Cthulhu的呼喚,《 Lovecraft Nightmare的PS4評論》

可以永遠生存的東西並沒有死,甚至在奇怪的eons中,即使死亡也會死亡。這不僅僅是打開我們的好話克蘇魯的召喚的評論,這也是最具象徵意義的作品的名言之一HP Lovecraft:總結了普羅維登斯作者的所有撕裂,不可能區分真理和幻覺,萬物的矛盾以及遠處帶來的威脅黑暗。一個短語還可以提供接近實際視頻遊戲的第一個鑰匙:Lovecraft講話的“奇怪的eons”是什麼?誰能永遠生活?但最重要的是,這些主題是如何連接的,以及它們如何在Cyanide Studio標題中開發?所有Lovecraft讀者對Cthulhu的呼籲都有很高的期望,尤其是考慮到它在紙上GDR上也會眨眨眼。我們在Darkwater花了幾個小時,看到了我們沒有回去的事情:我們在評論中告訴您(但沒有破壞)。

情節:在深水的霧中

克蘇魯的呼喚私人調查員愛德華·皮爾斯(Edward Pierce)的故事現在實際上是在人行道上,並且與酒精建立了複雜的關係。如果愛德華(Edward)不會很快接受新案件,那麼他將被撤回,因此,當一位獨特的紳士建議處理霍金斯案時,他不是很有選擇:他必須接受並儘快去黑水,一個在美國東部海岸失去的鯨魚獵人村。霍金斯一家遇到了一個悲慘的末日:丈夫,妻子和兒子在別墅內的一場意外大火中死亡。但是女人的父親並不相信地方當局提供的事實的版本,他希望皮爾斯調查發現真相。

我們不會告訴您藏在Darkwater中,也不會讓自己毀了一個人'調查冒險誰做敘述它的主要基石之一。但是,很明顯,他想去他想去帕里·氰化物工作室的中間洛夫克拉夫特。漁村是一個笨拙的地方,幾乎完全沒有人居住:少數居民脾氣暴躁,醉酒且絕對令人不安。皮爾斯(Pierce)遇到的每個人似乎都隱藏了一些黑暗的秘密,即使是那些最初井井有條的人。空氣中的張力顯而易見,因為由於鯨魚從該地區的水域消失以來,該村莊現在一直在廢墟中。儘管如此,每個人都回想起過去的一個光榮的事件:奇蹟般的釣魚,其中一條巨大的鯨魚帶回了奇異的捕魚,帶回了黑水。

大約十個小時就足夠了,並且可以完成Cthulhu的呼籲,還致力於對所有建議的遊戲環境進行良好的探索,並希望看看各種決賽。因此,我們將在愛德華的陪伴下以及一些同伴,他們將在此過程中相遇的一些同伴中,Villa degli Hawkins,Malfamous Bars,無人居住的地方和地下畫廊以及許多其他我們無法提及的其他光譜環境,而不會毀滅而不會破壞其樂趣。發現。但是,重要的是要強調,愛德華的旅程確實會是一個漫長而可怕的瘋狂下降:在黑暗之水中沒有什麼像看起來一樣。

Trofei PlayStation 4

克蘇魯的呼喚不僅隱藏了奧秘和宇宙恐怖,而且還掩蓋了閃閃發光的鉑金獎杯。為了獲得它,您將必須多次重播氰化物工作室的標題,或在某些特定點上保存遊戲:這是因為在幾次中,您將不得不做出不同的選擇來解鎖各自的獎杯。幾乎所有人都與歷史有關,因此,如果您不想破壞敘述,也不要遠程閱讀他們的描述!

遊戲玩法:偵探維塔

氰化物工作室定義克蘇魯的呼喚調查性RPG。與往常一樣,在復雜的作品的情況下,用非常不同的類型繪製的手繪製了截然不同的人,只能將一個和簡單的標籤歸因於立即使遊戲風格立即歸因。 Cthulhu的呼喚顯然是第一個角色角色玩遊戲,以至於主角擁有具體的技能和才華誰會對我們的喜好以及不時諮詢的庫存增強,但不要期望誰知道誰與敵人發生衝突。愛德華不是一個戰士,不能與他面前的戰士作戰:危險個人在場的少數比賽將被完美解決階梯射擊,藏在衣櫃或門後。調查組成部分是克索胡(Cthulhu)召喚的真正核心:要解決深水的奧秘,我們將不得不尋找,詳盡的猜想,質疑所有在場的人,收集線索在周圍環境中通常非常重要。

