內部Recensione di ori和Wisps的意志您會發現幾次“奇妙”一詞。我們不會碰巧經常使用它,但是大多數人都設法想到了一個男孩的經歷的想法月亮工作室他們能夠包裝對PC和Xbox One的新的,獨家的期望。
開發團隊在此續集中創建和擴展的世界非常出色,與Nibel Forest相比,我們為我們提供了一個三倍的環境,並具有出色的顏色象徵。故事的講述方式,與最佳動畫作品相媲美的時光味道和關注是很棒的。
角色很棒,您會立即依附於他們,因此您最終再次流下了眼淚。水平設計很棒,它採用了類型Metroidvania它美化了它,提高了它很少見的特殊性。配樂很棒,它設法將各種各樣的歌曲與夢幻,任天堂的氣氛結合在一起,伴隨著完美的任何順序。
是的,遊戲玩法也很棒,即使沒有放棄頑固的方法,它也可以改善原始公式的許多方面,在某些時候,這會讓您哭泣到令人沮喪的挫敗感中最可怕的詛咒。好嗎?不好嗎?
日曆中,有些要素在從中肯定受益奧里和盲森林在此續集中,最重要的是戰鬥系統:消除了光線的協助,我們發現自己必須通過大大減少距離,極大地關注其攻擊和移動方式,並交替為主角提供可用的魔法武器的第二秒情況。
但是,在某些時刻,您必須將場景彎曲成自己的意願,以便能夠生存,在空中進行操作,並在千分之一時精確地進行操作,並且在幾次場合,您真的很想知道有機會強調的機會如此多的挑戰,如此殘酷。
歷史和場景
Ori和Wisps的意志以與第一集相似的介紹序列開頭,該序列與第一集相似,這歡迎我們回到Moon Studios及其氣氛中創造的世界。
Ori,Naru和Gumo照顧小女孩到,這是一個不尋常的家庭充滿愛的貓頭鷹,但由於“不幸”的翅膀而無法飛行。特殊羽毛的使用解決了這個問題,KU開始通過將金在背上懸停在空中,但兩人措手不及,跌倒,最終在Nibel Forest外面迅速彈射。努力應對一個充滿陷阱的全新場景,欺騙者和在後台威脅的存在,我們將不得不盡一切可能找到我們的小朋友,並使她的健康和保存。
這設定如前所述,未出版並以比第一章的幅度更高的幅度發展,這也反映在冒險期間,而不是加倍。我們發現自己越過鬱鬱蔥蔥的樹林,並幫助一系列角色和生物,直到您到達一種中心樞紐,從那裡走得更遠,走向以截然不同的陰影為特徵的區域:沙漠的ocher ocher of windy wind wind wild wild旨在挖掘,被挖掘,寒冷和難以訪問的冰牆的天體是黑暗殺死的洞穴,我們必須始終保持接近光源。
作為一個完美的銀牌,Ori和Wisps的意志在角色和探索之間表現出平行的進步,因為正是新的可解鎖技能使主人公能夠訪問先前無法到達的領域。
遊戲玩法和敵人
有一些重要的新奇從遊戲玩法的角度來看。如前所述,Ori有更多的攻擊,但是通常(最重要的是在鄉村開始時)您必須承擔影響短距離的風險,也許訴諸於快速射擊以在敵人到達我們之前逃脫。
無論如何,影響的產量非常好:多虧了一系列的視覺解決方案和物理,就可以感知操作的重量,並且系統恢復了滿意,儘管當您面對兩個或更多時,沒有更多的混亂時刻生物同時。
在Ori和Wisps的意誌中,只有三個可以配備Mosse(要分配給控制器的X,Y和B按鈕),但是仍然可以通過左扳機的壓力隨時選擇其他人,也許可以訴諸於拱門,蘭西亞,“錘子” ,轉化健康的機制,依此類推,總共十二個權力必須通過在冒險期間花費收集的球來解鎖(可能會增強)。
向這些添加了一些振作這進一步豐富了黃金的曲目,並使其能夠進行三重跳躍,粘在牆壁上,攔截子彈以將其轉化為蹦床,提高打擊或阻力的有效性,等等。
備受批評的即時儲蓄系統和盲目的森林已被擱置,以支持傳統檢查點,特別是可以節省進度和充電的地方。解鎖後,無論我們身在何處,都可以通過傳送來實現這些來源,以避免回溯否則就會被證明是很重的,請考慮地圖的大小和復雜性。在這方面,探索場景被發現了新的細節,可以通過按“視圖”按鈕召回的方案顯示,但也可以在某些零售商處購買地圖並促進生活...只要您發現它們,他的意思是。
在設置的最偏遠角落中隱藏了一點時間測試,此續集的另一種新穎性,速度挑戰要在限制時間內完成,以獲得獎勵。
Ori和Wisps的遺囑的遺體顯得特別豐富和多樣化,大量敵人添加了幾個寬敞的老闆,有時是大膽追逐的主角,您必須迅速移動直到您到達安全點,或者隱藏,以避免發生衝突,以使我們受到弱勢勢力。
