Andrea Pessino,Team的聯合創始人Ready Dawn,在最近接受Minnmax的採訪中揭示了一些訂單發展的背景:1886,在開發過程結束時出現的獨家PS4與索尼的合作,索尼的特徵是不同的困難,似乎從這個證詞中得出。
正如佩西諾(Pessino吉田舒希作為主要的聯繫人,並以這種良好的關係發展,並具有直接和持續的聯繫。
在某個時刻,在訂單的開發期間:1886年,在PlayStation內部有一個一般重組這將各種元素轉移到了不同的角色,也涉及吉田,從那裡開始,團隊的問題開始了。
一段艱難的關係破壞了發展
開發人員並沒有詳細輸入,但解釋說,重組剝奪了他們的參考點,吉田幾乎變得無法實現,並且有許多代表,但有許多代表並發症此外。
每件事都在進行重新討論多次顯然,索尼並沒有使事情變得非常簡單。
“在那次活動之後,一切都為我們改變了。我們同意剩下的東西,他們仍然處於指揮鏈的頂端,但無法聯繫到他們。因此,他們出現了摩擦,一切都開始改變了,”佩西諾(Pessino)解釋說,他也回想起。我們不斷相撞與他們在一起,使愚蠢而毫無意義的胡說八道可能加重局勢。
這也導致了強者減少內容:整個遊戲序列被簡化為不可播放的視頻序列,並且都減少了項目的大小和一般性呼吸,使其簡短且在某些方面感到困惑,因為某些部分並未像原來一樣開發。
這決定了批評的反應,實際上已經續集的可能性被壓碎了。佩西諾解釋說:“索尼是一個非常驕傲的團體。批評家的歡迎對他們來說很重要。” “如果遊戲甚至達到了70年代的評估,我們就會有續集,我堅信。還有幾個點,它會很好。死亡”。
之後,黎明時準備就緒元,然後他去年夏天關閉了團隊。