不同的雙胞胎
我們是幽靈的一部分,是美國最好的美國軍隊戰鬥人員的選擇,我們的目標是在敵人的路線後面滲透我們,並採取無形的行動,例如鬼魂,達到戰略目標,而不會在任務周圍引起喧囂。在不久的將來,所有特殊命令,例如我們的所有特殊命令,都將配備一種非常先進的技術,稱為綜合戰士系統,或者IWS,這將幫助戰場上的士兵,通過橫向界,特殊的觀眾,一個特別的觀眾,實時的基本信息,並報告圍繞我們立場的敵人的存在。在2013年在墨西哥城設立的GRW中,我們將使用這項高級技術,並扮演幽靈領袖Scott Mitchell上尉,我們將不得不拯救美利堅合眾國總統,恢復了一些核核武器並消除一群滋養的叛亂分子;簡而言之,這是遊戲離線模式的交織。在十二個任務中闡明的競選活動中,大約十個小時的比賽將是大師,我們將發現自己處在最多樣化的情況下,可以完成,與我們的男人一起穿越墨西哥城的不同地區。如預期的那樣,我們可以依靠IWS系統,IWS系統,一個屏幕HUD,它將為我們提供實現目標的基本跡象,從剩餘彈藥和健康狀況的瑣碎信息到將顯示的高級通信系統每次我們收到更高訂單時,一個小窗口,圖片中的技術圖片,在屏幕左側。最重要的是,該系統將使我們能夠監督行動組周圍的區域,從而收到位於男子頭盔上方的特殊相機的信號。在PlayStation 2版本中,最後一個功能被一張小地圖的存在所取代,實際上,這被證明是毫無用處的。從遊戲中的即時視角來看,我們收到訂單時打開的窗口肯定是很棒的,不幸的是,技術實現的水平並不相同,含糊地記得一種動畫的GIF。
Xbox的GRW由Ubisoft上海設定為第一款FPS佳能,並帶有步槍景觀
不同的雙胞胎
與Microsoft House的哥哥不同,為Xbox和PlayStation 2增長,由Ubisoft上海設定為帶有步槍景觀的第一個FPS佳能,然後忘記他在肩膀上方忘記景色的景色。在Xbox 360上的GRW。選擇將HUD展示與典型的視圖與前景中的步槍相結合的選擇肯定可以更好地管理;實際上,屏幕已經自行降低了可見度,並在步槍的一樓合併了很大程度上限制了視野。從技術的角度來看,整個產品一直在創造一點倉促,多邊形模型具有不錯的細節,例如動畫非常好,而城市區域幾乎沒有定義,尤其是熟練的紋理。 Xbox 360上的照明通過實施HDR來大喊奇蹟,而是在這裡清晰而廣泛的光,使一切看起來都“剃光”,幾乎沒有細節。然後,問題繼續持續到遠處存在過多的“霧”,不允許玩家可以看到自由視野,並顯著無效縱向狙擊手中風的可能性。然後,遊戲場景非常重複,幾乎按順序重複的建築物數量相同。幀速率通常也不確定,即使在原則上,也不應在128位控制台的硬件上重量的情況下,莫名其妙地涉及遊戲引擎的幾種放緩。
遊戲玩法
進行了長時間的技術考試後,我們去檢查遊戲玩法。正如已經預料到的那樣,Ubisoft上海決定偏離GRW的Xbox 360和該系列的前幾集,與第一個Ghost Recon的分離很大,他使戰術變得強烈,並強烈接近Rainbow Six Serix系列,更直接地轉向了毀滅性的火災衝突。首先,第一個重大新聞是,在新章節中,我們只能指揮士兵,米切爾上尉,這是確切的,與Xbox 360版本中發生的情況以及該系列的上一章中發生了什麼。我們的性格和士兵的運動已經加速,不可能躺在地面上射擊,甚至躲在角落後面都變得有問題。我們不是在談論精確鏡頭,我們已經告訴過您有關長途霧化問題的信息,我們必須結合挫敗感,看到我們的取景器迅速從目標移動到另一部分,我們將無事可做如果不要等待合適的時間開火。一個絕對刺激的系統。所有這些變化顯然都反映在遊戲玩家的行為上,現在更加致力於直接的額葉攻擊,充滿著強烈的火力,永遠放棄了真實鬼魂的沉默。
遊戲玩法
我們喜歡這些任務,非常多樣化和有趣,我們從恢復重要人物(例如美國總統)轉變為在叛軍武裝分子的攻擊之前準備防守。打電話給戰鬥直升機和所選射手的精英的機會令人愉快地召集我們的救援,這很遺憾與這兩支球隊互動的機會非常有限。多人遊戲模式並未被絕對忽略,至少在Xbox上,實現也特別值得注意:在拆分屏幕和在線上都有兩個合作活動,在兩個屏幕和在線上都播放,並在其上添加了通常系統同時鏈接到十二個播放器。這些地圖非常好,從經典的最後一個人和最後一支球隊到漢堡山或刺刺的方式都非常好,並且對遊戲服務器的廣泛定制能夠使每場比賽都令人興奮。對於PlayStation 2,沒有拆分屏幕模式,在線遊戲僅為八個參與者保留,因為其餘的地圖和模式都被確認。
評論
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察戰役戰士(Warfighter控制台根據瘋狂的動作設置所有內容。始終表徵幽靈團隊冒險的戰術組成部分已經完全丟失,而且技術領域非常底色,我們很難相信成品是在Xbox和PlayStation上運行的最後一代軟件的遊戲2。成為多種任務以及活動的壽命是很好的,這進一步增加了在線和系統鏈接中使用的多種方式。忘了Xbox 360版本,您只會傷害自己,因為它甚至不是這個新劇集中出現在128位上的新劇集的遙遠。我們只能將游戲推薦給系列愛好者和那些想要一點動作的人。
- Pro
- 非常多樣的運動
- 多人遊戲
- 反對
- 從技術上講僅足夠
- 它不再是GR,但彩虹六個看起來像
交叉平台
我們嘗試的版本在遊戲級別上非常相似,而在PlayStation 2上為遊戲保留的技術行業要低得多。與Xbox相比,與Xbox相比,混蛋的存在和更慢的上傳之外,在任務中,最大的打擾我們的是中斷。實際上,鑑於索尼硬件的尺寸,這些水平按任務將其切成兩個或三個部分,在一個“塊”之間切成兩個或三個部分,而另一個則必須長時間上傳。正是由於索尼控制台版本中存在的這些限制,也從一半到審查中的投票的時間點刪除了一半。
隨著下一代所有最重要的發行商的出現,對於最負盛名的頭銜,決定發行各種版本,利用多個遊戲引擎,以提供專門用於單個控制台的產品轉動。這就是湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察戰士(ubisoft for Xbox 360)的最高冠軍,該戰士現在也出現在Xbox和PlayStation 2上,該場合不是由法國出版商的美國分支機構開發的,而是直接來自上海部的,威爾這是同樣的成功嗎?