每個生物都有一組必須存儲的動作和攻擊,才能有效地對比它們,訴諸於角色的敏捷性,以避免遭受痛苦。該系統絕對效果很好,非常堅固,可以給人滿足,但是當您與方案中存在許多陷阱的條約達到條約時,它可能是不平衡的,能夠在一次虛假的步驟後殺死我們。幸運的是,我們從幾步之遙開始。
Xbox One版本
在測試期間,我們通過Providential Crossave盡快進行了從Xbox One S到PC的過渡,因為Ori的Windows版本和WISP的Windows版本已經包含了一個重要的更新,該更新解決了一系列的更新問題技術,而不是在遊戲機上折磨遊戲。除了各種錯誤和或多或少嚴重的故障之外,Xbox One最煩人的事情是沉重的口吃這是為了加載新場景,並且在動作中間也停止了遊戲的漫長時刻。開發人員保證了一天的補丁將修復問題,也沒有理由不相信它們,也考慮了我們在第一集中發現的流動性。
技術實現
Ori和Wisps的意志擁有一個非凡的藝術領域,真正的美容確實具有罕見的美感,因此,由於美味的美學選擇,能夠使任何人感到驚訝。屏幕上交替的顏色令人難以置信,HDR它強調了它的亮度,儘管也許停用了它,它使您可以更接近作者試圖創造的精緻和卡通風格的調色板。
與上一集相比,大量使用視覺效果它可以修飾體積燈,反射,粒子和運動模糊之間的情況。某些權宜之計會產生一種深度的感覺,例如,請參見在一樓模擬視角視差的對象:實際上是在專營權首次亮相時引入的想法的演變。
角色的設計非常出色,無論是主角,支持演員還是敵人:每個生物都有精確的特徵和一組良好的動畫;特別提到小人值班的人,他知道如何真正令人不安。
不幸的是Xbox One s我們必須在定義方面(以及框架速率!)妥協,因此某些數字似乎模糊或樓梯在明顯的視線中。當然,在PC上,該類型沒有限制,並且缺乏高級選項(實際上,只有可以選擇分辨率並激活垂直同步),遊戲在測試配置上運行到真實4K每秒60幀,幾乎沒有不確定性。
然後是非凡的配樂,我們已經說過的:精選的令人興奮的歌曲,非常適合各種序列,這些序列與圖形一起“講述”了這個故事,創造了令人驚嘆的混音,並為時刻賦予了生命,這些時刻不會留下深刻的印象頭腦。
PC系統要求
測試配置
- 處理器:Intel Core i5 6600k
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1080
- 記憶:16 GB RAM
- 操作系統:Windows 10
最低要求
- 工藝:Intel Core i5 4460,AMD Athlon X4
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 950,AMD RADEON R7 370
- 內存:8 GB RAM
- 硬盤:需要20 GB的空間
- 操作系統:Windows 10
建議的要求
- 工藝:Intel Core i5 Skylake,AMD Ryzen 3
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 970,AMD RADEON RX 570
- 內存:8 GB RAM
- 硬盤:需要20 GB的空間
- 操作系統:Windows 10
結論
測試版本 PC Windows,Xbox One
數字交付 Xbox Store,Windows Store
prezzo 29,99€
正如我們在評論中看到的那樣,Ori和WISP的意志從第一集的公式開始,以改進它,擴展它,在各個方面豐富它。從遊戲玩法的角度來看,差異很明顯,戰鬥系統在某些方面具有革命性,並使影響完美,但最重要的是,都具有出色的水平設計,以強烈的體現體驗。有一些困難的高峰會引起極大的沮喪時刻,我們相信在某些情況下,開發人員有些誇張,但是從藝術的角度來看,月亮工作室所做的工作必須看到,並且無法用文字講述。 :睜開眼睛,歡迎獲得新的,非凡的獨家。
Pro
- 藝術上很棒
- 更長,更多面的:真實的續集
- Metroidvania配方非常固體...
反對
- ...但是困難的高峰
- 在Xbox One上,圖形支付骰子