑是將自己放在本視頻遊戲類別的頂部。

Pro

  • 有趣且經過深思熟慮
  • 從一開始就有許多內容
  • 與紐約相比,華盛頓特區沒有特別受苦