克索胡(Cthulhu)召喚的調查組成部分試圖在自己身上盡力而為對話線愛德華可以使用,但幾乎從來沒有真正發光。一個快速的例子:到達Darkwater後,我們幾乎可以立即與地方當局之一的船長交談。在這一點上,我們將從研究者那裡有一系列的反思/問題,並且只有在我們的房間裡有些好奇之前,才可以選擇特定對話的特定行。因此,接近遊戲的最佳方法是在比較中盡可能多地探索,收集所有文件,打開抽屜,窺視我們不應該的地方,然後去與值班對話者交談。通過相反,通過執行這兩個動作,我們將冒著無法完全利用對話的可能性的風險。

那麼,Cthulhu呼叫的支持軸之一的真正問題是什麼?一個響應值得另一個回應:標題是如此的指導,以至於它仍然使我們能夠獲得遵循精確曲目的標題,最大程度地在一些細節或情況下變化,或者失去一些對象和特殊對話;即使存在不同的結局也沒有真正的影響,從而有所作為。也許應該是可重複性的刺激嗎?可能是的,但事實並非如此。

特殊技能和事件的重建

與角色對話的系統並不是克索胡(Cthulhu)召喚的唯一點,儘管有令人著迷的環境和魅力的角色,但開始吱吱作響。精緻的深度,但不幸的是缺少主角的特殊技能:通過完成主要情節的章節或找到某些收藏品,我們將積累積分,以增強愛德華的技能樹。這些是與心理學,醫學,神秘主義有關的特殊技能和知識,也與偵探的“鼻子”有關。可能唯一真正有用的技能是與調查,因為他們允許例如打破門並立即訪問遊戲環境的關鍵點,從而規避最終試圖阻止路的人。

醫學與心理學它們通過調查案件或審問存在的案件來允許更準確的推論,但是在這裡,同樣的話語以前已經有效:Cthulhu的呼籲顯然是深刻的,實際上太過指導了。可以完成遊戲而不會完全沒有增強遊戲,而比另一個人更高的價值不會帶來誰知道遊戲世界中的變化。是的,這將使事件重建的階段更加直接和獎勵,或者Pierce想知道“這裡發生了什麼?”的那一刻。並將開始將線索彼此連接起來,以提出一個合理的假設。與對話者的對話也將趨向於有趣(但從來沒有基本)。很可惜,因為有可能遊戲玩法更健壯的 - 深度和井(井(Well -Kept)都可以允許該遊戲申請近年來最好的敘事和調查冒險之一。

技術和藝術領域

謹慎,但絕對令人難忘,也是技術和圖形部門:除了一章與另一章之間的巨大指控之外,Cthulhu的召喚在圖形上和技術上似乎是懸掛在舊遊戲機和新一代遊戲機之間的標題。在PlayStation 4 Pro幀速率是穩定的,我們還沒有發現任何故障,但是聲音效果,可以不時剩下的多邊形模型的細節和飾面的方法。幸運的是他們考慮了藝術部門參考作品伴隨著令人愉悅且發貨的敘述,以將克蘇魯的呼喚擺脫出無名的恐怖的瘋狂,並從忘記的遊戲通常結束的那個困境中。氰化物工作室的生產在哪裡表現出色?在氣氛,從持續和確定的壓迫中,將主角以及他與所有次要角色一起。從這種黑暗的意義上講,在黑暗中生長和隱藏的事物,每個遊戲環境總是不斷地引用的。這是遊戲的附加價值,但是對於Lovecraft的讀者來說,這是一個基本細節,他們可能能夠愛上Cthulhu的Call of Call in love in love in love,面對許多其他小事,在一起,不能脫穎而出。

結論

測試版本 PlayStation 4

數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店

prezzo 59,99€

克蘇魯(Cthulhu)的呼喚是一個令人愉快的第一個調查標題,基於HP Lovecraft最重要的故事的一個週期之一。它從作家的作品中全力以赴,以極好的方式調整了其主題,恐怖和瘋狂,並通過電子遊戲產品將其傳輸給公眾。氣氛,環境和角色將留下深刻的印象。不幸的是,儘管在遊戲的第一刻,深度啟發了深度,但您還將記住所有膚淺技能的遊戲和一棵樹。您幾乎不想專業地將愛德華·皮爾斯(Edward Pierce)從事心理學,醫學或反對者:繼續冒險很簡單,幾乎總是顯而易見的,而平庸的難題則與審訊交替出來,其中一個回應大部分時間都值得另一個回應。享受敘述本身的目的:效果很好。只要可以告訴宇宙恐怖。

Pro

  • 愉快而有趣的敘述
  • 尊重參考工作
  • 遊戲玩法背後的想法很好...

反對

  • ...不幸的是它們也表面發展
  • 一切都引導
  • 非遠外技術部門