王國評論如:PS4上的拯救

經過漫長的等待,王國像:上週拯救終於到達了我們中間。在Multiplayer上。首先發布PC版本的評論,我們有機會欣賞它的優勢和缺點。然後評估文章隨後是一個專門針對王國環境的特殊,分析其歷史位置,以及一些設計選擇沒有失去爭議近日。說到該項目在Kickstarter上以超過100萬英鎊的價格(在幾個月中倍增),因此仍然有很多話要說,而不會忘記遊戲機世界。除了PC外,諸如:varyance之類的王國也已經到達PlayStation 4和Xbox One,從而促使我們看一下它的行為,當我們手中有一個控制器而不是鼠標和鍵盤。為了再次返回中世紀,我們已求助於索尼品牌遊戲機:這是我們對王國的評論:PlayStation 4的Deliverance。

中世紀的生活

在諸如以下王國的情節中,我們已經在PC版本的審查中專門介紹了它應有的所有空間,可以在簡介中顯示的鏈接上達到。因此,在專門針對遊戲的PlayStation 4版本的這篇新文章中,我們將限制自己對某些元素進行簡短的刷新,指的是以前發表的內容,以加深該方面和其他方面,這些方面和其他方面沒有發現任何變化的變化從PC到控制台的段落。

這一年是1403年,而這個地方是波西米亞的王國,我們發現自己扮演著一個簡單的鐵匠的兒子亨利的角色,他很快就會在爭奪王位的中間。實際上,匈牙利的西吉斯蒙多(Sigismondo)入侵了已故卡洛四世(Carlo IV)在Venceslao IV中經過的土地,被暱稱為懶惰,沒有真正看到。王國AS:拯救使現實主義的主要外觀從環境開始:儘管他可以看著巫師的天際OA,但Warhorse Studios的努力並沒有帶給他,但他只是講述了一個故事,只是講述了一個故事。在歐洲的確切情況下。對於與同一環境相關的精確選擇,玩家開始以身體方面完全定義的角色的角色,但是有機會在各個方面影響他的成長,注定要定義他與他人接觸和與他人聯繫的方式不可避免的任務。在王國玩耍時要考慮的因素,例如:拯救確實有很多,因此定義了一系列替代道路,使玩家可以繼續遵循不同的道路。永遠不要忘記保持滿足和休息,以避免不良驚喜:畢竟,現實主義也意味著要飲食以支持他們的努力並保持良好的清醒,這是中世紀這樣危險時代的重要因素。

我的劍是控制器

王國的遊戲機制,例如:拯救的燈光和陰影,後者主要鏈接到代碼中當前存在的錯誤。開發人員想要的現實主義水平提出了一些精確的賭注,但是當您發現自己正在處理某些遊戲動態時,這給了他們的野心。鎖的凹陷機制無疑是最複雜的機制,正如它在PC版本中所檢測到的那樣,即使手持雙震動也無法逃脫。

如果您打算成為王國中值得信賴的小偷,例如:Deliverance,請知道您將必須以聖潔的耐心武裝自己,或者至少等待Warhorse Studios已經承諾的補丁來解決困擾這些動態的問題。幸運的是,還有一些替代路線可以獲得繼續前進的必要條件:總的來說,演講藝術當然是當前保證最好的投降的藝術,因為不幸的是,戰鬥也有不同的限制。首先,其中我們發現了R2密鑰的管理不完全是最佳的,這會導致亨利發起打擊,或者更糟的是仍然不會移動。鑑於在防守和進攻方面,要以一定的緊迫性進行審查的一個方面,可以使正確的時間嚴重懲罰球員。同樣,因為王國的鬥爭階段所面臨的挑戰水平,例如:拯救仍然很高,就像現實主義一樣:如果您發現自己在多個敵人面前而沒有盟友,那就逃脫了,逃脫了。衝突的物理性可以改善,而用積極的術語則可以說,控制器及其模擬槓桿的使用改善了打擊的起始方向的管理,在使用鼠標時,許多人認為這太敏感了。王國AS:Velyance使用類似於榮譽的戰鬥系統,您必須選擇一個起始位置來從確切的方向發射打擊。

Trofei PlayStation 4

王國PlayStation 4版本,例如:拯救總共算出50個獎杯。不可避免的對白金的最終認可伴隨著另外兩個黃金,其中11枚銀和三十six銅。如果您想嘗試獲得所有人,請知道這根本不會是健康步行,這將不僅僅需要入侵亨利的歷史。許多獎杯都與主角人格的各個方面有關,例如他對酒精的依賴或對食物的過度傾向,而沒有專門針對戰鬥結果的目標。即使征服了一些女孩的愛也會帶來獎金,反之亦然,直到冒險結束。

渴望補丁

如果用敘事術語和PC和控制台之間的遊戲動態變化很小,那麼從技術角度來看,您會注意到主要差異。甚至在王國之類的王國之前:拯救都活著,人們意識到,與良好的PC相比,遊戲機的硬件限制具有其重量:遊戲的開始需要一分鐘以上。鑑於放置在屏幕右下部的指標最終使我們經常和願意地停止遊戲,甚至可以立即辭職,甚至可以立即辭職。我們非常希望Warhorse Studios用一個胸部來處理這種情況,從而減少了這些負載階段,這些階段破壞了遊戲的節奏。群眾在PlayStation 4 Pro Kingdom上,諸如:拯救似乎值得尤其值得,尤其是在距離遠處,中世紀的生活瞥見了村莊,伴隨著美麗的景觀,伴隨著精美的輕度效果,因此,拯救似乎值得。但是,詳細介紹,我們開始注意到第一個缺陷,由一部分幀帶到了第二個框架,即使在沒有特別激動的階段中,最終最終也會下降。從Skalitz周圍的第一次突襲中,加載紋理會導致彈出效果的質地以及幸運的是,在99.9%的情況下,也存在一些問題。在其餘的情況下,分析PC版本所提出的考慮值是值得的:面對巫師3的能力,不面對我們,如果某些次級字符的某些模型不在級別在主要方面,或者在對話中,嘴唇的同步最終遵循他的規則。然而,至於聲音,對PC版本的評論中所說的值得。

結論

測試版本 PlayStation 4 1.2

數字交付 PlayStation商店,Xbox商店

prezzo 59,99€

在PlayStation 4 Kingdom上,AS:Deliverance或多或少地提出了PC版本的優勢和劣勢,從技術角度來看,後者絕對受到更大的限制。遊戲的不確定性也在控制台的Pro模型上,使我們認為可以通過額外的優化工作來超越存在的限制,因此可以理解,可以將可用的硬件與最新一代PC進行比較所有可以遵循哪個評估是扮演此類標題的最佳平台。我們給您的建議是至少等待補丁1.3的到來開始在PlayStation 4上播放,以便至少在其主要方面完成標題。

Pro

  • 你可以呼吸中世紀的空氣
  • 巨大的行動自由
  • 控制器最可取

反對

  • 需要在各個方面進行優化
  • 上傳太多
  • 每秒的幀數