流派街機駕駛遊戲對於移動設備而言,它正在經歷一個特定的時期,這是由於缺乏真正的創新和能夠以強大個性包裝體驗的開發人員的結果。因此,瀝青9:傳奇仍然被視為iOS和Android的參考點並非偶然。
出色地,netease他試圖說自己將自己的最後一個頭銜帶到西方,這是一名直接而壯觀的賽車手,利用渦輪增壓器和特殊的演習,以及一系列的Gacha元素,以征服聽眾的注意,總是看起來更分散注意力。
它怎麼走了?我們在Ace Racer評論。
樣式和結構
首先,讓我們說,從風格上講,王牌賽車手依靠這些方面,因為今天他們似乎被廣泛克服,請參閱激怒的性化在某些角色和語調中,已經從介紹序列開始的語氣似乎不合時宜。誰知道,也許某些刻板印像在中國仍然很強?一切皆有可能。
幸運的是,拋開這種方法,遊戲顯示了其卡片,似乎能夠指望一個結構非常豐富,包括一種實用模式,將在九種不同的情況下,經典的時間攻擊,競爭性組成部分,甚至是專門針對Gran Turismo風格的“許可證”的部分面對我們越來越複雜的種族的職業,其短暫而強烈測試和多個響應測驗,在其中,我們將質疑遊戲的特徵。
不可避免地,基本系統由一個調味大量的免費遊戲機制,每當我們達到目標時,以及在比賽太難時必鬚麵對的磨損時,都會在千的獎勵中揭示,這是迫切需要的在擁有某些資源的地方進行。
在這個關頭,很明顯,將手柄和訴諸於微交易可以加快升級和隨後的一切,包括釋放新車和新方法,但是在較早的事實中,我們甚至沒有意識到有一個機票系統,這些機票可以調節參與所需的燃料鑑於比賽不時恢復。簡而言之,您可以免費玩耍而不會擔心太多。
遊戲玩法:來自Turbo e Derapate
起初遊戲玩法Ace賽車手似乎普遍不一致和水下,但幸運的是,這只是一種初步的感覺,當挑戰變得更加苛刻時,它消失了,因此駕駛系統設法表達了其特殊性。絕對在各個方面都有街機,Netease的標題著重於使用渦輪和軌道。
這職業,這構成了單人體驗的支點,交替進行比賽,您只需要在比賽的時間限制內越過終點線,而目標或挑戰是在旅途中收集硬幣,因此存在謹慎種類。
我查看觸摸不包括使用加速度計和標準佈局(但也有簡化的加速度計),氣體是自動的,它使用兩個箭頭在屏幕的左側放置,而在右側,我們找到了用於的按鈕驅動器E三種不同類型的提升。太糟糕了,支持控制器在我們的情況下,它沒有奏效:也許隨著下一個更新,它將被安排。
剎車的存在不佳的事實使人們對體驗的直接直接和壯觀程度的想法,實際上,最終結果有點像是各種街機賽車遊戲的綜合,絕對強調了專用,必須執行以加載各種增強功能,以盡快進行激活,以試圖擊敗時間並在術語倒計時之前到達終點線:遠離原始公式,但是在王牌賽車手它運作良好。
顯然,構成公園的許多真正的汽車汽車,通過玩或進行應用內購買來解鎖,並且必須以相同的方式增強,它們在賽道的特點上不存在,因為他們製造的車輛偏愛而不是其他方式,但這是許多明顯的街機的限制製作。
技術實現:在鋸和粉絲服務之間
正如開幕式上提到的那樣,王牌賽車手讓時間過時,帶著一些粉絲服務,他們與那種屬於的屬於那種差異,但除此之外,但是除此之外技術實現它非常堅固,並粉碎了iPhone 14 Pro上的加速器,將終端設置為最大質量時的圖形設置在60 fps時的極限。
但是,調整可以使您可以在最近的終端攀登體驗,因此可以在幾分鐘內獲得過熱的手機,從而獲得適當的流體遊戲玩法。就是說,圖形從數量的角度來看,他的工作非常多,但是遊戲的藝術厚度還有很多不足之處,實際上,許多可用的場景並沒有給人以良好的情感,與我們所說的那樣,瀝青9:傳奇。
多邊形在遠處的混音和剪輯的普遍感覺,以及經常提及太陽和大海,揭示了NetEase的開發人員如何從Great Classics Sega中汲取了明顯的靈感,但結果是發現了。一場無視賽車的遊戲如此厚實缺乏個性。
關於聲音效果和舞蹈風格的音樂伴奏,這種方法也被重申,真正的輕率和微不足道。
結論
測試版本 iPhone
數字交付 App Store,Google Play
prezzo 自由的
王牌賽車手在不可避免地充滿貨幣,獎勵和微交易的自由播放結構的許多邊緣中迅速移動,但至少在較早的時候,這並不能以太明顯的方式限制進展:儘管存在,但付費牆可以要謹慎地承諾和經驗,這個積極的起點出現在一個深層的街機遊戲中,它包含渦輪和脫軌,這是一個公式的關鍵要素,證明令人驚訝的是令人愉悅,並且有一段時間娛樂您一段時間的所有數字。
Pro
- 傳統但宜人的遊戲街機
- 謹慎的職業生涯充滿了美好的挑戰
- 內容並不缺少,美麗的圖形甚至沒有
反對
- 許多貨幣和微交易,幸運的是可選
- 解鎖新車離開您找到一點時間
- 視覺通用,個性缺陷